1.导入CAD平面图
在制作效果图时,通常会先导入 CAD 平面图,然后根据导入平面图的准确尺寸在 3ds 中创建形状。 DWG 格式是标准 AutoCAD 绘图格式。 单击菜单栏中的(文件)-(输出)命令cad室内设计3d效果图教程,弹出文件选择框。 选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。 然后单击“确定”将其打开。
2. 创建三维形状
建模是建筑效果图制作过程的第一步,也是后续工作的基础和载体。
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建模阶段应遵循以下原则。
1. 准确的外观和轮廓
建筑效果图造型的准确性是决定效果图合格与否的最基本条件。 没有合理的比例结构关系和准确的轮廓卡通形象,就不可能有正确的建筑造型效果。 在3ds中,有很多用于精确建模的辅助工具,如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等,在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,以实现精确建模。
2.区分细节层次
造型过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂度,即尽量减少造型点、线、面的数量。 这样不仅不会影响整个工作的顺利进行,而且还会加快渲染速度,提高工作效率。 这是建模阶段需要考虑的问题。
3、建模方式灵活
每种建筑形状都有多种建模方法。 灵活运用3ds max提供的各种建模方法,创建出合理、科学的建筑造型,是制作出高质量建筑效果图的首要条件。 读者在建模时不仅要选择准确、快速的方法来完成建模cad室内设计3d效果图教程,还要考虑造型师是否方便后续操作中的修改。
4.考虑纹理坐标
纹理坐标是调整形状表面纹理的主要操作命令。 通常ip形象,原始对象有自己的纹理坐标。 然而,通过形状的优化和修改,形状结构发生了变化,其默认的纹理坐标也会发生变化。 如果对象未对齐,则应为此对象重新创建新的映射坐标。
3. 准备并分配建模材料
创建形状时,必须为每个形状分配相应的材质。 材质是某种材质固有的颜色、纹理、反射率、粗糙度、透明度等属性的总称。 如果想要制作真实的材料,不仅要仔细观察真实材料在现实生活中的表现,还要了解不同材料的物理特性,这样才能准备出真实的材料纹理。
4.设置场景灯光
光源与营造空间艺术效果密切相关。 光的强度、光的颜色以及光的投射方式都会显着影响空间的吸引力。
在建筑效果图的制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的描绘,而灯光在细节的渲染中起着至关重要的作用。 不仅形状的物质感需要通过灯光来体现,物体的形状和层次也依靠光影来表达。 3ds max 提供各种灯光效果。 用户可以使用3ds max提供的各种灯光来模拟现实生活中的灯光效果。 CAD、3Dmax室内家居装饰设计学习QQ群415979506。群里每天都有免费教程视频分享。
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