想学习室内设计,但是觉得3dmax是个很庞大的软件而不知道从哪里开始?
你有没有学习过3dmax有一段时间了,觉得学习这个软件太复杂,想要放弃?
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那是因为你还没有找到正确的学习方法。
或者您观看的学习教程和视频太复杂了。
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对于室内设计来说,家装设计比工业装潢设计简单很多3dmax入门教程,学室内设计还是从家装开始吧,其实用3dmax做家装不需要太多复杂的命令,只要掌握常用的命令就行了,下面就来看看我给大家的一些建议吧!
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我想要做的是把复杂的3dmax讲解简化给你,只使用最常用的命令,让你能快速掌握室内渲染设计的流程。
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360度旋转效果
1.先看看别人的完整渲染制作流程
通过看别人完整的渲染制作流程,你会对自己在软件中需要掌握的命令有一个大概的了解,在以后的学习中可以更有针对性。
这是完整的一套流程,我会拍个视频发到我的今日头条上,有兴趣的可以看看。
2.简化复杂的建模命令
家装建模有一套标准的流程,从墙面,门洞,吊顶,背景墙,踢脚线,石膏线,门板等等都有标准化的流程,只要掌握几个常用的命令,就可以做出这些模型。比如挤压和扫掠。先掌握这两个命令,大部分家装都可以用这两个命令做出来。然后掌握移动w和2.5D捕捉s,对齐命令alt+a,镜像命令,视图最大化开关Alt+W,物体最大化显示Z,线框模式显示F3。有了这些命令,很多东西就可以直接做出来了。然后只要掌握可编辑样条线和可编辑多边形的操作就可以了。
3. 可编辑样条线和可编辑多边形
看到网上很多人讲的可编辑样条线和多边形讲的很复杂,其实只需要掌握几个子关卡中常用的命令就行,因为我们只需要做家装的硬装模型,硬装模型都是直边直角的,很容易做。哪些软装家具模型可以直接拿来当现成的模型用,没必要自己一个一个做,我们做效果图,时间也不允许我们做那些东西。
4.照明
你可能会觉得灯光是一件非常复杂的事情,确实非常神秘,刚开始自己做的时候,控制光线的强度比较困难,调整了好几次,灯光布置还是不好看。
灯光对于最后的效果来说的确很关键,但是只要你掌握了标准的灯光方法,并且记住了灯光的数量、位置、强度,其实是有标准的流程的,不需要每次都去尝试灯光值。
当然灯光也要配合你的渲染参数,以及整个软件的整体环境设置,这些也是有标准的,如果你是初学者,就用一套标准的渲染参数,然后每次把软件的整体环境设置都调成一样,把参数保存起来直接调用就行了。
5. 材质
学习材质肯定是需要时间的,前期用材质插件就行,我常用的是3d66出品的流云库,很神奇的工具,里面很多材质都是免费的,直接拖到3dmax里就可以用,不用一个一个去调整材质。
当你掌握了绘图流程之后,慢慢研究参数也不晚。
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最后一点就是学习3dmax不是光看视频吉祥物,一定要自己动手实践,如果你看了别人的视频就以为自己懂了,那是假象,只有自己动手实践,真正掌握了命令3dmax入门教程,那才是学会了。
我上传了几个新手学习3dmax的视频,适合没接触过3dmax的朋友,去我头条主页看看就好。接下来我会把新手教程上传到西瓜视频ip形象,新手教程做完后,我会把进阶的建模方法和技巧上传到头条。
希望你以后会越来越好!
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