学习室内设计需要学习哪些必备软件?
NO.1:Photoshop
在制作包含许多三维场景的建筑效果图时,经常需要在Photoshop中添加和调整人物和场景,包括场景的颜色。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创建。 图像处理涉及对现有位图图像进行编辑和处理以及应用一些特效,重点是图像处理; 图形创作软件利用矢量图形,根据自己的想法和创意来设计图形。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、色彩校正和色彩效果制作等功能部分。 图像编辑是图像处理的基础。 可以对图像进行各种变换,如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等; 它还可以复制、去除斑点、修复和修改图像损坏等。
图像合成是通过图层操作和工具应用,将多幅图像组合成一幅能够传达清晰含义的完整图像。 这是艺术设计的必由之路; 该软件提供的绘图工具可以让外部图像与创意很好地结合起来。 。
校准着色可以方便快捷地调整和校正图像颜色的亮度和色偏。 它还可以在不同的颜色之间切换,以满足图像在网页设计、印刷、多媒体等不同领域的应用。
该软件中的特效制作主要是通过滤镜、通道和工具的综合应用来完成。包括对图像的特效创意以及特效文字的制作,如油画、浮雕、石头等
常用的传统艺术技法如糊画、素描等都可以通过本软件的特效来完成。
NO.2:3ds Max
3D Studio Max,通常称为3d Max或3ds MAX,是由Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现之前,工业级CG制作被SGI图形工作站垄断。 3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。 它首先开始应用于电脑游戏中的动画制作卡通形象,随后进一步开始参与影视片的特效制作,如《X战警2》、《最后的武士》等。 Discreet 3Ds max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max。 最新版本是3ds max 2020!
高性价比
首先,3DS MAX具有非常好的性价比。 它提供的强大功能远远超过其低廉的价格。 一般的生产企业都可以负担得起。 这样可以大大降低作品的制作成本,而且它对硬件系统的要求比较低,普通的配置已经可以满足学习的需要。 我想这也是每个软件用户关心的问题。
用户多,沟通方便
再次拥有中国最多的用户,沟通起来很方便。 网上也有很多教程。 随着互联网的普及吉祥物,有关3D MAX的论坛在国内也颇为流行。
易于上手
初学者比较关心的第二个问题是3D MAX是否好用。 这一点你可以放心。 3D MAX的制作过程非常简单高效,让您快速上手,所以不要被它大量的命令吓倒。 ,只要你的操作思路清晰,上手就非常容易。 后续的高版本操作也将非常简单,操作上的优化将更有利于初学者的学习。
3D 建模和纹理
更新后的布尔值是双精度的,提供更可靠的结果。 轻松添加和删除操作数、排序或创建嵌套布尔运算。 斜角轮廓修改器现在还包括与增强文本工具相同的斜角控件,因此艺术家可以创建他们想要的斜角或使用与增强文本相同的预设。
UV 映射(增强)可提高性能室内设计软件有哪些软件电脑版,使 UV 导航和编辑速度提高 5 到 10 倍。 满足关键用户请求,提高纹理创建性能、视觉反馈和工作流程效率。 更加一致的工具集使编辑变得简单且可预测,从而消除了不必要的步骤。
对象工具(增强功能) 选择和操作对象的增强功能使建模、动画和其他任务更加高效和富有创意。 主要功能包括: 艺术家现在可以直接使用工作轴进行工作,而无需通过固定工作轴进入层次结构面板。 局部对齐是一种新的轴对齐方法,当对子对象选择应用不同的变换时,它尝试排列每个轴以获得更可预测的结果。 它位于主工具栏上的“参考坐标系”下拉菜单中。 单个热键可打开一个模式,您可以在其中选择所需的子对象。 添加点对点选择功能,只需按住 Shift 键即可使用。 如果所选元素不相邻,带预览的点对点选择可让您准确查看要选择的元素。
文本和形状贴花 使用静态或动画 2D 对象创建贴花和基于文本的图形。 通过删除烘焙步骤,元素可以保持交互并链接到原始对象。 这项新功能会自动反映字体更改、内容修订和形状更新。 此外,您可以使用对象作为蒙版来创建自定义贴花和图形,而无需离开 3ds Max 项目。
3D渲染
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART) 新的 ART 是一种基于物理的快速渲染器,非常适合 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他 Autodesk 应用程序中的设计可视化工作流程。 ART 的高效设置、与图形无关的 CPU 操作以及基于图像的照明的出色使用使其能够为大多数行业、产品和建筑外部渲染快速提供逼真的结果。 使用 Revit 中的 IES 和光度照明支持,您可以创建非常准确的建筑场景图像。
动态和效果
轻松导入模拟数据 Autodesk CFD 订阅者现在可以使用 3ds Max 照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。 Max Creation Graph 面向非程序员,可用于: 以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式制作模拟数据动画。 应用渲染风格。 应用 CFD 速度场。 对风量样条进行动画处理室内设计软件有哪些软件电脑版,以通过准确的数据进行真实的演示。
用户界面、工作流程和流程
资源库 通过本地计算机和网络以单一视图访问 3D 内容,实时搜索所有内容。 找到最佳资源后,您可以决定通过外部参照、合并或替换将其添加到场景后它将如何工作。 从 Autodesk Exchange 下载资源库。 将资源位置的本地或网络文件夹添加到索引中以进行快速搜索。 使用文件格式过滤器仅显示您要查看的文件类型。 合并、外部参照或替换当前 3ds Max 会话中的内容。 3ds Max 的导入方法支持任何非 3ds Max 文件类型。 将图像拖放到视口中作为环境背景,或拖放到对象上作为材质漫反射贴图。 [4]
高 DPI 显示支持使您可以在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上成功运行 3ds Max。 3ds Max 现在可以正确应用窗口显示缩放,以便用户界面在高 DPI 显示器上更加清晰。 此外,还引入了基于 Qt 的新皮肤,应用了新视觉风格指南中定义的现代外观和感觉以及现代多尺寸图标。
改进的流程工具集成通过扩展和改进的 Python/.NET 工具集与多个流程工具更紧密地集成。 将此编程语言集成为 3ds Max 用户的替代脚本语言,使 Python 开发人员可以更轻松地创建第三方插件,从而提供更广泛适用且更易于访问的新工作流程工具。
场景转换器利用越来越多的渲染技术以相同的方式从一种渲染器转换为另一种渲染器和实时引擎。 在渲染技术之间轻松迁移场景或快速为实时引擎做好准备,包括正确设置灯光、材质和其他属性。 简单的用户界面可让您自定义和微调现有转换脚本,以创建从源到目标的批量转换规则。 随着渲染技术的不断增多,可以使用新的 Autodesk 预设和用户社区随时扩展场景转换器功能,并且可以对基于脚本的转换器进行微调以满足个人需求。
游戏导出器使用 FBX 交换技术将数据从 3ds Max(例如模型、动画应用程序、角色装备、纹理、材质、LOD、灯光和摄像机)传输到游戏引擎(例如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。
实时链接 下载 Stingray 以利用 3ds Max 和 Stingray 引擎之间的新实时链接。 Stingray 的高水平工具交互显着减少了创建、迭代和测试场景所花费的时间。 实时链接支持:Stingray 和 3ds Max 之间的几何和相机连接,用于在交互式 3D 环境中评估和查看 3D 资源和场景。 在 3ds Max 中进行修改,并通过一键式工作流程在 Stingray 中立即查看更新。
对 Stingray 着色器的更好支持 使用 Stingray 时,ShaderFX 增强功能可为基于物理的着色器提供更好的支持。 轻松地将 ShaderFx 创建的材质传输到 Stingray,以在这两种工具中享受一致的视觉效果。
集成 Creative Market 3D 内容商店 在 Creative Market(英文)在线市场上购买和出售用于您的项目的资源。 直接从 3ds Max 界面浏览高质量 3D 内容。
Max Creation Graph(增强功能) 基于节点的工具创建环境,可让您通过在类似于 Slate 材质编辑器的直观环境中创建图形,使用几何对象和修改器扩展 3ds Max。 您可以从数百种可连接的节点类型中进行选择来创建新的工具和视觉效果。 包含新的 MCG 节点,允许您按程序创建、操作和使用形状和样条线。 此外,您现在可以从位图和模拟数据(例如 CSV 或 OpenVDB 文件)导入数据。 该数据可以作为资产在场景内进行跟踪,以允许场景内模拟数据的精确动画。 您还可以通过信号参数将按钮添加到 MCG 工具,或通过新的颜色参数添加到颜色选择器。 [4]
场景资源管理器和图层管理器(增强功能) 通过场景资源管理器和图层管理器中改进的性能和稳定性,更轻松地处理复杂场景。
设计工作区 通过设计工作区,可以更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。 导入设计数据以创建逼真的可视化效果。 设计工作区具有基于任务的逻辑系统,可轻松访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。
模板系统通过新的按需模板提供的标准化启动配置加快了场景创建过程。 使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。 为您的工作流程创建新模板或自定义现有模板。 内置渲染、环境、照明和单位设置提供更精确的项目结果。
一键访问 Print Studio 当您准备好 3D 打印模型、场景或创作时,可直接从 3ds Max 启动 Print Studio。
NO.3:CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk于1982年首先开发的一款自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘图、设计文档和基本三维设计。 它现已成为世界上广泛使用的软件。 流行的绘图工具。 AutoCAD具有良好的用户界面,可以通过交互式菜单或命令行来执行各种操作。 其多文档设计环境可以让非计算机专业人士快速学会使用它。 在不断实践的过程中,您可以更好地掌握其各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。 AutoCAD具有广泛的适应性,可以运行在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上。
AutoCAD软件是美国Autodesk有限公司(Autodesk)生产的自动计算机辅助设计软件。 它可以用来绘制二维绘图和基本的三维设计。 它无需懂得编程即可自动绘图,因此风靡全球。 广泛应用于土木建筑、装饰装修、工业制图、工程制图、电子工业、服装加工等领域。
应用领域
工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木建筑等。
工业制图:精密零件、模具、设备等。
Autocad绘图流程是:前期与客户沟通制作平面图,后期制作施工图。 施工图包括平面图、顶层平面图、地面材料图、水电图、立面图、剖面图、节点图、样图。 图等
ETC。
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