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2023
07-04

电脑二次元虚拟人物制作-一种虚拟人物角色直播系统的制作方法

本实用新型涉及直播技术相关技术领域,特指一种虚拟人物直播系统。

背景技术:

现有的视频直播中,通常是通过摄像头获取当前的视频画面,然后将视频画面实时上传到直播平台,然后通过直播平台向客户端直播。

然而,现有的视频直播中,通过摄像头采集真实主播的视频进行直播,而直播中的虚拟产品一般都是由计算机软件直接生成,缺乏互动性。 因此,这种直播方式无法满足虚拟人物的直播需求。

技术实现要素:

基于此,针对现有技术中无法满足虚拟人物直播需求的技术方案,有必要提供一种虚拟人物直播系统。

本实用新型提供了一种虚拟人物直播系统电脑二次元虚拟人物制作,包括:动作捕捉装置、视频捕捉装置、直播装置、直播平台、动作捕捉装置输出端、视频输出端采集设备与直播设备直播设备的输入端通过通信连接,直播设备的输出端通过网络通信与直播平台连接。

进一步地,所述动作捕捉设备为体感设备。

进一步地,所述体感设备至少包括:佩戴在直播主播身上的体感信号发射器,以及与所述体感信号发射器通信连接的体感信号接收器,所述体感信号接收器的输出端与直播主播连接。广播 设备输入侧的通信连接。

进一步地,还包括语音采集装置,所述语音采集装置的输出端与直播装置的输入端通信连接。

进一步地,所述语音采集装置为直播主播佩戴的麦克风。

进一步地,还包括角色角色位置调整装置,所述角色角色位置调整装置的输出端与直播装置的输入端通信连接。

进一步地,还包括通过网络通信与直播平台连接的直播客户端。

本实用新型通过动作捕捉设备捕捉真实主播的动作,通过视频采集设备采集背景视频吉祥物设计,通过直播设备将动作捕捉设备捕捉到的动作控制的虚拟角色上传到背景视频中。然后上传到直播平台进行直播,从而满足虚拟人物的直播需求。

附图说明

图1为本发明虚拟人物直播系统的系统示意图。

详细方式

下面结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步详细说明。

如图1所示,为本发明虚拟人物直播系统的系统图,包括:动作捕捉设备1、视频采集设备2、直播设备3、直播平台4 ,动作捕捉设备1的输出端,视频捕捉设备2的输出端与直播设备3的输入端通信连接,直播设备3的输出端与直播连接平台4通过网络通讯。

具体地,通过动作捕捉装置1捕捉直播主播的动作卡通人物,因此直播主播可以通过其动作直接控制虚拟角色的动作,使得虚拟角色的虚拟动作与真实动作一致。直播主播,例如,当直播主播举手时,直播主跳舞时,虚拟人物也举手,当直播主跳舞时,虚拟人物也跟着跳舞。 同时电脑二次元虚拟人物制作,通过视频捕捉设备2采集背景视频,然后通过直播设备3,可以利用虚拟现实、混合现实等技术,融合由动作捕捉到的动作控制的虚拟角色。设备采集背景视频并上传至直播。 直播平台4。

本实用新型能够很好地满足虚拟人物的直播需求。

在一实施例中,动作捕捉装置1为体感装置。

在其中一个实施例中,所述体感设备至少包括佩戴在直播主播身上的一体式感觉信号发射器,以及与所述体感信号发射器通信连接的体感信号接收器,所述体感信号接收器的输出端连接至所述体感信号接收器。与直播设备的输入端通信连接。

具体的,将体感信号发射器佩戴在直播主播的各个关节上,体感信号发射器向体感信号接收器发送位置信息,从而可以根据位置信息确定真实主播的动作,并根据体感信号发射器的位置信息来判断真人主播的动作。信号接收器将其传输至直播设备。

本实施例中,直播主播身上至少佩戴有体感信号发射器来获取真人的动作,以方便交互。

在其中一个实施例中,还包括语音采集装置,所述语音采集装置的输出端与直播装置的输入端通信连接。

本实施例中,增加语音采集装置,获取真实主播的语音,从而为直播设备中的虚拟人物添加语音。

在其中一个实施例中,语音采集装置为直播主播佩戴的麦克风。

在其中一个实施例中,还包括一种头像位置调整装置,该头像位置调整装置的输出端与直播设备的输入端通信连接。

本实施例中,增加了头像位置调整装置,用于调整视频采集设备采集的背景视频中头像的位置。

在其中一个实施例中,还包括通过网络通信与直播平台连接的直播客户端。

上述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体、详细,但不应理解为对本实用新型专利范围的限制。 应当指出的是,本领域的技术人员在不脱离本发明构思的情况下,可以做出若干修改和改进,这些都属于本发明的保护范围。 因此,实用新型专利的保护范围应以所附权利要求书为准。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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