在很多人眼里游戏设计师需要具备什么条件,设计师只是坐在电脑桌前凭想象画图,却很少有人了解其背后的艰辛和努力。 俗话说,外行只见热闹,内行看门。 只有进入这个行业的人才发现,在别人看来轻松的操作其实也有难以言喻的痛苦!
先不说你需要知道的基本功,就是很多人达不到的想象力。 一个产品的出现,需要设计师或者设计团队付出大量的努力来开发和实现! 根据我所了解的情况,简单介绍几点。 这些纯属个人意见。 如有差异请见谅!
1、成为一名合格的设计师所需的专业技能包括:
位图图像处理软件:Photoshop
矢量图像处理软件:Illustrator/CorelDraw
3D绘图软件:Rhino/solidworks/pro-e
产品渲染软件:Keyshot
产品演示软件:PowerPoint/Keynote
后期制作视频效果:AE/Premeir
我并不是说要精通所有这些软件,但至少你得会用。 专业的绘图软件和渲染软件是你必须熟练掌握的,所以你只有更多的技能需要掌握!
2.成为一名合格的设计师所需的素质包括:
1.创造力。
设计一款全新的产品,需要了解客户的需求,结合自己积累的知识,设计出独特的产品! 从0到1需要跨越无限的差距,但从1到100要容易得多。 人们必须创造和设计不存在的东西。 他们在这个过程中所经历的时间和精力是极其坎坷的,而创新产品则变得稍微容易一些。 这些,但并不意味着任何人都可以制作它们。 产品设计的难点不在于制造或绘图游戏设计师需要具备什么条件卡通人物,而在于产品的构思和想象。 这需要足够的知识储备。 任何产品设计的难度都有其所处的环境,甚至有其自身的文化底蕴,这就需要设计师阅读大量的经典著作来理解和理解。 所以,创作的前提是知识储备!
2.大量的知识储备。
一个产品设计师接触的产品种类繁多,包括办公用品及设备、医疗设备、机械设备、塑料件生产设备、钣金件设备、生活用品等,涉及各行各业。 对于设计师来说,这意味着一个人拥有整个世界。 如果给我一个支点,我可以举起整个地球。 范围之广,是其他人所望尘莫及的! 每次接触产品时,都需要集思广益与产品相关的信息,包括文化背景、设计案例、设计理念、设计风格等,必须知道能够满足客户需求的设计思路,所以你可以有更多的想法。 完成一个产品的创新创造!
3、鉴赏能力高
俗话说“冰三尺不可一日冻”。 高升值能力不是一朝一夕就能形成的。 当然,先天固然有一部分,但也要看后天的修养。 日常生活中要注重各种艺术修养和设计专业知识的积累。 尤其是要时刻有意识地观察身边各种成功或失败的设计,并注意总结他们的成功经验或失败教训。 美学和现代设计的基础理论知识以及更广泛的外围学科知识可以使设计师拥有更丰富的审美修养。 设计师应该充分认识到这一点,不断努力提高自己的鉴赏能力。
4、最重要的是坚持
成为一名设计师需要学习的东西太多了。 很多人往往到了后期就失败了。 如果他们有工作,就找个案子表情包设计,画个葫芦。 设计理念单一,不再针对某一款产品去刻苦钻研。 ,这样很容易导致产品千篇一律,所以真正优秀的设计师不会因为对产品或其普通类型缺乏了解而失去对其设计的关注! 重要的是坚持。 每件产品都是美与现实的结合,其结果就是一门艺术。 不管别人怎么想,你知道你设计的内容的丰富性!
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