当我只是一个简单的摄影艺术家时,如果有人叫我艺术家,我会拒绝! 我告诉他们我是一个设计师,一个可以瞬间添加特效的设计师。 突然有一天,有人问我UI是什么。 作为一个经历了多年苦难ui设计师是什么职业类型,能写点代码,能做图的伟大艺术家(我不再拒绝艺术家的称号,因为要让它好看,真的没那么简单)。 )我告诉他我是,但他不相信。 他认为UI设计师应该是高大的、杰出的,艺术家应该尊敬他们!
后来,随着各种UI培训的兴起,各类有志青年涌入这个传说中富有且受人尊敬的行业。 不过在招人的时候,遇到很多受过训练的孩子,被问到都不知道UI是做什么的,所以我准备讲一下这个话题!
UI是User Interface的缩写,指的是用户操作界面,所以UI设计就是设计各种用户界面。 最常见的是网页、APP界面、软件界面、智能手表、各种智能设备显示界面。 简单粗暴的理解就是,屏幕上显示的界面其实属于UI设计。 很多初学者认为UI只是为了在APP上画图标,这是完全错误的。
以下是最常见的 UI 界面:
1、电脑界面:
常见的网站页面和软件界面(电商也算网页,淘宝、京东等电商网站也是基于网站平台的,不过这样的东西设计应该更偏向营销) 。
2. 手机界面
常见手机主题、手机APP、手机网站、H5主题页面等
3. 智能穿戴设备界面
智能手表、手环等都有显示屏。
4、智能电视
5.物联网设备
在日常生活中,我们经常接触到室内机、提款机、取票机、叫号机等。
以上只是一些常见用户界面的列表。 看到这么一堆东西,很多想学UI的孩子估计都会被吓到。 他们肯定会思考这么多事情要怎么做。 零知识能学会吗?
别担心,毛主席教导我们要透过现象看到本质。 城市套路虽深,但我们可以用乡村包围城市。 既然UI是屏幕上显示的界面,那么UI设计师就负责设计这些界面。 设计出来的东西都是相互关联的。 最常见的工作方式是用PS设计效果图,然后交给程序来实现功能。 有些培训课程为了凸显这个行业的复杂性,使用了一堆高技能词汇:GUI、AUI、WUI、MUI……这些都是套路,除了给培训增添莫名的专业感之外,没有任何用处。学生。 ,在实际项目中没有人会给你这些东西。 最多给你PC端和移动端,但最终都是p图。 。 。 因此,初学者不要被这些杂乱的高级词汇所迷惑。 首先请记住,您是一名 p 图绘制者,并且在开始之前就必须学习好 p 图。 套路虽然很多,但简单的理解就是,把图片变成网页就是网页设计,变成APP就是APP设计,变成海报就是海报设计……你需要知道的是用什么设备来设计图片用于. ,设备的屏幕分辨率是多少,需要剪切多少组图片。 一旦你了解了这些,你实际上就是在不同的画布上进行创作。 当然,网上很多人都说要学交互、动画、用户体验等等,作为一个摸爬滚打多年的老司机,我可以明确的说,既然叫UI设计师,本质就是工作的重点仍然是设计。 只有做好设计才能立足,学习其他交互用户体验代码等等,这些都是为了帮助你更好地设计。
另外,梦想做APP并拿高薪的孩子要注意了。 在智能手机刚出现的前几年,确实只要学习几个月就可以找到工作,工资也不低,但现在却非常困难,非常困难。 简单,我们的手机上安装了那么多的应用程序,但是你知道有多少互联网公司是真正依靠一款应用程序来称霸世界的呢? 滴滴打车、美图秀秀、陌陌……熟悉的人不多。 大部分常用的APP都是基于该平台在手机上推出的。 前几年有很多公司只做APP,但现在它们吸引了越来越多的投资。 越难,不管是不是,大家都快死了,没死的也只能死撑着,因为APP大量涌入的时候,获取用户越来越难,获取用户越来越难。将拥有用户的人货币化。 因此,仅靠一款APP很难支撑一家大型企业。 而且从设计的角度来看,APP的设计相对于网页、电商来说是最简单的。 很多东西都是模块化的。 如果你做了太多的事情,按照规则把它们放在一起,也不会难看,因为规则很多,屏幕有限。 ,所以发挥的空间不会像其他设计那么大。
关于绘制图标,之前很多UI培训都是教学生如何快速、痴迷地绘制。 原来工作中需要画的图标并没有那么多,更不可能找到做手机主题的工作,因为这种工作只有安卓才有。 手机厂商是有的,但是没有哪个手机厂商敢把这么重要的设计交给一个初出茅庐的小孩子,除非他不想再乱了。 。 。 但我们应该学习吗? 当然可以,但是学习这个主要是为了练习软件操作,提高手绘能力,并不是说以后工作中每天都会画这个东西。
OK,说了这么多,希望初学者能够明白UI是做什么的,然后再决定是否学习。 不要都梦想学几个月就能拿高薪。 设计需要积累,不可能一蹴而就。 很多快手大多只懂得操作软件,不会做出好看的作品。 简单来说吉祥物设计,他们还达不到很多孩子鄙视的艺术家水平,因为想要做出好看的作品,真的没那么简单! 要想好看,你的技术和审美能力必须提高到一定的水平。 希望真正想从事这个行业的朋友能够有一个正确的学习心态,不要太浮躁,一定要多看、多学、多实践,才能慢慢做好。
UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也称界面设计。 UI设计分为物理UI和虚拟UI。 网上提到的UI设计都是虚拟UI,UI是User Interface的缩写。
其工作内容包括:
1、根据产品需求,设计产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等;
2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计和制作;
3、能够积极与开发人员沟通,推动界面及交互设计的最终实现。
4、负责软件界面的美术设计、创意和制作。
5、根据各类相关软件的用户群体,提出新颖且极具吸引力的创意设计。
6.优化页面,使用户操作更加人性化。
7. 维护现有应用产品。
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而且,剪辑技术不需要高超的计算机技术,也不需要艺术和音乐造诣。 基本上是固定套路,任何风格的电影和节奏,经过三四个月的训练就可以轻松掌握。 只要你有一定的计算机基础,会用鼠标拖动、点击图标、保存,除非你不想学,没有办法学不会。 但想要学好,就一定要找专业、负责任的培训机构。 我推荐这个领域的佼佼者——【王氏教育】
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在进入UI设计行业之前,我们不仅要了解UI设计的就业前景,还要了解UI设计的就业方向是什么。 我们将来可以申请哪些职位。 关于UI设计的就业前景,我之前分析过,看《UI设计就业前景简析》,了解了UI设计的就业前景,根据不同的兴趣选择了不同的就业方向。 今天我们重点分析UI设计的就业方向:
1. 研究界面·平面设计师
平面设计师,即传统意义上的“艺术家”,不仅仅是简单意义上的美术工作者,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外观设计师卡通形象,如工业外观设计、装修设计、信息多媒体设计等;
国内大部分UI工作者从事这个行业,都是了解软件产品、致力于提升软件用户体验的产品外观设计师。 这些设计师大多毕业于艺术类院校,且大多具有艺术设计教育背景,如工业外观设计、装饰设计、信息多媒体设计等。
2.人与界面·交互设计师
主要在于软件的运行流程、树结构、运行规范等的设计。 软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,建立交互模型和交互规范。
在图形界面出现之前,UI设计师很早就提到了交互设计师。 交互设计师的工作内容是设计软件的运行流程、树形结构、软件结构和操作规范(spec)等。软件产品在编码之前需要做的就是交互设计ui设计师是什么职业类型,建立交互模型和交互规范。 交互设计师一般都有软件工程师出身,也有一些是转行的视觉设计师。
3.研究员·用户测试员/研究工程师
这里所谓的“测试”旨在测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,主要通过目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。 测试方法一般采用焦点小组和目标用户问卷来衡量UI设计的合理性。 这个位置非常重要。 没有这个职位,没有这方面的测试和研究,UI设计的好坏只能通过设计师的经验或者领导的审美来判断,这会给企业带来很大的风险。 任何产品都需要测试来保证质量,软件的编码需要测试,自然的UI设计也需要测试。 该测试与编码无关。 主要考验交互设计的合理性和平面设计的美观性。
4. 操作UI设计师
能力要求:创意、策划、手绘、文案、英语、提案演示
在个性化时代,您是否曾有心情盯着千篇一律的应用程序? 每逢节日,厂家利用各种设计和促销,做出各种情感诉求,千方百计地开辟一条个性化之路。
操作型UI设计师,摆脱了规范的束缚和扁平化的需求,对平面设计能力、手绘建模能力、创意表达能力提出了更高的要求。
5.产品UI设计师
所需能力:懂产品、懂UE、懂用户体验、能懂数据。 基本上所有的设计稿只要提出需求就可以实施开发。
产品设计师是团队的核心成员。 他可以独自组建团队,独自完成最初的产品项目。 他还可以在手机上制作ppt和高保真原型,帮助老板骗取一些投资。 没问题! 新手需要明白的是,在美国硅谷,纯粹的UI设计师几乎不存在了。 视觉设计师如果不懂产品、不懂交互设计、不懂用户体验设计,基本上是没有出路的。
6.懂代码的UI设计师
能力要求:懂动效,懂代码,能搭建网站,能独立完成H5推广页面。 如果能了解后端的东西就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司有1-2个设计,6-10个开发。 可见,未来对于开发者来说一定是光明的未来。 所以无论什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽般的神奇生物。 他一见到老板就走不了路。
7. 全栈设计师
所需能力:3D、视频处理、摄影、动效处理等。
在设计师圈子里,全栈设计师是一个传奇。 他可以手绘、ZB、渲染、绑定、动画、特效、合成……换句话说,一个全栈设计师可以相对独立地工作。 获得一个项目的基本思路,实现线框图,设计视觉稿,制作原型,编写前端代码,获取动画效果(JS/jQuery等),完成设计与设计——相关部分独立。
你应该成为什么样的UI人才?
看完以上的UI设计职业方向,相信你对自己的职业规划有了更加清晰的认识。 小编姐姐的建议是,首先UI的愿景和规范是最基本的。 在与产品沟通的过程中,你需要了解交互和产品。 和程序员交流的时候,也需要理解一些代码。 当然,这并不是说你一定能做所有事情,而是说你必须是T型人才。 什么是T型人才? 也就是说,你必须拥有一项技能,其他的都是辅助的。 与此同时,设计越来越重视设计思维和创意。 如果你是一个菜鸟,没有设计思维,说明你读得太少了。 你应该多读书,多模仿。 永远不要害怕别人对抄袭的看法。 在设计中,相似度只是百分比的问题。 见多识广的人只是浓缩了很多设计,并从中吸取了精华。 他突然的灵感来自于他长期以来积累的设计观察的一个片段。
设计源自生活,源自你的愿景。 学习UI设计后,你可以找到广泛的就业机会。 除了以上就业机会外,你还可以从事webUI设计师、移动UI设计师、平面设计师、工业外观设计、信息多媒体设计、产品经理等多个方向。
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我们知道UI设计师刚进入这个行业要学习很多东西,接触到的东西也很多,所以成长得很快。 但随着他们掌握了更多的知识,对工作内容也越来越熟悉,渐渐的他们就会发现自己的成长过程受到了限制,进入了瓶颈期。 感觉技能提升真的很难。 也让人觉得不需要改进,维持现状即可。 无论是哪种想法,都是不可取的。
第一:确认沟通结果。 工作中,在与产品沟通时,你是否经常遇到这样的情况:沟通过程中,大家都以为自己理解了对方的意思,但彼此理解的却不同; 产品沟通的时候,含糊其辞,表达不清楚,设计完成后,说这个不行,那个不行; 产品可能没有仔细考虑沟通的内容,但它明确告诉你要这样做,并且稍后可能会要求你这样做。 你崩溃的原因是什么? 该怎么回答呢? 对于设计师来说,如果不能和产品人员沟通,做出来的设计就毫无用处。 因此,在开始设计之前,设计师需要与产品人员进行大量的沟通。 沟通方式更多的是通过会议、小组讨论、口头描述等方式。 在没有产品文档的情况下,沟通的结果需要尽可能以文本形式发送出去,双方都可以确认。 如有需要补充或调整的,可以及时更改,不影响后续工作。 即使以后有争议,也有证据可以依靠。
第二:全方位了解用户。 谁最了解用户,那就是UI设计师,但是也有一个很容易被忽视的问题,那就是用户喜欢用什么样的设备来使用这个产品,比如电脑,是喜欢用台式机还是一台笔记本电脑。 ,产品是否需要考虑屏幕尺寸,使用什么浏览器,IE还是Chrome,哪些效果在IE上无法实现? 有多少移动用户,产品是否需要多终端响应……这些细节都会对产品的设计和体验产生很大的影响。
第三:烟雾接受烟雾测试:起源于硬件行业,对某个硬件或硬件组件进行改动后,直接给设备上电,看看设备是否会冒烟。 如果没有冒烟,则表示被测部件已通过测试。 在软件开发过程中,一直有高内聚、低耦合的说法。 各个功能模块之间的耦合性仍然存在,因此某一功能的变化仍然会影响其他功能模块。 因此,开发者改变产品功能后,需要进行冒烟测试,看看其他功能是否受到影响。 当产品的一个版本开发完成后,测试人员会打开“测试环境”进行冒烟测试。 这时,设计师还需要进入“测试环境”对产品进行烟雾验收(交互、视觉)。 程序员往往在产品的还原程度、交互、视觉等方面存在一定的差异。 在验收过程中,他们需要列出未充分恢复的区域,并通过电子邮件(CC用于测试)发送给开发团队,以便他们进行修改和调整。 。
第四:网上受理。 当产品通过冒烟测试、Bug调试完成、正式上线后,还需要进行在线验收。 一方面,要重点关注烟气验收中存在的问题。 另一方面,如果你把整个事情重来一遍,当正式环境中出现问题时,你可以及时发现并修复它。
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