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2023
08-31

服装设计应聘作品集-设计师西丽:我为电竞俱乐部设计队服

封面图来源丨TYLOO电竞俱乐部

不久前,设计师西丽为TYLOO电竞俱乐部设计了包括队服在内的一系列生命线产品。 此次设计围绕“电竞通勤”的理念展开。 在满足电竞玩家日常佩戴需求的同时,也尝试让电竞成为生活中的常见元素。

作为设计师,Xi Li 与我们分享了这个系列背后的想法和故事:

01

触摸布料的乐趣

西丽有两位最喜欢的设计师。

其中之一就是备受业界推崇的约翰·加利亚诺 (John Galliano)。 “如果你让时尚编辑用一只手数出最激动人心的五个时尚时刻,他们会用三个手指来列举加利亚诺的时装秀。” 《纽约时报》评论家艾米·斯宾德勒曾这样写道。 由于他的风格新颖古怪、多元不羁,人们首先将他视为艺术家,其次才是商业设计师。

如果说John Galliano的设计是一种独立于商业利益驱动的时尚界的艺术回归,那么西里喜欢的另一位设计师Alexander Wang则更加“实用”,“我认为他的设计能够服务于用户”。 “实用”也是西丽的设计原则。相比于秀场上的闪亮,西丽追求的是“真正应用于市场”的设计。

西丽围绕“电竞通勤”的理念,为老牌电竞俱乐部TYLOO设计了包括队服在内的一系列生活方式产品,体现了这样的实用主义原则:用设计解决电竞日常痛点。体育运动员; 让电子竞技成为生活的常见元素。 电子竞技不再局限于赛场,也可以走进生活。

科幻小说《献给阿尔吉侬的花束》中有一句话,“我永远不会忘记阅读那本浅蓝色封面的书的美妙感觉”。 作为一名设计师,李奚也有过类似的时刻。

那是她在北京服装学院读书的时候。 为了方便学生,学校在校园内开设了一家专门销售布料和其他设计用品的小商店。 每次希丽去小商店买东西,“她都感觉很好,也很期待。” 当我摸到布和剪刀时,我很高兴。”但很长一段时间,她直到大三去买珠子和剪刀时才意识到这一点。回来的路上,她想:“为什么我太高兴了?”

答案简单明了,“也许这就是我未来想要接近的职业方向。” 希丽的专业是视觉传达,她的学术道路很规范。 在她很小的时候,家人就发现她喜欢画画,开始有意识地培养她。 艺术学生必须学习水彩素描。 这些都是艺术测试项目,需要多年的练习。 “就我喜欢素描而言,这就是我。” 我用它来缓解我的无聊。 如果我今天心情不好,我就会画不同风格的素描。 有时一个下午我会画几十张草图。”

这让她意识到自己可能有艺术天赋。 在大三时服装设计应聘作品集,她进一步确定自己更喜欢时装设计而不是视觉传达。 还有一年就要毕业了,希丽陷入了焦虑。 “我想往哪个方向走?越接近毕业,我就越焦虑。” 当时她考虑过转系,也参加了服装系的课程,但直到毕业才转系。

回首过去,她很庆幸自己当初的选择。 “视觉传达帮助我建立了设计的美学基础。” “从字体开始,你对字体美、空间美、色彩关系塑造的欣赏可能和服装专业的课程不一样。” 这些差异让希丽在毕业后从事时装设计工作时具有优势,让她比时装系的同学更注重视觉表达。

值得一提的是,北府轻松、自由的学风也让她“收获了知识”。 2000年代左右,北府的一位老师策划了一场震惊整个网络的行为艺术。 由于表演本身过于前卫,引起了热烈的讨论。 希丽一开始不太明白,但转念一想,觉得蛮有趣的:“只要你的思想开放一点,创作可以分为这么多种。 我们以前学到的东西可能太死板了。” 西丽受益匪浅,视野开阔,未来将敢于探索服装设计更多的表现形式。

也是在大三的时候,希丽有一天无所事事。 她在学校的布告栏上发现,同校的高年级同学正在招聘时装模特。 由于3D符合要求,且兼职工作又与自己喜爱的服装设计密切相关,希丽在成功申请后成为了一名长期兼职模特。 在她大四即将毕业的时候,师兄师姐工作的运动品牌Kappa正在寻找时装设计师,所以她问希丽要不要来。 希丽想,好吧,于是她面试后成功入职服装设计应聘作品集,开始了她的服装设计生涯。

02

从设计助理到设计主管

当她 2009 年第一次加入公司时,Kappa 正处于上升期。 虽然希丽只是一个小小的设计助理,但她还是得到了很多培训的机会。 有趣的是,西丽的第一个重大项目与游戏有关。 2010年,上海筑龙推出国内单机网络游戏《古剑奇谭》卡通人物,Kappa负责为《古剑奇谭》设计主题T恤。 据当时的报道,这种合作模式“开创了国内游戏市场的先河”。

该项目的主要设计师是李奚。 据她回忆,这款主题T恤虽然现在看来还很稚嫩,但当时反响不错,多次补货。

从学校进入职场后,西丽还发现“在学校学到的东西和在工作中实际运用时并不一样”。 有一次她设计了一件T恤,上面有非常夸张的图案,设计部的负责人看到绳子的设计“惊呆了”,说这个你肯定生产不出来。

主管告诉西丽,无法生产的原因是,一是成本太高,二是与系列无关,三是李西丽使用的设计元素只用在这款T上。 -衬衫,没有连续性。

随着工作经验的逐渐积累,希丽意识到作为一名商业设计师,除了成本之外,还要考虑设计是否符合品牌的基调和主张; 以及是否满足其所属系列的要求。 当时,Kappa 的设计部​​门都是韩国人,从总监到主管,前辈们都将自己多年的行业经验传授给了西丽,这让西丽“至今受用很大”。 在Kappa期间,希丽迅速成长,从设计助理一步步晋升为设计主管。

交叉标签是Kappa的经典设计元素,辨识度极高。 2016年是Kappa成立100周年。 品牌签约G-Dragon,希望通过跨品牌的重新诠释,探索设计上的更多可能性。 当Xili负责这个项目时,以Vetements为代表的oversize潮流刚刚开始席卷时尚圈。 她抓住了这一趋势,将超大的外观与复古的标签设计相结合,创造了现在的BANDN系列,这是为Kappa设计的。 为进军街头时尚领域奠定了基础。

▲图片由设计师提供

从2009年到2017年,希丽在Kappa的八年时间里,完成了从新人到资深设计师的转变。 2017年,西丽决定跳出原来的工作环境,“无论是思维上还是各方面,我都觉得自己需要一个空间,需要一些新的刺激。” 而新的目的地是大师云集的伦敦中央圣马丁学院。

伦敦中央圣马丁学院是世界四大时装设计学院之一,也是约翰·加利亚诺等时装设计大师的母校。 在圣马丁求学期间,借助学校和伦敦丰富的时尚艺术资源,西丽进一步开阔了视野。 有一次,西丽在学校图书馆看到好几架《Vogue》杂志,全是20世纪60年代的手绘版。 西丽连续几天去图书馆看这些古董杂志。 这是其他地方很难获得的东西。 到第一手时尚资讯。

圣马丁学院所在的伦敦,90%以上的博物馆和美术馆免费向公众开放。 用西丽的话来说,很难看出。 “资源丰富得让我不敢相信。” 与伦敦浓厚的艺术氛围相匹配的是圣马丁开放的学风。 任何创新都是可以容忍和鼓励的。 “它会让你所有的想法成为现实。”

从圣马丁回国后,Xili开始尝试成为一名独立设计师。 她打算用过去学到的东西来服务更多的品牌,TYLOO就是其中之一。

03

电子竞技也可以融入日常生活

在描述自己的性格时,希丽举了一个例子。 她喜欢滑雪、骑摩托车等极限运动。 如果路况好,她就会走极端,把车速提高到130或144。喜欢刺激,充满好奇心,想看看世界上各种新奇的东西卡通形象,这是西丽对自己的总结。

这种敢于尝试的开放心态,让她回国后曾为多个跨行业品牌工作过,包括奥黛丽·赫本巡展等艺术项目、神州租车代表的商业设计、Gikos Industries等。 一个主打潮流、泛二次元风格的年轻品牌。 此次接手TYLOO战队队服和生命线产品的设计后,西丽决定用设计在电竞领域玩出更多新花样。

TYLOO是一家成立于2007年的国内老牌电子竞技俱乐部,也是国内CS项目最具代表性的俱乐部。 自2016年起,TYLOO已进入亚特兰大Major、PGL克拉科夫Major和波士顿Major的资格赛。 2018年,TYLOO在伦敦Major上击败强敌Spirit进入Major,创造了亚洲《CS:GO》项目的历史。

时至今日,当很多国内玩家被问到哪支队伍最能代表中国CS时,他们仍然坚定地说出那两个字:TYLOO。 可以说,当国内CS项目逐渐没落的时候,却是TYLOO扛起了中国CS的大旗。 对于这样一家底蕴深厚的俱乐部,西丽在设计上花费了很多心血。

首先是队服设计。 考虑到选手在比赛过程中可能会出汗,西丽选择了更加透气的功能性面料。 具体设计上,围绕TYLOO俱乐部的队徽和上古神兽貔貅。 貔貅常用来比喻勇猛的军队。 它是一种凶猛的瑞兽,也有招财进宝的吉祥寓意。 为了将这一传统图腾与电子竞技互动融合,西丽与知名平面设计师合作,制作了我们现在看到的新版队服。

队服正面,红色图案围绕着TYLOO队标,巧妙地形成了貔貅的头像。 队服下摆的图案代表貔貅脖子上的鳞片,凸显球队气质。 中间的红色点和线酷似电子芯片的电路图,凸显了电子竞技的独特主题,从而将貔貅的古老形象与现代电子竞技元素结合起来。

细节方面,队服也有不少亮点。 队服主色调为TYLOO俱乐部的经典代表色红黑两色,但西丽特别将领口设计为金色。 一是金色象征荣耀,代表俱乐部扛起中国CS旗帜,在赛场上争夺荣耀的历史; 二是西丽想通过这特殊的一抹金色,为选手增添一份仪式感。 试图通过略显宏大的设计来激励玩家。 肩部的“since 2007”字样是俱乐部成立的年份,体现了俱乐部的历史和传承。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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