插画创作的意义和要素
论文中的创意插图是概念插图。
1.插画的含义,以插画为媒介的观念艺术创作。 它的本质是观念艺术在媒介上的延伸和演变,是从艺术中提炼出来的一种相对独立的创作方法和形式。 它是一种以插画的艺术形式表达艺术家思想的插画形式。
2、插画的要素有:目的与限制、实用与通俗、形象与直觉、审美与趣味、创造力与艺术想象力、多样性与多样化。
扩展信息
概念图
观念艺术(IdeaArt)是20世纪60年代中期兴起的西方艺术流派。 观念艺术排除了传统艺术的可塑性,认为真正的艺术作品不是艺术家创造的物质形式,而是作者观念或想法的组合。
当一件物质形式的艺术作品呈现在观众面前时,观众获得的信息并不强于某一事物的概念或某一事物在时间和空间上的意义。因此,照片、教科书、地图、图表、录音带、视频甚至艺术家的身体都被用作创意
艺术的传播媒介主要在于表达概念的形成、发展和变异的过程。
观念摄影在中国发展得比较好,大多受到年轻艺术家的喜爱,用来表达艺术观念。
艺术的发展经历:具象→形象→抽象→概念
进入21世纪,各种艺术形式齐头并进。 观念艺术的出现表明,只要用任何媒介表达艺术家的思想吉祥物,艺术就可以称为艺术。
插画的发展经历了从illustration(说明文字)→illustration(决定插画的学术意义)→conceptual art(概念插画)(表达艺术家思想的艺术形式)。
“观念插画”是由著名插画家李金如提出的。 他借用观念艺术和观念摄影的艺术理念,提出观念插画理论,与以插画形式表达艺术思想的艺术家进行学习和交流。
参考:
-插图
插画设计内容如何写
画家是CG行业中非常受欢迎的职位。 近年来开始流行,未来5-10年仍有很大的发展空间。
概念原画设计主要包括风格、氛围、主要人物和场景设置等。制作原画设计则比较具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。
原画是为游戏的发展服务的。 既要保持游戏的整体统一性,又要保证建模师等美术环节的制作。
据《2013年中国游戏产业报告》[1]数据显示,2013年中国游戏市场销售收入为831.7亿元; 网游《剑魂》公测日突破100万插画作品设计说明万能模板,当日收入1800万元,公测日百度指数1.287亿; 《英雄联盟》全球同时在线用户数超过500万,用户数量已突破7000万; 第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元,海外月收入超1500万美元; 2013年,全年国产手机游戏数量约为1900款。 2013年10月,《时光猎手》月销量突破1亿……各种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各平台全面发展方式。
人才需求
近年来,游戏行业持续升温。 网络游戏已经流行了几年,现在轮到手机游戏和网页游戏了。 但无论游戏在哪个平台,研发都需要游戏原画。 2013年,国内大大小小的游戏公司数千家,已经上市或正在开发的项目数以万计。 一个项目需要15名原画师(大项目需要10-30人,小项目需要3-10人),保守估计这个行业至少需要15万名游戏原画师。 那么行业内全职游戏原画师有多少人呢? 不到一万。 游戏原画专业有多少学生? 少于5000人(培训学校+大学)。 游戏行业这么火爆,未来5-10年需要多少游戏原创动画师? 如果不听专家说会有几百万的差距,就说实际是三十万吧!
薪水
游戏行业这么火爆,原创动画师入门级工资是多少? 2010年,完美世界游戏特效总监曾透露,游戏行业入门级薪资最低为3000。 根据每个人的水平和公司情况,基本在3000-6000之间。 那么一个成熟的游戏原画师能赚多少钱呢? 笔者通过调查数百名不同级别、不同公司的游戏原画师薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍在8000-12000。 如果他们成长为一个集团的经理或担任其他管理职位,你的工资将在12,000-20,000之间。 对于腾讯这样的游戏公司来说,薪资将再次翻倍。
游戏公司
虽然游戏行业的前景很好,但选择公司时需要谨慎。 在国内游戏市场卡通人物,自主研发的网游实力已大不如前,只有一些口碑不错的老游戏继续赚钱。 但以美国、韩国为代表的作品同样火爆,《刀锋魂》、《英雄联盟》贯穿了2013年。 手机游戏和网页游戏在2012年和2013年开始真正流行,尤其是手机游戏,有很多热门游戏。钱正在等待投资。 肯定会有泡沫,但也有很大的机会。
如何判断一家游戏公司发展得好不好? 这很简单。 市场上只要有1-2款这个公司的热门产品,就说明它在赚钱,能跟上时代潮流。如果有2款以上就更好了,这意味着认为资金实力好,可以有更好的发展。
插画的目的和意义是什么?
插图的目的是提供艺术欣赏或补充文字内容。 目的是让课文思路更加清晰、明确。 插画作为一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象、优美的感染力被广泛应用于现代设计的诸多领域。
手绘插画需要最高的艺术功底、广泛的应用范围和丰富的呈现内容。 手绘风格的插图也被广泛使用插画作品设计说明万能模板,包括一些绘本中的插图、故事场景设计等。
学习插画时需要注意的事项
每个练习不需要有很高的完成度。 您可以根据自己的需要进行定制。 这可以概括为刻意练习,注重单项练习,将不会的练成精通。 比如人体结构不好,可以做很多只画轮廓的练习。 另外,练习时你也可以选择对自己已经擅长的部分偷工减料。
绘画入门练习主要有两个作用:一方面是熟练技能,另一方面是暴露缺点。 以上方法可以在前期更有效地达到练习的目的,而且进步也会快很多,因为很多问题都可以很快暴露出来,自己的风格也可能在这个阶段慢慢显现出来。
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