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2023
07-18

初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?-3D设计新帮手|如何开始使用Blender?

随着设计行业的不断发展卡通人物,人们不断探索新的视觉表现形式。 近年来3D设计趋势越来越流行,从品牌视觉到UI设计、交互、动效……

我们几乎在所有设计类型中都可以看到引人注目的3D设计,这也导致越来越多的设计师想要了解和学习3D并扩展他们的技能树。 3D设计是一个非常大的领域,其中包括很多细分方向。 每个专业方向都有很多软件选择,不同软件的开发速度也日新月异。

1、优势分析:

1.1 便携、包容性强

很多初学者在学习3D的时候可能只是想用软件制作一些简单的轻量级3D效果,但是很多专业的3D软件对电脑设备都有一定的要求,而且有的软件不支持mac系统,“我的电脑搬不动”。 ” “我的设备是苹果电脑。” 这些问题都成为了很多图形和Ui设计师学习3D路上的障碍,在兼容性和便携性方面,Blender有其独特的优势:体积小,只有200m左右,对硬件要求不高,软件是基于OpenGL图形接口,Blender可以运行在mac、windows、Linux等主流操作系统上。

以上两个优点对于3D初学者来说非常友好,学习负担小,试错成本低。 初学者可以先使用Blender来满足自己学习和工作的3D需求,了解一般的3D设计流程,然后后续根据实际情况来升级设备。

1.2 软件覆盖生产全流程

Blender集成了完整的创作套件,提供全面的3D创作工具,包括建模、UV贴图、纹理、绑定、蒙皮、动画、粒子等系统的物理模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后处理和游戏生产。 很多简单的灯光3D设计可以直接在Blender中实现,无需跨软件协作,大大降低了学习成本,高效处理设计需求。

1.3 强大的快捷键操作

相信大多数熟悉Blender的用户都熟悉Blender的快捷键。 Blender 有大量的快捷键命令。 我已经离不开快捷命令了。 熟练使用快捷键将大大提高你的工作效率。 B站上也有热心网友创作了一首《Blender快捷键之歌》。 我还为大家收集了一些高频的快捷键命令:

1.4 活跃的交流社区

Blender官方拥有非常庞大的在线学习和交流社区。 大家都会在上面分享很多优质内容和自制插件。 社区氛围有趣,上面经常可以找到很多有趣的制作流程和方法。

1.5 免费开源,扩展性强

免费开源是Blender受到大家追捧的重要原因。 对于个人创作者和小型工作室来说,可以有效避免软件版权问题。 我们可以从Blender的官方网站Steam下载最新版本的Blender(是的,就是你想的那个)。 如果你懂编程,你可以编写插件来满足你的不同需求。 很多开发者都将自己的插件上传到官方论坛供大家使用。 插件类型涵盖各个领域:建模、动画、渲染、材质、操作……设计师可以根据自己的需求和习惯下载所有插件。 需要插件来优化您自己的工作流程并提高效率。

同时,官方还建立了插件商城,包括许多强大且完整的插件工具,让插件开发者和Blender官方工作人员有动力维护软件生态,创造更多创意工具。 接下来笔者就给大家推荐几款插件,基本上可以覆盖日常的设计流程ip形象,帮助大家事半功倍地提高设计效率。

2.插件推荐:

2.1 开箱机

Boxcutter是一款专门针对Blender软件推出的硬表面建模软件。 我们可以利用该插件对模型进行无损建模,灵活调整各种参数,在保证模型质量的同时提高建模效率。 并且该插件支持Blender中数百种布尔运算,给创作者更多的设计想象空间。

2.2 UV工具包

UV Toolkit可以在Blender中对模型UV贴图进行组织、重新排列、预览等效果。 大部分模型uv都可以在Blender中用这个插件进行处理初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?,无需导入到其他uv软件中进行处理,大大提高了工作效率。

2.3 Retopo 流程(免费)

Retopo Flow是一个模型拓扑插件,可以使用四个边填充模型来实现快速拓扑。 当我们处理面数较多或者面数不均匀的模型时,可以使用这个插件对模型进行topify。 布线统一的模型也方便我们后期处理uv和添加纹理。

2.4 掩模工具

Mask Tools是一款纹理材质制作插件。 通过使用自定义节点更改纹理或创建纹理,我们还可以直接在模型上修改纹理,一次性绘制颜色、粗糙度、金属度、法线和高度位移图,从而加快设计人员的工作流程。

3. Blender学习渠道推荐:

3.1 YouTube官方频道

Blender 在 Youtube 上的官方帐户。 它的频道涵盖了官方软件教程、技巧、高手直播分享、Blender制作的电影等等……你可以在这个频道了解最新版本Blender的功能,还可以和大佬一起直播了解不同项目的制作流程和短片分析。

3.2 Blender Guru通道(基本方向)

适合初学者的免费教育频道。 Blender Guru 频道由作者 Andrew Price 运营。 频道里的教程大部分都非常适合新手,而且大部分教程还配有图文总结,方便大家总结复习。 相信很多人都是从他的donut教程开始学习blender的。 而且博主Andrew幽默风趣,在教学过程中偶尔会讲一些笑话,看教程也不显得枯燥~

3.3 伊恩·休伯特(扩展)

第一次认识搅拌机软件是通过Youtube博主IanHubert,他发布了一段绿屏合成视频。 在这部以未来世界为背景的短片中,几乎所有的场景道具都是由特效合成的。 演员们面对绿幕,凭借想象力完成了整个表演,所有特效合成效果均在Blende中完成。 点击作者主页,你会发现他是一名搅拌机用户多年初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?,分享了很多技巧。 最流行的系列教程是Lazy Tutorials(懒惰教程)。 本系列的每个教程大约只有10分钟左右,但是非常实用,充满各种风骚操作。 一边可以学到很多知识点,一边感叹作者的开放思路。 我强烈建议大家关注。

以上就是本文的全部内容,希望对您有所帮助。

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作者:nuanquewen
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