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2023
09-04

初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?-如果你没有建模基础,但想从事3D游戏建模,应该如何学习?

学习3D建模的方法有很多种,那么我们应该选择哪种学习方法呢? 今天我们就来全面了解一下每种学习模式的优缺点初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?,看看哪种模式更适合你~

游戏建模、3D建模、手办模型、次世代建模、3Dsmax、Zbrush、动画建模、游戏模型、角色建模、游戏美术设计

网课的优势

1.时间灵活,学习方便

网课的最大优势之一就是时间灵活、学习方便。 无论你在哪里:上班午休、下班回家、出差、探亲访友、甚至上下班途中,你都可以随时随地观看教程。 ,与线下课堂相比,无论是时间上还是地域上的自由度都更高。

2、成本低

这也是很多人选择网课的原因之一,那就是网课的价格往往会比较低。 相比线下课程动辄达到2/3万的学费,线上课程的定价基本都是“四舍五入免费”,更何况线下课程不会产生额外的吃住行费用。 可以说非常适合资金紧张的学生。 。

3.选择范围广

因为网课具有时间灵活、不受地域限制、学习成本相对较低等优点,相对来说,网课的选择范围更广(而且水也更深),可以不受地域限制选择自己喜欢的学校。 ,和你最喜欢的老师一起学习。

此外,在线课程比线下课程拥有更广泛的受众。 无论您是学生还是已经工作多年,无论您是想创业还是只是兴趣,您都可以找到适合您的课程。

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缺点

1、网络课程水平参差不齐

在线课程的最大缺点之一是在线课程的水平参差不齐。 虽然线下课堂一定程度上存在这个问题,但在线课堂上这一问题更为明显。 除了专门的在线课程机构外,一些传统的线下培训也开始慢慢进入线上课程。 近两年,不少其他行业的培训机构跨界提供游戏美术相关的培训。 可以说,这个行业的标准越来越深。 正因为如此,越来越多的学生在选择网络课程时不知道从哪里开始。 他们总觉得这个好,那个还可以,但有人说这个黑幕,那个不靠谱。

2.需要高度自律

和自学一样,网络课程也需要高度的自律。 毕竟,即使机构配备了助教负责直播课的签到,但是否观看直播以及观看后能否好好练习,都取决于自我意识。

3、老师没有及时指导和修改作业

网课老师的指导就是运气的问题。 有的机构也有专门的在线课程答疑老师,但有的机构没有,甚至卖了一套教材后也没有后续指导。 虽然有些机构有全套的直播课、录播课和参考资料,但老师要对很多学生负责,很难抽出时间一对一详细讲解,这对初学者来说非常不友好。 。

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线下课程的优势

1、针对性强

如果说线上课程受众面更广,无论学习目的是什么,都能找到适合自己的课程,那么线下课程更有针对性,而且几乎都是针对刚进入行业的人的课程。 针对性强、强度大的课程让参加培训的学员在短短7-9个月的时间里从零开始达到基本的专业水平。 对于想要找工作的学生来说是一个很好的选择。 。

2.老师的指导及时

线下课程最大的优势之一就是老师可以及时指导。 他能及时指出你学习中遇到的问题和工作中的各种不足,并为你提供改进建议。 而这对于新人来说是非常有必要的——毕竟,如果你只是按照教程做一些东西,没有人指导你,你可以通过自学来完成。

3、学习氛围浓厚

在线下学习中,你可以找到很多志同道合的同学。 班里学习氛围浓厚。 即使是自律性不强的学生,在浓厚的学习氛围和老师的指导下卡通人物,也能一步步完成自己的学习计划。 。

4. 着手项目

现在有很多体能训练课程。 培训模式与真实项目体验非常相似。 尤其是公司的一些内部培训部门,可以说是在项目上1:1还原了工作环境、工作流程等。 让学生在学习过程中直观感受项目的情况,也可以帮助学生在工作后更快地融入工作环境。

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缺点

1、成本高

成本高昂可能是线下课程最大的问题,也是很多学生望而却步的一个原因。

毕竟,轻松涨到3万元的学费、学习期间收入的缺乏,以及异地学习可能产生的路费、生活费都不是小事。 有的机构老师可能会告诉你,“没关系,培训一半有一定基础了就可以出去领取外包补贴”。 但这真的可能吗? 且不说学到一半技术有多好,单说时间安排是不可能的(学习任务已经很紧张了,怎么找时间去做外包呢?)

2. 便利性

不方便也是线下上课不可忽视的缺点——毕竟学校只有几个固定的开课地点。 如果你想系统地学习,就只能去学校了。 如果您最喜欢的学校与您在不同的地方,那么您在旅行时需要考虑一切。 虽然有些学校也会提供住宿,但也有学校不提供住宿,所以还是要提前了解一下~

以上是线上课程和线下课程的优缺点对比。 选择适合自己的学习方法,可以帮助你事半功倍,更快的进入学习状态。 当然,每个机构也有自己的缺点和优点,需要大家自行考察~

我是2016年开始做模特的,2017年毕业就开始工作了。说实话,刚开始学习的时候,我也走过了很多弯路。 当时,由于个人资金和完成学业的需要,在线教学并没有那么被认可。 最后一步是选择在线注册和学习。 我也很幸运,遇到了一位非常好的老师。 现在已经是2020年了,疫情过后,在线教学得到了更多的认可。 为知识付费也是最节省时间的方式。 如果真想从事游戏建模,就应该走一条“捷径”。

下面我分享一些经验,希望对你开始学习和选择学习方式有所帮助!

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一些有用且常用的游戏建模软件包括:

3D Studio Max,通常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现之前,工业级CG制作被SGI图形工作站垄断。 3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。 它首先开始应用于电脑游戏中的动画制作初学者3d建模要什么软件软件要钱吗?,随后进一步开始参与影视片的特效制作,如《X战警2》、《最后的武士》等。 Discreet 3Ds max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

所有大大小小的建模都从 3dmax 开始。 学习初级模型制作方法,掌握几何造型和多边形造型技术,制作简单的非异形模型。 熟悉软件非常重要。 多做几个案例你就差不多能掌握了。 3D建模软件非常复杂且碎片化,所以多练习非常重要。

ZBrush 是一款数字雕刻和绘画软件,以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个 3D 行业。 ZBrush 通过简单的界面为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。 以实用的想法开发的功能组合不仅激发了艺术家的创造力,而且在ZBrush中创造了用户体验,使得操作感觉非常流畅。 ZBrush 可以雕刻多达 10 亿个多边形的模型,因此限制仅取决于艺术家自己的想象力。

Maya游戏角色建模是指Maya游戏角色建模师根据原游戏美术师给出的手稿吉祥物设计,创建游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。 由于对美术基础要求较高,Maya游戏角色建模师需要对人体组织结构和骨骼构造有很好的了解,需要了解各种游戏角色的表达风格,包括Q版和写实的,了解游戏美术灯光和阴影,并掌握材质和灯光的表达,还需要熟练使用Maya等3D软件。

Maya游戏角色建模最常用的软件是maya。 此外,还使用PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件。

Maya:掌握角色建模、简单模型、高模型、精密模型、游戏道具、分割UV、纹理绘制。 Maya的CG功能非常全面,包括建模、粒子系统、头发生成、植物创建、服装模拟等。 Zbrush:高建模的诞生软件。 对于这款神一般的软件来说,用ZB制作人物固然不错,但也不容易。 我通常会阅读更多有关人体解剖学的内容。 建议用人体解剖学进行艺术创作,或者找人体照片来控制差异。 人体肌肉姿势的变化,多练习,多学习。

PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。 使用其众多的编辑和绘图工具来有效地编辑图片。 PS的功能很多,涵盖图像、图形、文字、视频、出版等各个方面。

3D Studio Max,通常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现之前,工业级CG制作被SGI图形工作站垄断。 3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。 它首先开始应用于电脑游戏中的动画制作,随后进一步开始参与影视片的特效制作,如《X战警2》、《最后的武士》等。 Discreet 3Ds max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max。 最新版本是 3ds max 2018。

Headus UVLayout是一款专门用来去除UV的软件。 感觉非常流畅且易于使用。 和MAYA相比,手感上最大的区别就是这个按住快捷按钮,直接移动鼠标来执行动作,所以你手动编辑的时候是滑动而不是拉动,所以用起来还是蛮神奇的! 而且他的自动展位的UV效果还是相当不错的。 虽然和MAYA的Relax类似,但是这个摊位一般,漂亮,好用。

BodyPaint 3D一经推出立即成为市场上最好的UV贴图软件,并且立即被众多好莱坞大制作公司采用充分证明了这一点。 在Cinema 4DR10版本中,它被集成到Cinema 4D的核心模块中。

成长离不开与优秀同龄人一起学习、进步。 如果您需要良好的学习环境和好的学习资源,欢迎每一位热爱3D建模的人来到这里。

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作者:nuanquewen
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