3D游戏建模师相当于游戏制作中的游戏造型师。 游戏建筑、角色、坐骑、怪物、景观等都需要3D游戏建模师来建模构建整个游戏世界。
对于热爱游戏的朋友来说,一定对游戏中的美术有很多想法。
那我们先来了解一下游戏公司的各个职位。 !
主美术师、原画组长、模型组长、人物原画师、场景原画师、人物建模师-手绘方向、贴图方向、中低模型、人物建模师-次世代模型方向、高模型、场景建模师、UI设计师、动画师、特效设计师
每个职位的职能和职责是不同的。 因此,3D艺术需要大量的人才。
但成为一名3D游戏建模师并不那么容易,你需要足够硬的专业技能和专业知识。
第一阶段:基础美术
(1)绘画基础功(素描、素描、色彩等)
(2)了解人物的基本比例和结构
(3)计算机绘图技术
(四)综合艺术修养
第二阶段:软件的基本操作
(1)掌握游戏模型贴图的制作
(2)简单准确的游戏设计意识
(3)熟悉软件的基本操作
(4) 3D制作软件的流畅使用
第 3 阶段:3D 建模
(1)掌握各种常见游戏中场景建筑的建模技术
(2) 3D场景模型自主设计与制作
第四阶段:3D 映射
(一)各种常见游戏建筑场景纹理的绘制与处理技巧
第五阶段:个人作品
(1)独立制作游戏中场景、建筑等模型及其贴图的绘制
(2)老师对每个学生的作业进行点评和讲解
第六阶段:次世代游戏制作
(1)使用3D Max和Zbrush软件进行下一代高模型制作
(2)下一代法线贴图技术和AO贴图技术
(三)次世代游戏的纹理绘制技巧以及纹理插件的使用
(4)下一代发动机的基础应用
第七阶段:3D 角色创建
(1) 3D模型搭建方法及接线规则
(2)了解游戏角色模型制作流程
(3)掌握各种装备道具、造型技巧以及各种角色的造型技巧。
第 8 阶段:3D 角色映射
(1)掌握绘制游戏角色贴图的正确流程
(2)PhotoShop、BodyPaint 3D等软件创建游戏角色
(3)游戏角色制作用数字板
第九阶段:个人工作2
(1)独立建模、绘制游戏中角色、装备的3D模型和贴图。
(2)强化不同类型人物造型和贴图绘制的要领和技巧
(3)了解行业规范,了解自己的作品与行业要求的差异3d建模基础入门教程,规范自己的作品
(四)教师点评
作为一名从事3D游戏建模多年的老设计师,他掌握了很多技巧和方法,以及各种软件教程。 我将与您分享入门建模实践。 讲座基本上通俗易懂、幽默有趣。 如果你想学这个友技3d建模基础入门教程,就学鹏贵圈:开头的数字是:684,中间的数字是:763吉祥物,最后的数字是:871。把上面三组组合起来就可以了的数字按顺序排列! 打造从零基础到项目开发实战的全方位解析!
第10阶段:游戏项目管理
(1)掌握项目流程各阶段的流程管理
(2)根据具体项目的内容、定位、人力物力配置、技术指标等条件ip形象,掌控项目进度,体验真实工作状态。
第十一阶段:游戏团队制作
(一)树立团队合作意识
(2)培养和提高设计能力、作品制作和集成能力等能力。
第十二阶段:毕业就业
(1)我们会帮您整理工作、简历,模拟面试流程,
(2)根据你的课程学分向各大游戏公司推荐工作
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