在国内游戏市场,腾讯和网易是“生死对手”。 中国移动游戏市场崛起以来,腾讯几乎一直占据发行市场份额第一的位置,而网易则几乎一直占据第二的位置。 虽然大家都知道,依靠QQ和微信,腾讯的霸主地位几乎不可能被推翻,但网易却一直是个噩梦,让腾讯感到如坐针毡。
随着国内游戏市场的人口红利达到瓶颈,腾讯和网易之间原本交战的关系也有所缓和。 近日,一则震惊业界的消息毫无预警地出现——12月21日凌晨,腾讯动漫与网易游戏宣布合作。 腾讯动漫表示,将授权旗下多个国漫IP植入网易娱乐产业。 作为乙女养成游戏《绝对演绎》的背景,未来可能会进行更多的合作。
腾讯动漫与网易游戏的合作足以令人惊讶。 更有趣的是,腾讯其实有一款类似题材的游戏产品腾讯动漫ip授权中心,原本计划于22日发布公测,但随后公测计划无故取消。 对此,不少网友敏锐地意识到腾讯动漫ip授权中心,或许正是因为腾讯的研发能力与网易的差距越来越明显,其他部门的同事都看不下去了,所以选择“背刺”腾讯游戏,选择效仿。 网易游戏合作。
事实上,腾讯与网易最显着的区别在于营销能力与研发能力的对抗。 依托社交网络的优势,腾讯游戏的获客成本极低,宣传优势无可比拟。 作为中国历史最悠久的网络游戏厂商之一,网易的自主研发能力是有目共睹的。 是唯一一家在多个领域保持行业最佳能力的制造商。 两者利用各自的优势在游戏市场上攻克对方的领地,将大部分竞争对手远远甩在了后面。
例如,腾讯最著名的角色扮演网游《天涯明月刀》刚推出时就因其出色的画面吸引了众多玩家,并获得了不少好评。 然而,在“视觉表现第一”的口号被反超之前,网易推出了风格和题材相思的《回水寒》,直接将《天涯月刀》从神坛上敲下来。
事实上,虽然《天涯明月刀》和《逆水寒》上线时间相隔近三年,但两款游戏上线的时间却几乎相同。 正是因为网易本身对游戏品质的要求更高,细节更极致。 将投入更多的时间到游戏的开发和制作上。 而这种对产品品质的追求也是非常有效的。 在画面更出色、世界设定更细致的《逆水寒》问世后吉祥物,《天涯明月刀》开始每况愈下,很大一部分玩家流失,直接导致《天涯明月刀》放弃PC游戏的更新迭代。 唯一的选择就是“弯道超车”,手游版本的研发计划启动。
在当前的游戏市场中,腾讯和网易的优势非常明显。 腾讯的旗舰产品中,竞技游戏占据了绝大多数,而网易则在MMO、2D和乙女游戏方面发力较多吉祥物设计,但并没有开发出任何成功的自研竞技游戏。 腾讯更依赖流量和社交,而网易更依赖创意。 腾讯规模更好,网易质量更好。 这已经成为网友的结论。
那么,您对于腾讯动漫与网易游戏的合作有何看法?
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