知识目录3D如何安装材质库
如何将3D材质导入材质库
经常有一些好看的3D素材,但不知道如何将它们转移到自己的素材库中。 以下是向材质库添加材质的具体分步流程:
1.打开文档,找到3dmax,将准备好的mat文件放入materiallibraries中
2、打开3D软件ip形象,使用快捷键M调出材质面板,给出一个vraymtl。 在出现的面板中,左侧有一个素材库ip形象,点击打开(见图),找到刚才的文件3dmax如何将图片导入材质,然后打开。
3、这时候素材库就会看到你刚刚添加的内容。
如何将材质添加到3dmax材质库
将材质文件保存到硬盘,然后导入到材质面板中。 导入方法如下:
1 打开材质/纹理浏览器,点击右上角倒三角按钮,打开材质库————硬盘材质库文件夹。
2 找到材质文件,打开它,您将在材质/贴图浏览器中看到该材质文件。
3 选择素材球,双击该素材3dmax如何将图片导入材质,该素材就会出现在素材球上。
如何将下载的纹理材质库导入到3Dsmax2012的材质编辑器中
1、首先点击“获取材质”,在弹出的窗口中点击小三角符号,点击“打开材质库”。
2、点击“打开材质库”后,会弹出此窗口。 只需找到您下载的素材文件即可。
3.打开材质文件后,您将在下面的材质/贴图浏览器中发现一个额外的文件。 这是你之前下载的素材,说明已经导入到软件中了。
4. 在素材文件上按住鼠标并拖动到素材球上,然后松开。
5、此时你会发现素材库已经导入到软件中了。
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