如何在3DMAX中调整白色混合油木器漆材质? 白色混油材质用得很多,比如白色烤漆的门、柜子、茶几等。其实网上有很多材质可以下载3dmax怎么添加材质颜色,但是不同环境下材质不一样。 在该场景中调整的参数可能不适用于其他场景。 有需要的朋友可以参考一下。
设计中大量使用白色混油材料。 比如白色的烤漆门、柜子、茶几等。其实网上可以下载的材料有很多,但是不同环境下的材料是不一样的。 在该场景中调整的参数可能不适用于其他场景。 这就需要我们实时调整。 1、先去网上找一些参考图片,分析一下“白混油”的材料。
2、通过以上图片分析,得出颜色为白色,反射时采用菲涅耳反射。 反射出来的东西不是很清晰,所以反射光泽度不宜太高。 亮点是有的,但不是太强。
3. 让我们做一些调整。 根据上图,色彩调制为253,调整到最大。 有时在渲染过程中会出现问题。
4、反射应采用菲涅耳反射。 个人认为,检查反射面板上的菲涅耳反射虽然可以达到效果,但不如在反射参数上附上衰减图来得有效。
5. 调整高光光泽度和反射光泽度参数。
6、调整参数时吉祥物,虽然越接近真实场景越好,但是我们需要人为处理一下,让效果更加突出。 比如可以将反射参数调高一些,这样拍出来的画面就会更有活力。 7、最终效果如下。
8、最后卡通形象,注意一个问题。 您需要在两个曲面的转折点处对角进行倒角。 这样的造型是为了得到好看的高光3dmax怎么添加材质颜色,并且防止高光太尖锐。
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