@上godan:UI设计师应该如何展示自己的作品集? 但不要被互联网上那些美丽的图片所迷惑。 今天的文章是一个实用指南,教你如何打包你的作品并向面试官展示。 这里所说的包装并不是指让你的作品集看起来酷酷的,而是让你的作品经历一个完整的过程。
本文适合正在寻找UI职位的朋友和想转UX职位的UI朋友。
什么是用户界面? 什么是用户体验? 很多人认为UI只是艺术和绘画。 打扰一下? 看我不杀你。
UI 和 UX 不能分开。 如果没有良好的用户体验,无论产品多么漂亮,没有人会愿意使用它。 同样,如果没有良好的用户界面,无论产品多么容易使用,没有人会愿意尝试。
所以,请记住,UX 和 UI 是密不可分的。
1. 设计流程
设计的过程会让面试官觉得你是一个专业的设计师而不是艺术家! ! !
朋友们,你可以看看你的作品集。 里面至少有一个项目有详细的流程介绍吗?
根据这个长期的观察,许多UI设计师的作品集中往往只有最终的渲染图,只有少数人有一些线框。 我的观点可能和这里的有些不同。 我认为作品集不仅应该有这些最后的酷而疯狂的鸡巴商业展示设计作品,而且还应该让那些看你的作品集的人知道你是如何得到这些酷而疯狂的鸡巴的。
因此,这就涉及到所谓的设计过程。
看到这里,你可能想说:宝贝只是一个UI,根本不需要什么流程,最重要的是好看不好看。
关于这个问题,我只想说,不同的公司需求可能不一样,但如果想真正进入液晶显示器行业,了解UX是必要的。 也许你已经了解用户体验,但它没有反映在你的作品集中,这不是埋没你的才华吗?
清晰的设计流程不仅能让你轻松解释你的设计,还能让面试官感觉到你虽然面试的是UI,但你对UX的理解让你能很好地与UX沟通。 设计师合作。
看到这里的朋友,你能检查一下你的作品集里有没有包含完整设计流程的项目吗? 如果没有,我在这里举一些例子来告诉你如何“完成”你自己的项目。
设计流程有很多种,大同小异。 如今,开发和设计已经开始紧密结合。 很多公司在招聘的时候都会提到一些开发方式,所以我今天讲的设计流程就会提到一些开发流程。 它们是Waterfall(瀑布流开发)和Agile(敏捷开发)。 (重点关注它)。 如今,敏捷已成为主流的开发流程方法。 虽然我们不是程序员,但是我们也可以在面试时提及这些方法,让面试官感觉你不仅仅是一个艺术家。
UI设计流程可以关注:《入门必读!》 UI设计的整个流程是怎样的? ”
说了这么多废话,我就拿我自己的作品来举例吧(当然,我只会选取这部作品的关键部分,下次再贴出完整版)
标题,介绍项目的名称和类型。
这相当于单独的一页或者封面,是用来划分的。
2. 设计流程概述(重点!)
在此页面上,详细介绍您的整个设计过程。 这里我写的是从理解项目-用户研究-设计-评估-再设计,把握设计-评估-再设计是一个迭代的过程,这样更符合敏捷。 开发方法。
这个页面非常重要,因为它会让面试你的人或者看你作品的人对你的项目流程有一个广泛的了解,并且知道你不仅仅局限于某个环节。 如果你只涉及其中的一部分,比如UI设计,可以重点强调。
3.项目背景介绍/用户介绍/各种背景知识介绍
我为这个页面选择了用户介绍。 我用信息图来展示我的插画技巧,并具有视觉吸引力的效果。 说实话,没有人会逐字逐句地阅读这个内容,但是有了这个用户介绍会让面试官欣赏你。 更好地了解设计背景。
4. 用户研究
作为交互设计师,你的工作应该有数据源。 为了更好地了解用户,您需要收集数据。 这里我推荐两种基本的研究方法商业展示设计作品,问卷调查和访谈。 因此吉祥物,在你的工作过程中,加入用户研究会让你的最终结果非常有说服力。 (不?不,你可以弥补…)
5. 人物板
是否可选就是根据你的研究模拟几个有代表性的用户。
6. 设计要求/见解
当您有一组数据来支持它和一个假设的用户组时,您可以概述您的设计见解。
7. 头脑风暴
现在是展示你的草图的时候了。 堆叠疯狂的草图,表明你做了很多计划卡通形象,动了很多脑筋! ! !
8. 交互模型
我们是交互设计师,而不是艺术家。 为你的产品画一个交互模型会让面试官感到困惑,并帮助你更好地理解你的工作是如何“交互”的。 ,
9. HTA图表和线框图
HTA图是表示层次结构的图表,这里也可以用流程图代替。 我们都知道线框图。 将它们全部放入组合中将使您清楚如何一步步获得线框图。
10.UI效果图
图略
这里大家都有,就是各种酷的、疯狂的,但是我要提醒大家的是,最好以放大的方式来展示你产品的功能。
11. 评价
对我来说,完成 UI 并不意味着它就完成了。 你仍然需要评估你的工作。 这里我使用启发式评估,这是一种非常快速且有效的方法。 将评估部分纳入你的作品集会让面试官眼前一亮(我猜)
12. 重新设计
再次省略
即尽可能解决评估中发现的问题。
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马老爷子 常任理事国
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