首页 > UI设计 > 游戏公司ui设计师工资 杭州-JAS|Workplace-2019中国游戏行业职位及薪资调查
2023
11-21

游戏公司ui设计师工资 杭州-JAS|Workplace-2019中国游戏行业职位及薪资调查

进入2019年,中国游戏行业的人才需求是增加还是减少? 北京、上海、广州、深圳哪个城市对游戏人才更有吸引力? 对于游戏开发、运营策划职位,哪个职位人才需求缺口最大? 求职者今年下一份工作的预期收入比现在的职位高还是低? ……

《中国游戏行业就业形势及薪资调查报告》可能是迄今为止对中国市场最详细的调查。 对我国游戏人才整体需求、地区(北京、上海、广州、深圳等)人才需求、工种(开发、设计、运营)人才需求进行了全面深入的分析。 、规划等)。 本报告是系列报告的第一部分,主要针对游戏设计和游戏策划岗位进行分析。

2018年游戏公司员工人数大幅减少

2019年可能出现反弹

以2019年上半年游戏收入排名前20的A股公司为样本,我们统计了这20家公司的员工人数,发现2018年,上述公司的员工人数均出现了明显下降。公司。

调查分析结果显示,2018年游戏行业的“寒冬期”是从业人员数量下降的主要原因。 由于游戏版本数量有限,企业缺乏对新产品的支持。 与此同时,游戏市场竞争加剧,一些公司营收能力减弱,通过裁员降低运营成本。 进入2019年之后,随着新游戏牌照的发放以及游戏市场活力的恢复,企业对人才的需求预计将会增加。

注:本次调查中,营收排名前20名的公司是指2019年1月至6月中国A股上市公司营收排名前20名的公司。

2019年超过70%的求职者为男性

近70%的人年龄在30岁以下

以游戏市场相关求职者数据信息为样本,对2019年1月至9月游戏行业求职者进行统计分析。

从游戏行业求职者的性别分布来看,男性是游戏行业求职者的主要构成,占比超过70%。 女性求职者较少,但大多数女性从事游戏UI设计和客服行业。

从年龄分布来看游戏公司ui设计师工资 杭州,近70%的求职者年龄在30岁以下。

从学历分布来看,游戏行业求职者一半以上拥有本科及以上学历。

“北上广深”四个城市是大多数求职者就业的首选。

报告显示,现阶段游戏行业求职者主要集中在“北上广深”等一线城市,近70%的求职者更倾向于在“北上广深”工作。广州、深圳”。

薪资方面,北京求职者的历史薪资和预期薪资均明显高于其他地区。 历史平均薪资超过17000,预期薪资接近20000。

值得注意的是,北京游戏产业发展历史悠久,研发企业也相对更加成熟。 经过多年的发展,剩下的企业大多是大中型企业。 因此,企业对游戏行业人才、工作经验和技能提出了更高的要求。 大部分要求需要硕士或以上水平。

其他一线城市如上海、广州、深圳等创业公司较多,因此对相对低端岗位的需求也会较多,也会吸引更多新求职者的关注。

北上广深城市占据了整个行业近70%的需求,这意味着游戏行业从业人员大部分集中在这四个一线城市,竞争更加激烈。

各地区游戏岗位求职者工作经验和学历要求的统计分析。 数据显示,北京的游戏岗位对求职者的工作经验和学历要求高于其他地区。 北京要求求职者至少有三年工作经验。 19岁及以上任职人数占比46.2%。 在学历方面,超过60%的职位要求求职者至少拥有学士学位。 竞争相当激烈和严格。

例如:如果同等能力求职者底薪为10000元,那么成都、杭州、深圳、北京四个城市的薪资大致为:成都9000元、杭州13000元、深圳14000元吉祥物设计,北京18000元。

老李曾经是北京一家大公司的艺术总监。 因为结婚的原因,他需要回到家乡成都。 他以前在北京的税前月薪为25000-30000元。 回到家乡后,他最高只能拿到12000-15000元的工资。

老周曾经是深圳一家大公司的高级美术设计师。 由于深圳公司周边房价快10万元了,他买不起房子,于是他跳槽到杭州一家大公司,担任一名专家美术设计师。 虽然职位提高了,但年薪也从11万元增加了。 降到了60万,但是因为杭州滨江区的平均房价在3万左右,幸福感反而增加了。

从上图可以看出,大城市中,北京和上海对学历和能力的要求最高,需求量是广州和深圳的近三倍。 这也是近年来北京、上海等城市人口不断减少的原因,因为各个行业的价格过高。 标准迫使一些就业人员被动优化。

未来,上海、北京将逐步成为像日本东京、美国纽约那样的超级竞争力城市。 能够留在这样的城市的,都是精英人才。 广州、深圳等二线城市随着人口的增加,未来5-10年也可能走向这条竞争激烈的道路。

游戏求职者:运营需求最高者超过30%

除了求职者的统计外,根据对大量企业招聘需求的分析,现阶段企业最需要的是能够从事游戏运营的人才,占职位的三分之一; 其次是游戏开发,占比28.4%。

目前企业对游戏设计、游戏策划人才的需求较低,但游戏市场正在向多元化、细分化方向发展。 随着休闲游戏、二次元游戏、女性游戏等细分领域的发展、影响力的提升,企业对游戏设计、游戏策划人才的需求很可能会增加。

游戏设计岗位薪资受所在地区影响较大,最大差异超过2万元。

根据岗位薪资相关统计,在不同地区,企业为各大游戏设计策划岗位提供的薪资水平存在一定差异。 与游戏策划岗位相比,各大游戏设计岗位的薪资受所在地区影响较大。 不同地区的薪资差距最高可达2万元以上。

另外值得一提的是,经过多年的发展ip形象,目前原画和3D行业从业人员相对较多游戏公司ui设计师工资 杭州,竞争尤为激烈。 新人进入行业越来越困难; 而且由于目前大多数公司只要求保留核心人员,往往原画和3D岗位上只留下1-2人来提供设计和外包沟通人员。 项目中的原画、3D、特效、动作等全部外包,以节省研发成本。

比如最近上映的《哪吒》电影,票房50亿,所有3D和特效都是外包公司制作的。 核心美术设计师极少,保证高品质与低研发(数千万研发费用)的比例。

相反,目前的游戏开发团队很难将游戏UI外包。 尤其是界面和图标设计,往往需要专人配合,频繁修改。 因此,一个手游团队通常美工10人左右,UI设计师约占4人。 另一种情况是高级、专业的游戏UI设计师严重短缺。 有些大公司年薪过百万,但往往半年到一年都招不到合适的人。 他们必须寻找游戏UI外包并采用游戏UI。 外部作业用于临时解决项目问题。

本次调查还咨询了一些大公司新开业的项目。 大部分项目游戏UI只有1-2人,技术领导不满意。 与原画和3D作业艺术的质量相比,该项目不适合高级或以上级别。 UI 设计领域对人才的渴求。

这也导致了游戏UI设计岗位收入差距非常大。 顶尖设计师可以轻松获得更多好的机会,获得更多百万年薪职位。 但由于这样优秀的设计师太少,整个游戏UI设计模块报酬低于原画、3D; 游戏UI模块中初级职位的竞争非常激烈,因为游戏UI设计行业每年变化都很大,作品往往2-3年就过时了。 大量新人不做就会跳槽。我的能力又得到了很大的提高,准备了更多的新作品。 只是以往项目的作品往往需要较长的受雇期限和降薪跳槽。

资料每周更新,可自行领取(复制粘贴链接使用)

提取码:0uht

现阶段,各公司为游戏设计岗位提供的薪资水平并没有太大差异。 主要岗位平均月薪1万元以上。 3D场景设计和场景原画设计薪资较高,平均月薪在12000元以上。 3D影视动画动作设计师的薪资比其他职位要低。

在游戏策划方面,各公司为各个职位提供的薪资水平存在明显差距。 主策划职位薪资最高,平均月薪12000元以上。 相比之下,公司为作战策划岗位提供的薪资最低,平均月薪不足万元。 元。

游戏设计策划人才培养分析

企业对游戏设计策划人才的需求是有针对性的。 虽然岗位需求比例低于游戏开发和游戏运营,但在一些游戏领域,如二次元游戏、女子游戏等,对游戏设计、策划人才有需求。 对策划人才的需求更为迫切。 因此,在培养游戏设计策划人才的过程中,需要关注如何有针对性地为此类游戏领域的企业提供相关人才。 目前,游戏人才的主要来源是大学、企业内训和教育培训机构。 这三种渠道在培养游戏设计策划人才的过程中各有优缺点。

高等教育:

往往由于脱离真实的项目研发,且大部分授课老师没有真实的行业经验和项目案例,通过填鸭式教学获得的学生很难满足市场需求。 这也是我国高校各专业大学毕业生就业率较低的主要原因。 。

尤其是2019年,高校毕业生数量已接近900万人。 除了往届大学毕业生积累考研经验外,博士生。 考试和以前没有工作的人,现在都是新人找工作,越来越多没有经验、没有能力的新人找工作。 越难。

从目前大企业的学校招生情况来看,我们可以发现,聪明的大学生在大一、大二的时候就已经报名参加了一些社会培训,以弥补大学教师教学能力的不足,提高专业技能,因此他们很早就准备好了简历。 为了毕业后有更大的机会通过一些好的公司的招聘需求,或者毕业后直接加入大公司。

企业内部培训:

员工的使命主要是为老板创造利润。 虽然正规的大公司拥有比较完善的内部培训和内网资源,但长期处于996甚至007节奏的员工有多少能够真正享受到企业培训呢?

此外,没有导师指导的碎片化、不系统的培训和快餐分享往往效果不佳。 很多公司让老员工分担共享。 分享人员需要先完成日常工作,然后再挤出时间写PPT、制定教案。 这也导致投资热情和实践知识不高。

这种员工共享往往没有金钱奖励或物质奖励较少,因此很少是系统性和长期性的,因为公司希望节省资金投入,不想花现金聘请行业领袖和国外技术专家来提供有针对性的教学。 改进和培训。

教育培训机构:

各个行业都有很多社会培训。 此类培训的创始人几乎都是来自大公司的技术专家,依靠自己的技术积累自行创业。 当我们识别社会训练时,我们需要考察它们的生存时间。 往往信誉和能力较差的机构生存不了2-3年以上,而好的培训机构则有6-8年以上的积累。

然后需要区分个人和机构。 个人通常由教师以小班形式亲自授课。 这种类型的个人品牌培训通常只专注于某个领域。 一些著名讲师还拥有1-2本正规出版社的书籍。 教书,自然质量会更好。

机构往往科目较多,导致实力相对分散。 与综合性大学类似,导师大多是社会聘请的中级从业人员。 他们注重快速教学、大规模集中教学、多人辅导作业。 此类培训主要针对大量人员。 以赚钱为目的,教学效果就会大打折扣。

学生在行业中的作品可以提供对教学能力的良好理解。 如果市场上学生作品很少,那么这种培训基本上是不可能的。 如果学生作品太多,看看形状、色彩、设计套路是否统一。 在这种情况下,导师往往都是固定的案例式教学,会教同样的学生,找到好工作就比较困难。 最棒的是学生作品数量不断更新,数量中等。 学生作品风格丰富、精美,设计实用、接地气。 这往往预示着小班教学中细心授课、提供指导的人会很受企业欢迎。

《中国游戏行业就业形势及薪酬调查报告》发现,薪酬越好,员工就越愿意花更多的钱来提高自己的专业技能和自身健康。 每年,他们都会将年收入的10-15%左右花在上面,而年薪高管群体投入的更多,最多达到30%以上。

每年年底,很多企业都会对人员进行优化,让年度财报更加漂亮。 因此,很多企业都会提前将一些能力差、工资高、能力平庸的老员工名单发给HR,并在11月-12月劝说他们退休,员工自愿离职,变相解雇,从而节省企业投资。

如果有求职者需要跳槽或者找工作,建议大家从10月份开始准备简历。 每年11月至3月往往是整个行业人事变动的爆发期,比如农民工返乡等。 、回家乡结婚、生子、年纪大了创业、各公司人员跳槽等等。聪明的企业也会在年前完成核心人才的招聘,稳定关键人才,以便他们可以安心地度过充实的一年。 年后岗位基本都是补空缺,优质岗位不会太多。

历期亮点介绍

游戏UI界面、图标、VIP等级随时学习

秋季课程十月开课,可报名

咨询微信jackartstudio

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计