本报记者 季佳鹏 北京报道
11月19日,腾讯召开2015腾讯动漫产业合作大会。 这是腾讯动漫成立以来的首次全行业战略发布会。 会上,腾讯宣布将出资3亿元设立聚星基金,支持动画创作者和工作室,鼓励创作更多原创国产动画作品。
据了解,今年以来,腾讯动漫已投入6000万元动画基金和3000万元漫画基金,扶持国内漫画家,构建福利体系,保障国内漫画家的生命安全。 “目前,平台上的优秀作品产量大幅增长,单日点击量过百万的作品数量较之前增长了三四倍,优质作品数量也增加了3倍。”每周稳定更新超过300条。” 腾讯互娱动漫业务负责人邹正宇表示。
腾讯已经在投资动漫领域,抢占“二次元”经济。 腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,当今中国,一股来自二次元世界的力量正在席卷。 在移动互联网和泛娱乐的浪潮下,中国也来到了二次元文化崛起的前夜。 “二次元经济作为一种新的商业模式,正在成为行业的新话题。” 程武说道。
他认为,二次元将从重度用户到轻度用户、从核心用户到大众用户、从小众亚文化到主流文化的转变,正在打破二维与三维、真实与虚拟的界限。
事实上,在美国、日本等国家,二次元早已成为社会的主流文化。 以漫画为基础的漫威帝国通过电影风靡全球,成为美国标志性的文化名片; 而在动画之国日本,一切都可以是二维的。
对于二次元经济,腾讯的理解是,基于互联网和移动互联网,开放共创、培育明星IP,通过多种内容形态的共生,构建具有二次元文化消费形态的二次元文化消费形态。公众影响力。
然而在中国动漫行业,一部作品需要长期的积累才能达到一定的IP知名度。 目前,动漫产业授权的下游领域的市场规模和盈利能力远不如游戏、影视等热门领域,产业发展极不平衡。
邹正宇表示,针对产业发展不平衡,腾讯动漫将建立“IP共生体系”。 据介绍,这套系统的出发点不再是作品,而是整合全产业链各环节,共同打造一个IP。
“在作品的初期,除了创作者本身,更多领域的合作伙伴都可以前期以资源或者现金投入的形式加入进来。我们提前一起策划、制作IP,然后进行反思。不同领域的IP衍生品,推动IP整体成长。” 邹正宇表示,通过这样的IP共生行为腾讯动漫ip授权费用,动漫迷也可以转化为游戏玩家,游戏玩家也会购买外设、去电影院看电影。 随着多层次用户的积累,IP的价值会像滚雪球一样增长腾讯动漫ip授权费用,最终成为拥有大众消费基础的明星IP。
腾讯动漫成立于2012年卡通形象,今年3月宣布成为腾讯互娱事业群中独立运营的业务单元。 据了解,截至目前,腾讯动漫网络平台作品总数已超过2万部,贡献者总数超过5万部,签名作品超过6000部,其中全版权作品超过300部。作品,40余部作品点击率较高。 1亿。
此前,21世纪经济报道报道称,腾讯投资了弹幕网站哔哩哔哩。 虽然目前还没有回应,但是双方都没有否认这一点。 自阿里巴巴收购优酷土豆、后者投资另一家弹幕网站Acfun后,外界认为腾讯与阿里巴巴将在二次元领域再度对峙。
有投资者向21世纪经济报道记者表示,目前,腾讯在二次元布局上有一定优势,包括大量用户、微信和手Q两大超级流量入口,以及腾讯互动娱乐卡通形象,已逐步在二次元领域布局。变得系统化。 积累是腾讯二次元布局的基础。 “但问题是,一些二次用户,尤其是紧随中国移动互联网发展的‘90后’,对腾讯的品牌认知度不强。” 上述投资人表示。
(编辑:黄凯,如有建议请联系:)
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