IP是知识产权的缩写,指的是知识产权。 在游戏行业中,IP产品通常是指获得文学、影视、热门游戏授权,使用其中的人物、图像、图像、文字、剧情等而制作的游戏产品。游戏IP是游戏公司拥有的知识产权。游戏。
知识产权,又称“知识所有权”,是指“权利人对其智力劳动成果和经营活动中的标志、声誉依法享有的专有权利”,一般仅限时有效。
各种智力创作游戏ip授权费用一般多少,如发明、设计、文学和艺术作品,以及商业中使用的标志、名称和图像,都可以被视为某个人或组织拥有的知识产权。 因此卡通形象,游戏可以使用别人的知识产权,也可以拥有自己的知识产权。
关于游戏IP的四个问题
1、游戏IP授权模式:改编/品牌使用/品牌代理
目前的授权模式中,主要有品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权。
其中,品牌使用权之中,以《Dota Legend》为例卡通形象,即使莉莉丝未来获得vavle授权,也仅拥有《DOTA》中人物和肖像的品牌使用权。 莉莉丝可以开发《Dota》《传奇》,但不能制作手机版《DOTA》; 至于最近火爆的《花千骨》,爱奇艺和慈文是《花千骨》的IP获取方,天翔互动从上述两方获得该游戏的研发和改编授权。
2.游戏中使用的IP价格:从0到1000万
受百度指数、产品热度、合作伙伴、企业候选人等影响,IP的市场价格波动较大。 然而,随着IP的普及,版权人的话语权与日俱增,价格也水涨船高。 目前,无论是网络文学还是动漫IP,顶级IP的授权费用都在千万级别。 例如,顶尖作者的要求至少为2000万。
3、游戏及IP共享模式:买断制/授权+共享模式/MG/附加记账
20世纪90年代,由于游戏产值较低,版权方对于IP授权往往比较随意。 例如,1996年,金庸将自己的14部小说全部授权给智观,并允许其开发《金庸群侠传》。
随着IP的价值和价格不断上涨,不仅IP授权模式从一开始的买断制演变为如今的授权+共享模式,而且即使有了IP游戏ip授权费用一般多少,版权方也会绞尽脑汁将其分割为“吸引金钱。”
4、游戏和IP的盈利模式:模糊算法基本上取决于
经调查发现,目前游戏公司对IP价值的计算方法较为模糊。
一个IP值不值得,主要看付出是否大于回报。 IP价格明码标价,但目前无法计算一个IP能为游戏带来多少收入增长,只能靠“拍脑袋”。
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