两年前,我向读者介绍了快看的AIGC布局。 当时,快看推出了AI涂色服务。 用户只需拍摄黑白照片,通过简单的几个步骤即可完成各种风格的上色。 我仔细看那些彩色图片吉祥物设计,没有任何违规,没有AI的痕迹,几乎达到了真正艺术家着色的水平。
当时,有读者给我留言“AIGC到底是什么?”之类的。 “看看用了这么有前瞻性的技术”、“AI只是个噱头”。
谁能想到,随着GPT大模型的流行,一场新的算力革命已经到来,快看代表行业探索的AIGC已经成为行业共识。 如今,包括BAT在内的几乎所有主流互联网公司都开始探索AIGC相关业务。
至于快看,因为他是第一个带头的,自然是最先享受到行业发展红利的。 AIGC时代伊始,大量的AI服务已经落地,包括AI辅助创作、自动叠加上色、风格迁移、白描优化、智能页漫画转连环画、智能自动阅读漫画等。智能弹幕。 AI技术赋能创作、提升漫画用户阅读体验,已成为快看最显着的标签。
在2023年7月16日举办的“漫画新生”2023快看全国漫画大会上,我们了解到,如今的快看正在打造基于AI模型的AIGC能力平台。 将过去积累的AI能力和方法论以及相关工具和服务向产业链参与者开放,努力从创造、运营、商业化、用户体验等方面为行业带来价值升级。
据快看AI技术共享官李超介绍,快看AI基础设施平台主要包括业务、平台、工程、模型四个方面。 目前的工作主要是从提升用户体验和扩大创作者产能两个方面来落地AI服务。 用户体验包括阅读体验、听觉体验、视觉体验。 扩大创作者产能是协助创作者提高内容生产效率的一种方式。 通过AIGC技术的落地,将链接快看系统中的众多IP,最终为行业创造新的商业价值。
优秀的企业更早地拥抱了这一趋势,并务实地开发了AI系统。
有人说,快看这几年火了好几个热点,比如去年的元宇宙、今年的AIGC。
事实上,这是一种错觉。 快看实际上是在这些概念流行之前就已经布局并有自己的积累,而不是“抢热点”。 例如,早在2019年,快看就联合高校推出“神笔马良”项目,利用AI技术赋能漫画创作。 早在2021年,快看就在测试AI转书技术。 这些技术发布后,传统漫画可以自动打字进行移动阅读,漫画可以保存到用户手机上,大大提高了用户在移动设备上阅读漫画的能力。 这次经历也给很多老漫画带来了新的生命。
至于自动阅读、AI弹幕、人脸识别等,都是快看近年来率先测试甚至代表行业落地的服务。
简单来说,快看不是AIGC趋势的跟随者,而是趋势的引领者。
正如快看世界创始人兼CEO陈安妮此前在内部信中所言,快看期待并相信Al将为内容行业带来新的机遇甚至颠覆性的生态变革。 快看必须积极拥抱这场技术革命。 利用新技术进一步提升行业天花板是一项令人兴奋的挑战。
那么,快看如何预测行业发展趋势呢? 提前布局时会考虑哪些因素?
此次,在“漫画新生”2023快看全国漫画大会后,陈安妮接受笔者在线采访并表示,快看AI布局的出发点是解决用户和创作者的实际问题。 都是较早相关的AI技术投资。
这也与我们之前的分析是一致的。 快看的工作作风是“务实”。 对于AIGC和大型模型,快看应用实现较多,概念宣讲较少。 除了上面提到的功能之外,再看这次AIGC的实现,就是让角色图像“活起来”。 例如添加面部动画、头/身体旋转、呼吸细节等,从文字、图片、声音、视觉模型等方面为创作者提供帮助。
说了这么多AIGC,那么快看的根本优势是什么?
现在,快看正式开启基于大车型多模态生成的AIGC能力平台构建的新技术阶段,并开始根据市场需求打造具体产品。
从前期各方反馈来看ip形象动作延展,快看在AIGC赛道上已经具备先发优势,正在链接创作者和用户,加速各类AI应用和服务的上线。
那么,对于AIGC来说,快看的根本优势是什么? 我认为有几个方面。
①技术为先
快看首先是一家科技公司,然后是一家以漫画为核心的内容运营公司。 之前参观快看了解到,这家公司非常重视技术研发ip形象动作延展,研发人员占整个公司的比例达到了50%左右。 快看今天总共已经完成了40亿的融资,而这笔融资金额的大部分都花在了技术研发上。
专注于技术研发的快看,有可能率先落地最新技术。 我们不妨回想一下,多年来在漫画领域备受业界关注的技术创新,比如AI自动上色、自动转漫画等,是否都是由快看率先实现的。
快看不仅是最新技术的应用者,更是代表行业的技术先锋。 当然,正如陈安妮在会后采访中所说,技术并不是一切,技术的实现离不开内容。 作为一个理解内容的平台,快看可以在应用层面走得更深。
②IP开发体系
快看能有今天的成功,成为行业领头羊卡通形象,与其多年打造的IP开发和运营体系密不可分。
早在2018年,根据同名作品改编的电影《快把我哥带走》就在快看平台上映,并取得了近4亿的票房成绩。 这一结果让业界看到了快漫IP延伸带来的巨大商业价值。 。 《快把我哥带走》只是快漫平台的冰山一角。 如果这种IP运营模式能够批量复制,未来《女巨人要谈恋爱》《穷父女》《前战》《狼衣》等成百上千部热门作品《披着皮的羊》《不能和女孩做朋友》被改编成影视剧,蕴藏着巨大的能量。
今年的第二届KKWORLD可以看作是快看IP实力的集中展示。 现场设置包括IP巨流、IP酒吧摩天轮、IP旋转木马、IP主题馆等现场设置让观众应接不暇,带来了《偷偷藏不住》、《难哄》、《 《美人鱼的堕落》、《告白》IP的KKWORLD仅限于周边和零售店。 用户在玩乐的同时享受快看IP运维的魅力,也向行业展示了快看IP所承载的巨大价值。 本次大会上,快看推出了包含126个IP的暑期精品片单。
近年来,快看不断延伸IP产业生态链。 随着IP产业生态链的逐步完善,AIGC面临的“无米之炊”问题将得到彻底解决。
③场景落地
快看拥有丰富的业务场景经验,可以将AIGC技术应用到漫画创作、IP开发、广告营销等多个业务场景中,这不仅可以提高快看的业务效率和用户体验,还可以带来更多的商业机会和给快看带来好处。
第二届KKWORLD也给我们展示了很多基于用户需求的场景实现。 多种互动游戏让用户享受游戏的乐趣,背后是快看的内容服务和无限的场景联动机会。
为了进一步实现场景需求,快看还透露,正在探索将漫画IP开发成手机主题、软件皮肤、个性字体、视频铃声、表情包等各类虚拟衍生产品。目前,有1000多套IP虚拟衍生品,丰富了用户的漫画生活。 IP联动生活正在成为快看新常态。
输出平台技术能力,赋予行业更多新可能
前面提到,快看正在打造基于AI模型的AIGC能力平台。 显然,这是一个开放的平台,也是一个业界可以共同参与、共同进步的新兴平台。
该基地的启动,意味着快看进一步成为行业的“水”和“电”。 这也意味着我们上面提到的以及上面没有提到的各种人工智能创新服务都可以通过这个平台一站式创建。 由作者和用户提供。
以快看AI一体化全流程辅助创作数字化工作台为例。 通过可视化界面,为创作者提供灵感创意搜索、辅助编剧、自动上色、角色换装等技术。 基本上,这些服务都可以一键完成。 同时,结合快看此前在元宇宙时代的布局,快看在这个平台上提供了角色面部动画、头/身体旋转、呼吸细节等可动技术。
通过技术开放平台的赋能和IP运营体系的完善,快看一方面降低了漫画创作的门槛,另一方面也赋予了创作者更多新的商业可能性,让行业从业者获得更高的收入。 据介绍,在快看的漫画IP商业化计划下,快看平台上的8000部连载作品已获得商业收入。 其中,快看平台前10名作品平均商业收入已超过2000万,商业收入超过100万的作品有近400部。
更重要的是,利用多维度的内容形式提升用户体验,也让这4亿多二维用户获得了供给感和获得感。 这样,行业将进入一个各方利益和价值都能积极增长的新时代。
正如陈安妮所说:“如果说过去PS是我们的创作工具,那么未来AI将是我们的创作伙伴。我们希望与创作者一起创造更多的商业模式,共同开拓中国漫画市场。”
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