很多打算学习3D建模的同学刚开始学习时,总是发誓:我要自学,自学一定能成功。 那我就半年后见吧。 3D建模自学怎么样? 基本上大部分学生都会回答:哎,别提了,老师,我没用,对不起。 我通常会拍拍同学的肩膀说:别难过,这很正常。
为什么自学3D建模很难成功? 因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求非常高,很多东西不是简单地在网上捡几个视频教程或者买几本书就能学会的。 而且,我们大多数人的自律能力也很差。 在自学的过程中,我们总会遇到各种各样的问题。 基本上几个回合下来,我们大多数人都会举手投降,感叹:好难。 其实本质上并不是难易的问题,只是自己摸索而已。 总有一种黑暗中没有光明的感觉,就像无头苍蝇一样。
如果你想学习3D建模,如何才能少走弯路? 答:和大师混。
零基础学习3D建模大约需要7-8个月的时间。 你需要学习美术基础知识、3Dmax基础知识、建模制作流程、纹理绘制和实际项目训练。 只要学得好,找工作不是问题。
如果你是零基础,需要完整的3D建模课程设计室内3d建模一般学多久,那么一个好的课程设计大致应该包括以下四个方面:
1. 1个月预科基础课程。
虽然零基础也可以学习3D建模,但并不意味着可以忽略基础。 所以我们学习的第一步就是夯实我们的艺术基础。
最快的方法就是直接在PS画板上复制。 一般一个月复制肩甲、图表等小物件40件左右,数量即可达标。 从质量上来说,在临摹的过程中,需要有懂美术的同学或者老师来指导,找出每幅作品的问题,纠正问题,重新修改,然后点评。 这样循环下去,一个月的时间美术能力就会得到很大的提高。 推动。
如果你想学习次世代3D游戏建模,可以去这个游戏建模教程资料裙:开头的数字是:107,中间的数字是:217,最后的数字是:2722 . 将以上三组数字按顺序组合起来。 3Dmax、Zbrush、Maya新一代游戏动画建模软件教学,从零基础萌化到实践探索,一步步教你3D游戏建模
预科班还学习了3Dmax、BP等软件的基本命令,为专业课程的学习做好美术和软件基础知识的学习。
2、三个月的专业基础课程。
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础、3Dmax、UV分割与放置、纹理绘制等。 三个月的紧张训练。
3、三个月的实际项目培训。
学习完美术基础、软件基础、UV、纹理的整个3D建模流程后,开始实际项目训练,开始不同类型3D建模的训练:男性人体建模、女性人体建模、布料、皮革、头发、金属等质感绘制、Q版等模型及色彩训练。 每个项目的实战案例都不是随机选取的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。 每种材料经过学习和培训后,都可以在实际的公司项目中轻松使用。
4、公司真实项目培训。
如果你有机会去公司真实的项目进行一个月左右的实训,在项目导师的带领下,逐渐适应项目的节奏、效率、工作要求和标准,那么你就不会离加入真正的公司还很远。 。
3D游戏建模行业应该如何学习?
(1)了解行业。
如果您已经熟悉它吉祥物设计,您可以假装它不存在。 如果你不熟悉,就去网站,阅读大师的作品,关注公众号,浏览论坛,加入群,放下一切成见,聆听。 这真的很重要。 如果连自己想进入的行业都不了解,那么无论怎么学都是盲目的。
(2)熟悉基本软件。
第一步做好了,到了这里自然就知道该学什么了。 先看一些基础教程室内3d建模一般学多久,熟悉一下主流的建模软件,可以多尝试几个,按照教程做,或者自己做一些小东西,捏几个不一样的东西,只要动动脑子,就可以轻松完成感受这个。 同类软件的基本操作逻辑是相似的。 然后就去找你喜欢的案例教程吧,免费的小案例教程到处都是。 找到一个并跟随。 能不能成功并不重要。 当你认真完成工作后,你就会熟悉该软件。
(3)寻找高级教程。
同时,学习一些基本的艺术理论知识,多看作品,多收集自己喜欢的素材的参考图片。 对了,推荐深夜学院的教程。 有些案例非常好。 老师在讲解的时候会分析艺术原理,非常实用。 其实这里基本上就是磨练,不断练习,不断练习,如果你有成熟的作品ip形象,就去工作实习继续练习,提高自己的审美眼光,跟上技术发展的步伐。
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