首先你要知道你想学什么方向,比如:游戏美术建模、室内渲染建模、工业建模、影视建模、建筑建模等,或者你只是有兴趣学习这个ip形象,你是为了未来的就业而依赖这份工作还是纯粹为了兴趣爱好。
其次,3D建模分为传统3D手绘建模和次世代建模。 3D手绘建模对美术基础要求较高。 题主有绘画基础吗? 次世代建模是目前市场上比较热门的技术,更多的是使用软件来完成模型制作,对基础美术的要求略低。 当你知道自己选择的方向后,你就可以根据自己的学习模式和时间来推断自己需要学习多长时间。 我正在做游戏行业的下一代建模。 一般来说,学习分为三个阶段。 如果你能每天坚持学习的话,大约需要7-9个月的时间室内3d建模一般学多久,但事实上,这也需要终身学习。 在今后的工作中不断进步。
首先第一部分:学习美术和软件的基础知识,首先熟悉自己需要使用的软件,熟悉各种命令,尝试制作一些小物体。
第二部分:学习次世代制作全过程:次世代高模雕刻和PBR素材,这部分可能你学不好,因为你没有具体的标准吉祥物设计,你也没有不知道公司想要什么样的项目生产流程。 还有标准等等。建议如果你真想从事这一行,还是可以找个靠谱的正规学习的。 现在很多大游戏公司都有自己的内部学习室内3d建模一般学多久,我们公司也有。
第三部分:整理全集,最好有机会做一些实际的项目实战,然后你的全集就差不多可以找到正式的工作了。
学习3D建模的流程是怎样的?基础预科→美术基础→次世代预科→次世代角色↓次世代场景软件大概是以下三个主题
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