本教程为Script House的朋友们介绍一下利用Maya建模制作逼真的人脚的过程。 教程比较基础Maya易拉罐建模教程,比较适合新手学习。 教程制作的人脚非常逼真。推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以一起学习
本教程向朋友们介绍MAYA中人脚建模的过程。 教程比较简单,适合MAYA新手学习。 如果你喜欢的话,就快来学习制作吧! 我们先来看看最终的效果图:
效果图
由于本人水平有限卡通形象,如有翻译错误和遗漏之处卡通形象,敬请谅解。 我们现在就开始吧。
我一开始就不赘述了,你可以通过其他方式来创建下图,比如应用多边形建模。 (这不是一步一步的演示,这只是一个一般的工作流程)
参考图片
我开始用一个简单的盒子建模,我在 0 级进行细分建模,我想在没有图层的情况下重建它(因为我想在 renderman 下渲染它)
如下图:分割结果
我们需要更加现实并了解更多细节。 我们需要一些参考图片,比如真实的人体,但我用的是我自己的脚。 我的脚确实丑,但是很真实。
我先画了一个大概的轮廓,然后画了最基本的草图,注意脚踝部分的细节和走线方向,这会影响以后的肌肉走向甚至动画制作。
从这里开始添加边缘,红线表示添加的边缘,右侧突出显示的边缘是删除的边缘。
该视图显示向左拉的点
插入更多的边或者删除不需要的边如下图所示,目的是合理布线。
对现阶段当前的细分结果不满意Maya易拉罐建模教程,因为它太平滑且缺乏细节。 有一个明显的特征:脚与身体其他部位相比过于光滑。
脚部的显着特点是比身体其他部位有更多的细节,尤其是女性的脚部,还有手、膝盖、肘部等。
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