ZBrush是一种新型的CG软件。 其优秀的Z-ball建模方法不仅可以创造出优秀的静态帧,还参与了许多电影特效和游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III、半条命II就有Zbrush的参与)。 它可以与 Max、Maya 和 XSI 等其他软件配合使用,创造出令人瞠目结舌的细节效果。 越来越多的CGers想要了解ZB。 一旦你学会了Zbrush,你肯定会一发不可收拾maya建模图片三视图,因为Zbrush的魅力实在是无法抗拒maya建模图片三视图,而且Zbrush的建模方法将会是未来CG软件的发展方向。
1.首先认识一下ZBrush2018界面
ZBrush界面
2、其次卡通形象,当你打开ZBrush(以下简称ZB)时,会出现一个灯箱菜单。 点击进去可以看到为你提供的ZB目录以及模型画笔等。
ZBrush
1、打开文件:点击浏览器后ip形象,可以找到之前保存的文件并打开。
2.最近:最近打开的文件
3、项目:ZB提供的项目模型实际上是一些默认模型。
4.工具:ZB的另一种格式模型
5.画笔:ZB提供的默认画笔
6.纹理:ZB提供的默认纹理
7. ALPHA:ZB提供的默认alpha画笔
8.材质:ZB默认提供材质
ZBrush 笔刷
9.噪声:ZB提供的默认噪声类型
10.纤维:ZB提供的默认毛发
11、数组:ZB提供的默认数组
12、Grid:ZB提供的默认三视图背景
13、Documents:ZB提供的默认文档目录
14.快速保存:ZB提供的默认自动保存文件目录
15.Spotlight:ZB提供的默认投影图保存目录
16. 其中大多数使用不多,因此您可以将它们作为免费资源使用。
3.视图的基本操作方法
打开灯箱-项目-选择如图所示的模型,双击鼠标打开模型。 这里小白提醒大家记住灯箱快捷键[,]逗号键。
ZBrush 资产
现在您可以在视图中看到模型
ZBrush 建模
下面小编就给大家介绍两套视图操作方法:
第一种是老式的方法:
1. 在视图区域中模型的空白区域按住鼠标左键可将其旋转。
2. Alt+鼠标左键可以平移视图
3、Alt+鼠标左键,松开Alt键,注意不要松开鼠标左键,向前和向后推动可以放大和缩小。
ZBrush 建模
第二个是新的:
1.使用鼠标右键直接在模型上或任意位置旋转
2. 使用 ALT+鼠标右键平移
3.使用CTRL+鼠标右键进行缩放
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