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您想知道如何在 3Dmax 中建模直形水杯吗? 以下是小编给大家带来的详细完整的内容,快来看看吧。
1. 双击 3dsmax 图标启动 3dsmax。 对于版本3Dmax人物建模全套教程,我总觉得:“软件只是工具,我们才是主人吉祥物,请不要让工具束缚你的灵魂。” 本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。
2、开始工作之前,我们首先要了解3dsmax界面的组成,如图ZTB-2所示。
3、工欲善其事,必先利其器。 我们定制的3dsmax内容如下:
3.1. 自定义捕获如图ZTB-3所示:
3.2. 自定义捕获选项如图 ZTB-4 所示:
3.3. 更改视图控制工具的视图旋转模式如图ZTB-5所示:
3.4. 自定义鼠标的移动方向,实现框选和手选的区别。 如图ZTB-6所示:
5、选中圆柱体,右键将圆柱体转换为可编辑多边形,如图ZTB-8所示:
6. 圆柱体转换后3Dmax人物建模全套教程,由原来的参数化变为二次对象编辑模式。 其次,对象分为:点、边、边界、多边形[面]、元素。 3dsmax中编辑修改器的子对象快捷键通常使用数字键:1、2、3、4、5。例如这里的1对应多边形点,2对应边等等。 如图ZTB-9所示:
以上就是如何在3Dmax中对直形水杯进行建模。 大家都学会了吗?
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