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2023
07-04

卡通形象的造型表现手法主要有-动画建模第三章动画建模的基本形式和内容

动画造型动画艺术工作室第三章动画造型的基本形式和内容动画造型是一部动画片一开始就引人注目的重要因素之一。 、剧情发展、主题表现等)是重要的载体,也是动漫产业的重要发展对象之一。 动画造型设计的生活原型动画造型设计来源于现实生活,具有较强的主观创作特征; 尽管具有较强的夸张性,但现实生活仍然是动画造型设计的源泉。 动画造型设计是对现实生活中的人物、动物或植物形象的再创造。 经过创作者的提炼和加工ip形象,以生活中的人、动物、植物乃至一切物体作为创作的造型形象。 一、动画造型设计 1、造型设计基础 1)生活原形与材质观察 动画造型设计的形象是通过对具体材料的梳理、夸张、变化而产生的。 对材料的观察和理解是动画设计的再创造过程。 敏锐地观察和捕捉生活中人物的形象特征是动画造型设计的基本功。 对于现实生活的观察,首先要注意的是整体形象特征,抓住特征加强表现和塑造。 然后捕捉其内在的性格特征和神韵。 同时,还需要对现实形象的日常行为和习惯进行观察和总结。 准确、生动、生动是动画造型设计中体现生命原型的三个要素。 观察生命原型和材料的过程需要一定的积累,才能实现“质”的飞跃。

当然,需要大量的草图和逼真的建模实践; 需要多看,增加艺术鉴赏力,提高动画造型设计的表现力。 2)动画片的主题、流派、风格、风格等。 3)导演的整体意境和编剧提供的文字形象。 4)性格因素,如年龄、职业、性别、身份、国籍、经济状况、精神美丑、人生命运等。 5)业务拓展、市场调查等。 2、写实造型设计 写实造型设计通常是脸谱1)纯写实造型往往在创作过程中保留了人物原本的造型,经过夸张的改造。 在美国院线电影中,大部分主要角色都是先用真人来扮演,然后再用动画来创作。 写实动画作品是尊重客观事实而创作的艺术木制品。 写实动画作品是根据现实生活中物体的结构、比例和特征来创作的。 2)外在特征是写实的,但与动画片中真实人物的造型不同,无论何种风格,都与设计的主观性密不可分。 3、拟人化设计通常是指以动物、植物为主题的动画电影。 根据动植物的主要特征,一些人被赋予了性格特征。 通常采用一些特定的方法,将眼睛、鼻子、嘴巴、手和脚添加到这些有机或无机物质中。 有时采取极端的拉长或缩短的手法,不是寻求图像的和谐比例,而是采用局部放大和缩小的方法,达到事半功倍的效果。 拟人造型具有以下特点: 1)外观具有明显的动物特征; 2)必须具有人性化特征,多集中在手和脸。 动物的表情和特征完全放在人物身上,而人类的行为和特征浮现出来。

符合人的性格特征,能表现人的心理、形状、结构和性格。 3)符合人们正常的欣赏习惯。 有些图像的特征往往被夸张和处理,使他们设计的图像具有喜剧和幽默的效果。 充分强化动物的形象特征。 参照人的性格、外貌、气质、心理、形状、结构,又具有动物强烈的个性特征。 4、写意风格设计主要指艺术片等个性较强的漫画风格。 这种造型并不强求一定要是什么样子,只是通过电影给观众一些联想和启发。 写意动画造型一般比较夸张,或者对物体进行强烈夸张。 它通常出现在个性强烈的风格电影中,如《飞天小女警》的三个造型所示,形象极其简洁,接近动态平面构图作品。 5、造型的材质表现在艺术形式的发展中卡通形象的造型表现手法主要有,已经突破了绘画性和平面性,在空间和表现力上越来越丰富多彩。 充分发挥各种材质的特性,在各种材质特性中体现动画​​的“动感”。 二维拍摄(如剪纸、沙画、二维泥塑等)、三维拍摄(如偶像、实物拍摄等)、二维造型(如纸塑)切割、沙画、二维泥塑等)以及以二维形式出现的绘画都可以作为卡通形象设计。 如图1所示,屏幕上粘贴了真实的头发,更加真实。 如图2所示,是剪纸的形式。 三维建模(如偶像、实景拍摄等),无论是动画还是漫画,现在都在尝试以更实景的拍摄形式来表达。

二、造型设计技巧 1、造型的固定表达 ■可爱型:形象好看、有趣。 头大身短,额头大,眼睛大卡通形象的造型表现手法主要有,鼻子小,嘴小,脖子小,五官明亮。 ■壮实型:头骨小,下巴大,嘴大,下唇厚,五官紧,身躯大,胸腔突出,四肢发达,下肢小,鼻小耳小,胯小。 ■偷偷摸摸型(sneaky type):头向前伸,躯干成S线,脖子长,手脚细,五官紧,皱眉,小耳尖鼻,五官坚硬。 ■聪明型:瘦,眼睛明亮。 ■白痴型:头大,下巴低,上唇突出,小鼻小眼,身子大,手粗表情包设计,腿短又肥。 身体无法支撑头部。 ■疯狂型:头小、颈长、鼻子大、身长、四肢长,神态嚣张。 2、造型设计手法中多种身高比例的运用:4个头长的比例可以产生俏皮可爱的特点。 5种头长可以表现出女孩优雅的身姿和可爱的个性。 6个头像很容易表达青少年的特征。 7头长度一般称为标准型。 8个头长可以强调强壮的体格。 九个头像多为英雄、超人造型。 在动画中,人物的身体比例关系有着特殊的意义。 利用人体和头部长度的差异,可以表现出不同的性格。 不同类型的人物,比例的夸张程度也不同。 人的正常比例是七个头或七个半头。 为了增加画面效果和幽默感,通常会拉长或缩小人体比例关系,创作时往往不按照正常比例进行创作。 最常见的是三个。 还有八头到九头的比例。

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作者:nuanquewen
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