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2024
01-25

创造3d虚拟人物二次元-斗趣:追根溯源,虚拟人物的发展史

1.从“虚拟”到“文字”

2022年,虚拟角色成为人们关注的焦点。 跨年晚会、活动、各大平台、甚至企业都可以看到他们的身影。 尽管人们对虚拟角色不再陌生,但探索虚拟角色的概念仍然模糊。

虚拟人“是指人们在计算机上模拟出类似于真人的虚拟人形象。虚拟人的研究领域涉及人的表演、动作和行为”。 同时,根据属性和平台的不同,名称也会有所不同。 。

看似是一个新产品,但虚拟人物早在40年前就已经开始出现。

1982年,动画《超时空要塞》播出后,反响热烈。 官方顺势鼓励林明美出道,并以动画角色歌的形式发行了个人单曲。 从此,第一个虚拟歌手“林明美”诞生了。 她的商业价值也得到了粉丝的热情支持,但她的“角色属性”似乎掩盖了大部分虚拟角色的身份,没有任何技术应用。

1985年,英国推出了“第一个计算机生成的电视主持人”Max Headroom。 和林明美一样,他也证明了自己的商业价值。 不同的是吉祥物设计,他具有“相对独立”的个性和特点。 一个“非常不育、傲慢、中产阶级的西方男电视主持人”的化身,更像是一个群体的代言人。 同时,由于技术限制,图像由演员在玻璃纤维外壳上呈现,并在其上叠加移动的背景。 此后,与虚拟角色相关的产品再也没有出现过。

时隔十几年,2007年,初音未来的诞生,让虚拟角色重新回到了公众的视野。 这个女孩被称为“大家的天后”,是因为她踩到了《吞洋葱歌》的鬼魂+同人创作的巅峰期+拥抱了UGC的软件属性,天时地利人和。 虚拟偶像也受到了大众媒体领域前所未有的广泛讨论。

从技术角度来看,相比Max,初音的软件属性给她带来了更大的创造力。 二维的3D建模和声源制作也让初音未来区别于真实的次元角色。 看起来相对来说更加“虚拟”。

2012年,《华风侠云,洛水天一》中的初音未来中国版“洛天一”问世,自此虚拟偶像的“中国行”开始了。

2016年创造3d虚拟人物二次元,虚拟YouTuber绊爱的出现似乎给虚拟角色带来了明显的转变。 焦点开始逐渐从“虚拟”转向“人”创造3d虚拟人物二次元,图像变得更加真实和立体,也有了自己的内容。 转型离不开技术的推动。 与以往虚拟人物的“技术缺陷”不同,绊内的技术定义是利用动态捕捉程序实现虚拟形象与真人结合的产物。

从那时起,“虚拟角色”的概念不再是一个高度优先的话题。 科技的实现让他们进入了现实世界,他们不再是纸人或娃娃那么简单。

2017年,B站“虚拟次元计划”的UP主小溪和小桃也成为了那个时期的代表性虚拟偶像。 之后,哔哩哔哩、搜狗、百度、BKizuna AI等公司纷纷布局虚拟人轨迹。

2020年以来,随着技术日益成熟,虚拟偶像的应用模式变得精细化、智能化、多元化。

2021年9月4日,虚拟人梅瑟天在腾讯新闻平台发布网络首档虚拟人脱口秀节目《美得说》,以虚拟人的视角抱怨人类。 其青春可爱的形象和聪明幽默的表情吸引了大量网友围观。 凭借跨维度互动,视频观看量迅速突破百万。 由于她的脱口秀节目中包含大量“知识笑话”,梅瑟甜成为腾讯新闻首位虚拟人知识官。

2021年10月31日,刘野石发布第一条视频登上热搜。 获得了超过300万个点赞,粉丝数量增加了数百万。 被称为2021年“现象级”虚拟人。

2022年吉祥物,网易伏羲推出虚拟人“林瑶瑶”。 据介绍,林瑶瑶运用了一系列前沿的AI技术,大幅提升了虚拟人声、动画的制作质量和效率。 这让林瑶瑶从二次元进入了三次元世界。

随着科技的进步,越来越多的虚拟人开始闯入现实,出现在我们身边。

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作者:nuanquewen
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