1.设计班级吉祥物教学设计 1.设计理念 2008年北京奥运会的吉祥物已经向全世界发布,但学生们只知道这五种可爱的动物造型中的一种,另一种则留在了名字里其含义就是层面上的“北京欢迎您”。 对于他们来说,这组吉祥物还是很有吸引力的。 以此为切入点,激发学生的兴趣,然后结合他们的学校生活,为班级设计符合他们实际的吉祥物,更加激发他们的兴趣。 讲授吉祥物的起源和设计的基本要素,展示奥运吉祥物的诞生过程及其意义,以扩大学生的知识面,提高审美意识; 然后讨论本阶级的特点或共同奋斗的目标,达到增强集体意识和增进对本阶级的了解的目的; 然后亲自为班级设计吉祥物,提高他们的设计和绘图能力,也潜移默化地影响合作能力
2、同一团体欢迎不同意见的存在,欢迎制作多件作品,几个人也可以合作一件作品。 自我评价和相互评价也可以锻炼合作和沟通的能力。 最后结合教师评价,评选出优秀作品并计算最终分数,以增加学生对本课程的兴趣。 希望通过这次活动,他们能够将知识转化为能力。 二、教学目标 1.通过班级特色或共同奋斗目标的讨论,以及评价阶段的合作与交流,提高学生观察总结、合作探索的能力 2.通过课堂教学表情包设计,提高学生的审美意识和绘画能力展示奥运吉祥物及其意义 3.通过吉祥物设计过程,提高学生的想象力和设计能力 4.希望通过本次活动,增强学生对班级的了解,提高集体意识。 3、活动安排第一阶段:掌握知识。初步了解吉祥物的基础知识和吉祥物设计的基本要素
3.(10分钟)第二阶段:培养技能和创造力想象力。 进行合作讨论,确立设计意图,做好设计工作。 (25分钟) 第三阶段:评审阶段。 进行自测和小组评估。 课外教师评价。 (7分钟)第四阶段:颁奖。 班级评选及奖项公布。 (3分钟) 四、本课教学设计(第三阶段) 教师活动 学生活动设计意图 1、组织学生以填空、问答的形式对“吉祥物知识”进行自测。 (PPT给出答案) 2、明确评价要求,组织小组成员评价活动,规范评价流程。 (PPT展示了评价要求和评价流程) 3、调动学生的积极性,学生能够客观地评价别人和自己的吉祥物设计作品。 4、深入学生之中,帮助学生完成评价。 1. 进行自检。 (填空表格)2.
4.对小组成员的工作进行讨论和评价。 吉祥物设计作品首先要依次介绍自己的作品,然后其他成员发表意见,最后达成相对统一的意见,填写完整 3.推荐优秀作品进行班级展示。 主要推荐对象为本组优秀作品。 1、通过测试现有的“吉祥物”知识,可以知道学生对其的掌握程度,可以起到复习和巩固的作用。 2、通过自述和小组评价,以及优秀作品推荐,增强学生的合作能力和审美能力。 关于吉祥物信息:吉祥物一词起源于法语普罗旺斯语Mascoto。 直到19世纪末学校吉祥物设计图案及寓意,它才以Mascotte的形式正式收录在法语词典中。 英文吉祥物就是由它衍生而来表情包设计,寓意它能带来吉祥、好运。 人、动物或事物。 吉祥物是人类原始文化的产物,是人类在与自然斗争中形成的原始文化。 在这种与自然的斗争中,人类首先着眼于生存需要,在发展过程中自然而然地形成了趋吉避凶的本能观念。 这位熟悉的吉祥物只有32岁。 据记载,第一个吉祥物是在奥运会上正式用于宣传的。 它的吉祥物诞生于1972年,第20届慕尼黑奥运会上学校吉祥物设计图案及寓意,一只名叫“瓦尔迪”的德国小猎犬成为了当时的吉祥物。 在美国举办的洛杉矶奥运会上,“美国小鹰吉祥物的形象让吉祥物大噪,也让人们看到了吉祥物的宣传效果和未来。 场合被引用并变得生动起来。 教学设计:为班级设计吉祥物教学设计学校:登封市直属第二初级中学姓名:曾亚民时间:2008.9
- 本文固定链接: https://wen.nuanque.com/jixiangwu/1313.html
- 转载请注明: nuanquewen 于 吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计 发表
- 文章或作品为作者独立观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。本文之内容为用户主动投稿和用户分享产生,如发现内容涉嫌抄袭侵权,请联系在线客服举报,一经查实,本站将立刻删除。本站转载之内容为资源共享、学习交流之目的,请勿使用于商业用途。