C4D与blender优缺点对比
来源:上海非凡UI设计培训学校 时间:2020/8/6 11:24:47
现在我们从各个方面比较一下C4D和Blender的优缺点。 刚入行的小伙伴们一起来了解一下吧~
便于使用。
C4D:我们把软件从初级到10个阶段
C4D是1-7阶段所有软件中最容易使用的。 这也是C4D深受艺术家欢迎的原因之一。 他不像Maya,投入一生可能才刚刚开始,大部分功能都要学半辈子才能看懂。 而C4D只要掌握了初级阶段就可以制作出非常华丽的效果,并且会吸引你继续学习。
Blender:BL 入门一直是个问题。 该软件的操作习惯与所有3D软件有很大不同。 它严重依赖快捷键,并且界面相当个性化。 基本上没有教程可以理解。 但如果你用惯了BL的话,这款软件的运行效率可以说是3D软件中最高的之一,但如果你想同时使用其他软件,可能就有点麻烦了。
自己的特点。
C4D:具有BP3D功能,用户可以直接使用该功能绘制纹理。 C4D还具有非常强大的运动图形功能,可以替代粒子计算带来的执行效率问题。 使用C4D将3D图形渲染集成到照片或视频中的制作成本也非常低。 你可以自己制作电影。 制作初音和伤无陪你上学的视频很容易。
Blender:0元,开源是它最大的特点。 社区中无数的人才和想法已经转化为无数的插件和新功能。 目前BL值得夸耀的是它的eevee实时渲染器,比C4D的实时渲染效果强大很多。 还有很棒的蜡笔功能,可以让您轻松创建 2D 动画。
C4D:我关注一个词,那就是速度。 C4D可以让您在短时间内跨越整个艺术行业标准作品从入门到完成的阶段。 它的渲染速度、强大且个性化的节点材质以及迄今为止最易用的头发系统。 而C4D赖以生存的运动图形功能使其在当今的3D领域占据主导地位。 无论面对大型企业还是个人用户,都能满足需求。 你要坚强,我就坚强; 你要高效,我就高效; 如果你想快,我就快。
Blender:因为是开源软件,BL总会给人一种功能很多的感觉。 似乎几乎没有什么是它做不到的。 一款3D软件不仅可以制作2D动画blender下载的材质球怎么导入,还可以编辑、编辑视频。 你相信吗? 由于开源,这个软件几乎拥有无限的可能性。 而且社区里设计的非常好的插件都会直接集成到下一个版本的软件中。 省去了你到处寻找插件的麻烦。 当然吉祥物设计,功能多并不意味着功能多就无能为力。 。 但人还在成长。
C4D:这可能是C4D最大的缺点,甚至是目前所有主流3D软件的缺点。 C4D的零元教程资源尤其稀缺。 看似很多,但大体都是一样的,几乎都是为淘宝美术量身定制的教程。 角色动画、肌肉系统、节点材质等涉及的很少,尤其是头发,里面全是头发角色,但是没有关于头发的系统教程。 看C4D综合教程,除了翻墙去油管,还必须会说英语。
可以说,没有教程,软件就毫无用处。
Blender:目前有3位大师在做BL系统教程,而且是0元。 有些老师教学相当不错吉祥物设计,B站上还有很多其他国外大师的教程,都是全翻译的。 另外blender下载的材质球怎么导入,blender还有中文社区,是由我个人敬佩的一些大神维护的,有很多有价值的教程。 基本都是0元。
就业
C4D:目前C4D存在就业缺口。 虽然它肯定不如MAYA或3DSMAX那么专业。 但工艺美术和广告市场确实需要C4D人才。
搅拌机:就业指数 – 零。 很遗憾。 。 。 不用说,即使是国外公司也没有将这个软件纳入他们的技术流程中。
缺点。
C4D:目前缺乏系统教程是一方面。 其最大的缺点是硬面造型功能比较差。 虽然也有雕刻功能,但也只是聊胜于无。 我个人不喜欢的一件事是,如果使用C4D导入其他软件制作的模型,总会出现一些这样或那样的问题。
Blender:我们一直在谈论BL与商业上的那些大牌相比如何是一个零元软件。 BL令人恶心的问题除了不稳定、老是报错之外,就是修复一些邪恶的问题总是很慢。 比如对数位板的支持问题,除了wacom之外,其他品牌几乎不支持。 这是我一直无法理解的问题。 大多数开源软件都很好地支持它。
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