Keyshot是一款模型渲染软件。 在keyshot中,其实是内置了一个材质库的,但是现在很多设计师往往会选择上传材质包来使用,以便更好的利用keyshot渲染出更好的设计模型! 那么blender下载的材质球怎么导入,新手如何导入keyshot素材包呢? 导入后发现不显示怎么办? 下面就和小编一起看看这些问题的解决方法吧。
Keyshot素材包导入操作步骤:
1、首先,你可以去网上搜索并下载一些keyshot素材包;
2、打开keyshot软件,点击菜单栏中的“编辑”-“首选项”;
3、此时会弹出偏好设置弹框,点击弹框中的“文件夹”blender下载的材质球怎么导入,选择自定义各个文件夹;
4、选择需要设置的素材包类型,点击右侧文件夹图标,弹出“配置文件夹”弹框;
5、弹框左下角有一个“+”号,点击添加您下载的材质包,并确认;
6、选择配置文件夹中的第二个文件夹点击“编辑”,在弹出的“编辑文件夹”中选择默认文件夹,点击确定;
7、然后点击第一个文件夹(即内置材质包文件夹)上的编辑,取消勾选默认文件夹,确认保存;
8、最后关闭并重新启动keyshot软件,就可以在素材中看到你导入的素材包了。
keyshot导入素材包不显示通常有以下几种原因:
1.导入后,软件尚未重启,所以仍然默认显示内置材质包! 所以需要重启软件!
2.也可能是因为你修改了材质包文件夹的名称表情包设计,在英文前面添加了中文,所以无法显示。 将改名后的中文文件夹拉到英文文件夹中,刷新软件再次打开。
那么,如果你还想将更多类型的素材导入到keyshot软件中,那么你可以按照上面的操作方法进行导入。 导入的时候也要注意,不要随意设置吉祥物,导致最终的素材包无法显示。
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