首页 > 3dmax > 3dmax建模渲染出来为什么有很多很多张图片-3d max中的一些技巧:如何在3dmax中连续渲染多张图片.doc
2024
01-11

3dmax建模渲染出来为什么有很多很多张图片-3d max中的一些技巧:如何在3dmax中连续渲染多张图片.doc

3dmax中的一些小技巧可以让3DSMAX“模仿”真人的笔迹。 在3D动画制作中,我们经常需要用到名人的笔迹。 这种情况我们首先要用扫描仪将其扫描到电脑中,然后放入3DSMAX进行描图,然后进行布局。 对于三维汉字来说,这需要大量的工作,而且很麻烦。 其实,我们可以通过PhotoShop中的“导出为AI文件”功能轻松解决这个问题: (1)用扫描仪将名人的笔迹扫描到电脑中; (2)启动Photoshop; (3) 打开扫描图像; (4))使用魔棒工具选择字迹(由于文字颜色一般为黑色且比较相似,所以很容易选择); (5)然后通过Alt、Shift、Ctrl等键的组合以及相应的选择工具来调整选择; (6))点击“文件”–“输出”–“Illustrator路径”,将选区导出到扩展名为AI的文件中; (7)启动3DSMAX,点击“文件”——“导入”菜单,找到在打开的对话框中,找到刚才在PhotoShop中导出的AI文件; (8)通过对形状进行相应的旋转、放样,然后对动画进行一定的设置,就可以轻松制作出名人笔迹的三维动画。 这样做起来非常方便,不妨一试! 2、输入框小技巧在使用3DSMAX的时候,我们经常会和输入框打交道,但是在使用3DSMAX输入框的时候我们也有很多小技巧。 掌握这些技巧对于我们制作动画非常有用。

(1) 不断增加或减少。 除了在输入框中输入数值或者连续点击上下箭头来输入数值外,我们还可以点击上下箭头按钮来增大或减小数值(用于微调)或者按住向上箭头或上下拖动可连续增加或减少值。 使用 Ctrl 键可加快值更改速度,使用 Alt 键可减慢值更改速度。 (2)快速恢复默认值。 有时候我们调整完某个参数后,会觉得它不如默认值,而忘记了系统的默认值怎么办? 此时,只需在上下箭头按钮上单击鼠标右键即可快速将数值恢复为默认值。 (3) 数值的加减。 有时为了更准确地控制参数,我们可以对输入框中的原始数据进行加减值。 只要在数字中输入r,就表示将输入的值与旧值相加(如果原值是303dmax建模渲染出来为什么有很多很多张图片,则输入R20表示新值是50),在数字框中输入R-或r-表示旧值减去输入值(如果原值是30,则输入R20表示新值是10)。 (4)不要忘记,有时Undo功能操作不当,会出现输入错误的数字而记不住原值(此时无法恢复为默认值)。 我应该怎么办? 不用担心,3DSMAX提供了无限制的撤消操作(系统默认设置为20步,这已经足够了,用户可以自行调整)。 3DSMAX中的大多数操作都可以撤消,当然输入错误的值也不例外。

如果您犯了错误,请不要忘记这个强大的功能。 3. VideoPost 的多种用途包括 3DMAX 中的视频后处理功能 (VideoPost)。 设计者的初衷是为了在给动画着色时提供一些特效,但是经过我们的使用,我们发现它可以作为一个非常好的视频工具,你至少可以做以下事情; (1)视频文件格式转换器在3DMAX的VideoPost中支持多种文件格式,所以我可以先选择一种格式来输入文件,然后将其输出为另一种格式的文件就可以实现格式互换。 例如:它可以实现FLC到AVI、AVI到FLC、BMP到AVI、AVI到BMP…格式的相互转换,从而消除使用其他软件的痛苦(而有些软件只能有几种固定格式) 。 同时,在转换格式的过程中,我们还可以添加一些必要的插件和转场效果,这样得到的图片会更加美观; (2)视频文件拦截器 我们有时会看到一段很漂亮的动画,但它只有其中的一段对我们有用。 这时,我们可以利用3DMAX的VideoPost的截取功能,截取任意一段,并保存为上述任意一种格式(通常为AVI文件)。 具体方法是:进入VideoPost窗口,选择一个文件,将VPStartTime和VPEndTime设置为你需要的起始帧和结束帧3dmax建模渲染出来为什么有很多很多张图片,然后输出为视频文件。

(3)视频文件压缩器在Windows下有多种AVI文件格式,主要有CinepakCodecRadius、IntelIndeo(R)VideoR3.2、MicrosoftVideo1、MicrosoftRLE、MicrosoftH.263VideoCodec、MicrosoftH.261VideoCodec、Indeo_video5.04、IntelIndeo(TM)VideoRaw等几种压缩格式,这使得一些AVI文件非常大,这不利于我们制作复杂的多媒体程序。 使用VideoPost首先输入这个大的AVI文件,然后将其输出为另一个AVI文件。 虽然输出的也是AVI格式的文件,但是你会发现输出的AVI文件的大小减小了很多,但是质量却没有丝毫的提高。 衰减! 同时,以这种方式处理所有AVI文件有利于其格式的统一。 (4)视频文件连接器有时候吉祥物设计,我们要学会把这个动画的内容放在另一个动画的后面,将它们连接起来,必要时在中间添加一些效果……,如果没有非线性编辑器,我相信这项工作相当困难。 第一个问题是格式的统一。 通常,软件无法合并两种格式的文件。 3DMAXVideoPost支持多种格式的文件,包括动态和静态,中间有效果器,最终将它们渲染成固定大小的动画文件。 在此期间,VideoPost会自动计算并给出最佳的处理方案,帮助用户创造引人注目的效果。

4.很多人都知道ctrl+shift+L隐藏摄像头的全屏模式:shift+C冻结并锁定移动状态,空格键对齐alt+A默认灯打开ctrl+L专家模式ctrl+X4, createhelper/tape测量长度是显示坐标锁定是或否alt+x可以启用选中的对象在视口中透明显示,建模时非常有用。 按住alt加中键旋转视图并自定义一些快捷键,如j=大小,ctrl+G=分组,o打开分组,u解散分组,q为关闭分组,alt+ i是显示最后一次的渲染结果,alt+s是保存选中的对象。 主要根据个人习惯。 alt+z单独显示缩放视图的快捷键是Alt+Q,几何显示/隐藏开关是Shift+G,灯光是Shift+L吉祥物设计,二维线是Shift+S5。 在任意输入数据框中,按CTRL+N,调出MAX内置计算器6。单位是10。如果要加10,输入R10,就会得到20。输入R-10,就会是0 . 只能加或减。 单位后直接输入增加的尺寸,即加法。 例如:比如尺寸是【300mm】,你想加15mm。 ,然后[300mm15],按回车后就是315。使用批量渲染,前提是所有渲染参数都设置好了,然后渲染器里不要点击render,使用这个批量渲染rendering-bathrender,点击add.. .添加摄像头View,给每个View添加一个摄像头,然后设置保存路径,然后点击渲染。

这是在一个场景中渲染多个摄像机视图。 我不知道你说的是不是这个。 渲染(rendering)-bath render(批量渲染)打开批量渲染窗口,添加(add),然后在Camaro后面添加相机,同时设置输出路径。 以同样的方式添加所有摄像机并设置输出路径。但在此之前需要设置渲染参数。 在这里设置完毕后,只需单击“渲染”即可。

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计