如果你想进入游戏建模,建议你学习次世代建模,而不是传统的手绘建模。
我先说一下我为什么提出这样的建议,然后我给大家讲一下过程。 当然,次世代的游戏建模也是从传统的手绘演变而来的。
次世代是3D建模的一种,只是因为它是高模,不像传统建模是低模然后手绘纹理。
目前来讲次世代是因为它更真实,效果更好,但只是因为目前电子设备的限制,无法完全普及。 与传统游戏相比,次世代游戏将次世代游戏开发技术融入到现代游戏中,通过增加模型表面和纹理的数据量,使用次世代游戏引擎来改善游戏的视觉效果。
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最好学习下一代技术。 这并不意味着下一代技术的薪水比手绘高。 正是因为次世代技术正在成为游戏美术制作中越来越主流的技术,应用也越来越广泛。 这是游戏行业的发展趋势。
现在很多游戏公司都在慢慢从手绘3D转向次世代,所以次世代的人才非常紧缺,这就导致了目前次世代的薪资比较高。
企业对下一代人才的要求越来越高,而且要求越来越高。
这就是为什么我建议你学习下一代游戏建模。
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学习游戏建模只有两种方法。 第一个是自学,第二个是上课。
这年头自学是一件很豪迈的事情,但是安慰自己也是一件没有结果的事情。 自学是可以的,但实际上任何人都很难做到优秀、拔尖。 当然,除非你是天才,如果你在开始之前就认为自己是独一无二的天才,可以通过自学来学习,我只能说那就更没用了。 这不是自信,而是傲慢。
一句话:如果完全靠自学,你永远学不会3D游戏建模。 这是无稽之谈。
如果你只是想学习好玩,解解闷,那么自学完全可以满足你的需求。 反正你不需要产出作品中教互联3d建模学费,也不需要做太多的改进。 如果你想认真学习3D游戏建模,如果你想成为这个行业真正的高手并获得不错的薪水中教互联3d建模学费,如果你有合适的资金,你必须系统地学习并有人指导你。 ,可以指导你解决日常练习中的错误。 不一定是一步一步的教程,但有一个好的解决方案比花几个小时或半天到处问人、自己弄清楚、进行各种尝试和错误要好。
相信我,你珍惜的时间会给你未来带来更大的财富。
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如果你有一定的经济基础,建议你参加在线课程。
至于为什么不是线下课程。
首先,成本确实很高。 毕竟学费往往要两三千,学习期间收入的缺乏,异地学习可能产生的路费和生活费,每一项都不是小事。 有些机构的老师可能会告诉你:“没关系,培训到一半有了一定的基础之后ip形象,就可以出去领取外包补贴了。” 但这真的可能吗? 且不说学到一半技术有多好,单说时间安排是不可能的(学习任务已经很紧张了,哪有时间去做外包呢?)
便利性不够也是线下上课不可忽视的缺点——毕竟学校的固定开课地点只有几个。 想要去体制内学习,就只能去学校了。 而如果你最喜欢的学校和你在不同的地方,那么你在旅行时就需要考虑学校的一切。 虽然有些学校也提供住宿,但也有学校不提供住宿。
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即使是线下教育,操作仍然是在电脑上演示,一个班上有很多学生。 算下来,一个老师花在你身上的时间其实并不多。 即使在线下,仍然更多地取决于自我意识。 如果你不去做并且积极追求,老师就不会一直盯着你。
我自己也是在网上学的卡通人物,也在关注行业的新动向。 有了好的技术和好的软件,我就能很快地制作出质量更好的作品。 我也愿意花钱买这个。 技术。
网课的最大优势之一就是时间灵活、学习便捷。 无论你在哪里:上班午休、下班回家、出差、探亲访友、甚至上下班途中,你都可以随时随地观看教程。 与线下课堂相比,无论是时间上还是地域上都有更高的自由度。 这也是我优先考虑线上教学的原因。
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毕竟游戏建模是一项技术活。 即使你报了班,学了一门可以就业的课程,这也不是一次性的事情。 学习永无止境。 如果你没有一定的自学能力,3、5年后你的技术就会落后。 如果不继续学习,就会固步自封,等着工资涨了,就会失业、下岗。
从现在开始养成自主学习的习惯,对以后是极其有利的。
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