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2023
10-31

学3d建模学费一般多少-要开始学习下一代游戏的 3D 建模,您应该了解这 10 件事

哪些人适合学习3D建模

现在很多人都盲目的学习3D建模,仿佛把这当成了救命稻草,仿佛通过学习就可以赚钱。

很多培训机构也在努力营销,仿佛任何年龄、任何职业都可以学习。

我个人认为这个行业虽然没有年龄限制,但是年龄越大越难学。 作为一个爱好还好,但是如果你想转行的话,这确实是值得你慎重考虑的事情。

那么学习3D建模的最佳年龄是多少岁呢? ——————大学生

上大学的时候,我每天都出去玩。 虽然我过得很潇洒很满足,但现在想想,如果我能利用那段时间去学一门手艺,我现在可能会有更多的选择,也不会一直困在3D建模里了。 这个生意已经持续了很多年了。 大学时间比较多,作业也不是很忙。 与其每天躺在宿舍玩手机,还不如学一门手艺。 即使以后不再需要,你也多了一种选择。 而且大学生压力小,没必要挣扎。 即使放弃,也只是损失了一些时间。 我希望每个人都可以将其作为一种爱好来学习。 即使他们找不到工作,他们仍然可以打发时间。

适合目前从事3D建模相关工作的人,例如雕塑家、艺术设计工作以及30岁以下想要转行的人。 至于其他人群,我不推荐。 如果你真的热爱这个职业,那么你肯定需要花费更多的时间和10倍的努力来学习成果。

如果你正在读高中并想上大学,你不应该在这上面浪费时间。 进入大学后,你将有更多的时间学习。

如果你就读于专业学校并从事与设计或艺术相关的职业,那么加班学习是可以的。

但是,如果你连课堂上的东西都没有理解和整合的话,那就没有必要了。

不建议30岁以上的人学习。 如果想转行,3D建模不适合30岁以上的人转行。

当然,学习可以作为一种爱好或其他什么,但不能作为职业。

首先,随着年龄的增长,你的反应速度不好。 并不是说不能学,只是速度会很慢。 公司项目较多,时间紧张,对建模的时间要求比较严格。

2、美术基础对学习3D建模和次世代建模有什么影响?如何解决美术基础问题

老实说,这没有什么区别。 毕竟美术和建模还是两个行业,但是3D建模中传统的手绘阶段需要手绘能力。

没有人天生就有绘画能力,任何艺术基础都是后天获得的。 只是别人学得早,你就应该去弥补那些学得晚的人。 该如何弥补呢?

你想重新参加高考美术培训,报班学习素描和色彩,然后学习3D建模吗? 当然不是。 学习艺术不是一两天就能快速补上的,而是一两个月就能补上的。 如果你来系统学习游戏3D建模,让你画3个月的草图,你很可能会觉得无聊,想要放弃。 感觉。

如果你的审美能力不擅长造型,那就看看好的作品,模仿大师的操作和风格,学习大师的思维。 一定要多读书,树立自己的审美,有自己的风格和特点。 艺术基础不是3D建模所必需的,可以在以后加强。 毕竟审美能力和造型能力决定了你的晋升空间和上限。 如果你不能提高你的审美能力和造型能力学3d建模学费一般多少,你一辈子就只能是一个技术工人。 从本质上讲,他们与工厂工人没有什么不同。 没有其他意义。 就是你这辈子可能很难升职了,你的工资也就那样了。 你能责怪这个行业吗? 每个行业都基于金字塔原理。 这个行业的人淘汰,归根结底还是个人能力的问题。

3、游戏3D建模行业前景如何? 钱进展如何?

近年来次世代游戏市场蓬勃发展。 目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛应用于游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域。

预计这种现象将持续5-10年,但人才短缺现象将越来越明显。

游戏公司只能开出高薪,才能留住人才,吸引更多的人才。 一般游戏设计师的薪资可以达到年薪10万-20万,游戏美术师的薪资则在30万以上。

除了薪资之外,主要还是看项目组的奖金。 如果项目团队好,奖金就大,比那工资好很多。

腾讯《王者荣耀》团队的年终奖金好像是20个月的工资,莉莉丝游戏《剑与远征》的100人团队分享奖金2亿。 尽管这些行业神话很少见,但它们最终让 3D 建模者受益匪浅,并说明了加入优秀公司和优秀项目团队的重要性。

近年来,游戏公司不断涌现。 MiHoYo的《原神》单月收入已超10亿。 项目组的奖金怎么能少呢? 折纸的《恋与制作人》也是如此,所以3D游戏建模师的工资奖金还是可以接受的,当然,只是针对这些好公司、好项目。

如果你的能力足够的话,那么晋升是没有问题的。 不同的公司有不同的情况。 基本晋升路线是建模师(有的公司分为低级、中级、高级)——团队负责人(管理4、5人)——项目负责人(负责整个项目的建模)——管理/(高级专家) )。

4.初学者零基础学习3D游戏建模有前景吗?

虽然我不鼓励零基础的新手盲目进入这个行业,但3D建模行业这几年确实发展不错,尤其是游戏建模。 产业发展和工资水平都呈现上升趋势。

首先我们来看看近年来游戏产业的发展规模和增速。 从下图可以看出,我国游戏产业市场收入在不断增长。 虽然增速随着规模的增长而下降,但在2019年版号事件后有所回升,可以想象,未来游戏行业的增速将会有所提升。 随着游戏行业的发展,市场对游戏建模师的需求也会越来越高。

其次,目前3D建模人才的滞后。 这里的落后是指数量和质量的双重落后。 我国高校开设3D建模专业的时间不长,培养的学生数量也不多。 而且这些学生的造型水平也不能满足市场的需求。 原因是多种多样的。 是的,高校教材更新速度缓慢,远远落后于市场需求。 可见,市场上培训机构盛行。 因此,现在是进入市场的最佳时机。 游戏已成为当今市场的热门话题,而3D建模器则更受欢迎。

5.零基础如何学习3D建模?

无论是自学还是报班,学习都要注意三个方面,才能实现从零基础的新手到高手的进步。

学习的这三个方面我其实在其他文章中已经说过很多次了。 我在这里再说一遍,补充一些我自己的经验。

首先,全面审视自己的学习进度,制定计划。 很多人在还没明白这个行业是怎么回事之前就开始学习软件,很容易成为无头苍蝇。 一个理性的人首先应该从宏观上了解这个行业的基本情况,然后再决定是否学习。 事物。

初学者最好先从熟悉资料开始,先了解一下3D建模,然后看看有没有继续学习的欲望。 我给大家整理了一批关于建模的资料,在业内还是比较不错的。 综合的。

你必须了解游戏公司的分层、他们的招聘要求等,并根据他们的招聘需求不断调整你的学习目标,以确保你毕业后不会失业。

其次,学习需要理论学习与实践相结合。 光学并不假。 当你学完课程去找工作时,你会明显发现自己的知识和能力与市场不匹配。 因此,在学习过程中一定要尽量去实践,即找到合作的培训机构或公司,接单,从事实际工作。 不要把你的学习变成空中楼阁。

6、学历对3D建模师有什么影响?

我看到平台上有很多初高中没毕业的朋友想学习3D建模。 我认为这是一件好事。 有一种手艺可以养活自己,而且这手艺似乎很先进。 未来薪资还不错,可以做自己喜欢的事情。 但这只能说是好看。 据我了解,很多公司对员工的学历都有要求。

例如腾讯、网易、米哈游等。 大多数公司都是从大学学历开始的。 对于这些朋友,我的建议是提高学业,考个成人学士学位什么的。 很多人可能不明白学历的用途。 我想说,确实没啥用。 但是,有学历的人,在这个社会上是有话语权的。 大家小时候都听说过,学习好的人最终要给学习不好的人打工,比如南方沿海的老板。 但那已经是过去的事情了。 如果你看看现在的公司,大部分创始人都是名校出身,比如小米的雷军、字节跳动的张一鸣等。

当你拿到了学历的那张纸的时候,你就有资格和这些人站在同一起跑线上,这样你就会被接受,成为圈内人。

圆圈无处不在。 如果你想在公司工作,就必须遵守公司的规则。 融入这个圈子的前提是你和其他人相似。 学历就是这么回事。

很多人也问我是否需要提高学历。 我认为3D建模的最高学历是出国留学的研究生。 这也是中国的最高标准。 如果没有大专学历,那就读大专学历。 如果你有大专学历,就获得学士学位。 如果已经本科毕业,则无需参加研究生考试。 就是这样。 你能和别人站在同一起跑线上就足够了。

说到这里,很多同学都会用一套很多培训机构常用的说辞来反驳我。 你看谁谁ip形象,没有学历也能找到工作。 还有一些初中生、高中生不想再看书,去学习了。 3D 建模。

我只能普及一个概念,幸存者偏差。 他们是幸存者,他们之所以能够成功,是因为一系列的巧合,不是吗? 世界上有一个比尔盖茨,你能成为比尔盖茨吗?

这些朋友还年轻表情包设计,很容易被成熟的言语所欺骗。 我可以理解,但是你确实需要注意。 世界是一个复杂的社会,光有技术是不够的。

那些说有技术就能加入一线厂商的人,电视剧看太多了。 他们没有关系,没有受过教育,没有经验,只有技能。 如何让别人看到你的技能?

别太天真了。

学历确实很重要。 一张纸就能轻松让你融入这个团队。

所以,那些放弃学习机会的人,真的,别太傻了。 你现在所拥有的,将来会更好,即使没有,你也有更多的选择。 是的,选择的权利才是我们学习的最终目的和结果。

7.新手级电脑配置

简易版电脑配置建议:

1.操作系统:Windows 10 Professional 64位

2、处理器(CPU):Intel i7及以上、AMD Ryzen 7系列(中级)(2500元起,也有1000元左右的初级版本)(虽然大多采用Intel、AMD第三代处理器)比Intel i9性价比高,3dmax依赖CPU渲染,一核两线程,如图,建议8核以上,即16线程,变种渲染器是渲染16个另外,建模时CPU频率较低,遇到复杂纹理或千万级模型面时,预览会变得卡顿甚至卡顿。)

3、内存:小场景16G,大场景32G(内存对渲染和建模有影响,内存不足会导致3dmax卡顿、死机等问题。内存比较便宜,16G的DDR4内存才400元左右,建议直接上32G)

4.硬盘要求:500G+固态硬盘

5、专业显卡:NVIDIA Quadro系列(低至3300元)

8. 3D模型师如何接单? 我可以成为一名自由职业者吗?

上班太辛苦了,我不想上班。 如果成为自由职业者,如何接单赚钱养活自己?

不支持从未做过自由职业者的3D建模师直接成为自由职业者。 如果你从来没有做过专业人士,即使你有技能,你也不知道这个行业是如何运作的,也不知道具体的流程。 业界有一套模型流程和规范。

所以,建议你去公司上课一段时间,最好是一年左右,这样你就可以了解所有的流程,为以后做好准备。 或者会有业内资深的3D建模老师指导你接单的各种细节以及如何接单。 我个人尝试接单,很多都被骗了钱和作品。

另外,最好加入一个大型项目,哪怕只是一个微不足道的职位。 只要你能找到一份边缘工作,你就可以在简历上写上你将来参与过大型游戏项目的制作。 这个非常重要! 在这个世界上,人们只想看到你的外表。 如果你没有这样的背景,别人根本就不想看到你的作品!

准备几部“进阶”作品

接受订单前的第二个准备工作是准备工作。 这不是一部普通的作品。 你需要花很长时间去做,尽量把它做到完美,然后把作品发布到自己的社交平台上,比如某个网站或者某个网站上。 博或类似的东西。 通过作品了解自己的优势非常重要! 没有好的作品展示,怎么能让别人信任你,把订单交给你呢?

如何找到订单?

这里有两个方面。 一种是自己找,加入一些群等。网上也有很多威客网站,比如八戒网,搜索就可以找到,这里就不多说了。

我认为更好的另一种方法是推销自己,让订单来找你。

各个平台都在宣传自己的作品,包括现在流行的短视频平台。 现在是全民自媒体时代。 与其让自己辛苦寻找订单,不如让订单来找你。 这样不但效率更高,还能节省时间,提升自己,不用和别人争夺订单。

9.从零开始学习3D建模,自学、网课、实体课哪个更有效?

游戏建模是一门实践性很强的专业,有很多行业要求和标准。 每个公司都是不同的。 通过自学很难满足行业的需求。 这并不是说绝对不可能,而是说绝对不可能。 注定要走很多弯路。

因为知识需要有经验的人来帮你整理,而自学达不到这个效果。 新手不知道这个行业具体需要什么能力。 如果没有专人现场指导,新人遇到问题时就无法得到针对性的解决方案。 需要很长时间才能跨过这个坎。 学习的路上有无数的坎,每一个坎都可能让你直接放弃这个行业。

所以如果你零基础,转行,想一年内就业,可以直接忽略自学路径; 直接选择报名班级。

线下和线上哪个更好?

最大的区别是钱,是的。 线下院校的学费基本在3000元左右,线上院校的学费基本在8000-1000元左右。

如果学生比较有钱,没有时间限制,不上课也不上班,那么线下机构确实不错。 为什么? 没错,学习氛围还是比自己一个人工作差很多。

学生如果想省点钱,网校自然便宜一些,但便宜并不代表网校的课程就劣质。 事实上,两者是相似的。 别听那些销售人员片面的话,什么是一线大厂家? 任何一线游戏项目,老师都来自同一来源,技术水平也相近。 可能只有一两个脱颖而出。 与线下相比,线上还有一个优势,就是可以随意、反复观看课程。

我一直觉得线下机构也有这样的配套资源才公平。 其实我只上了一节课,个人感觉效果不是很好。 有很多重要的课程需要多听。 从时间上来说,线上也更加灵活。

其他两个几乎一样,就看你的选择了

10、年薪百万的3D建模师真的存在吗?

让我明确地告诉你,它们不仅存在,而且还有更多。

每个行业都有高峰和天花板。 既然年入百万对于金融大亨来说是小菜一碟,为什么3D建模行业却没有百万年薪呢?

但如果你想在这个行业实现年薪百万,那么你需要的不仅仅是技术,还需要审美、人脉等等。

而我辛辛苦苦工作了十年还没有集齐这些,所以一年赚一百万也不是那么容易的事。

但经过多年的工作,我也总结出了一些实现百万年薪的必要条件。

1、要想赚钱,首先要磨练自己的技术。 技术始终是3D建模行业最重要的指标。 从实习生到主管的晋升之路,不是靠阿谀奉承就能爬上去的。 不像有些行业,如果你没有技能,达不到甲方的要求,那么无论你们的关系有多牢固,得不到就是得不到。 你的模式太差了,别人会看不起的。

而且,这个行业的技术发展非常快。 你可以上网看一下,对比一下,看看十年前的3D技术和现在的3D技术差距有多大。 这些技术进步的背后是一代人的努力。 如果你跟不上这些技术的进步,你很快就会被淘汰,更不用说年薪百万了。 这个行业远比你想象的残酷。

2、模特行业的发展与其他行业密切相关。 3D 建模对于其他行业就像数学对于物理一样。 数学是一种工具,物理定律是数学的输出。

3D建模本身意义有限,但其在其他行业的应用却能产生巨大的成果。 比如动漫产业、视频产业、游戏产业。 最近流行的《赛博朋克2077》大量使用了3D建模技术。

此外,还有手工模型的制作。 一个手工模型的价格可能要几十、几百甚至上千元。 用来制作这个手办模型的原厂配件可以说基本上是这个手办模型价格的10%。 次至20次。 也就是说,如果一个手办卖100个,模型师的制作成本就是1000-2000。

未来其他行业也将广泛采用3D建模技术。 可以说,3D建模正在兴起。 现在学习 3D 建模意味着您处于行业发展的最前沿。

3.市场上3D设计师能赚多少钱?

直接进入招聘软件,我们可以看到,3年左右经验的游戏3D设计师,月薪在2万左右。

而且这还只是底薪,还没有算上公司项目给的佣金。 我悄悄告诉你学3d建模学费一般多少,根据我的工作经验,佣金远远高于底薪。 尤其是当你遇到一个好的项目时。

某游戏公司已经成为行业神话。 某个游戏项目的整个100人团队分享了2亿的年终奖金。 其中,游戏3D建模师是核心成员之一。 每个人都应该知道自己能得到多少。 。

虽然辛苦又累,但是分钱的时候还是很满足的。 不过这样的项目很难得,而且对3D建模师的技术要求也很高。 市场上的普通人很难达到这个标准。 正如之前所说,技术永远是这个行业赚钱的基础。 没有技术,就不可能每年赚到一百万美元。

技术的学习和发展不是一朝一夕的事情,需要日复一日的学习和进步。

事实上,这个过程无论是个人还是公司都很难实现。 最好多交几个朋友,一起学习,一起进步。 这样还可以积累人脉,找到好的项目。

年薪百万从来都不是3D设计师的目标。 靠死工资过活将不再是3D设计师的追求。 改进技术,建立自己的工作室,进行外包,或者成为项目经理来获取佣金。 这些都是3D设计师的正确道路。

所以,如果你决定成为一名 3D 建模师,技术永远是最重要的。

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作者:nuanquewen
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