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ip形象设计软件-C4D-卡通IP形象设计-素描
本课教程的目的是学会并制作一个卡通IP角色,重点是简单的设计流程,引导客户做出正确的需求,AI勾线上色,三维卡通化,角色骨骼绑定,简单的卡通场景制作,喜欢的一起来学习吧。6.打开【PS】,使用【画笔工具】,根据辣椒、信息图、五角星,画出草图。 继续阅读
Read More >本课教程的目的是学会并制作一个卡通IP角色,重点是简单的设计流程,引导客户做出正确的需求,AI勾线上色,三维卡通化,角色骨骼绑定,简单的卡通场景制作,喜欢的一起来学习吧。6.打开【PS】,使用【画笔工具】,根据辣椒、信息图、五角星,画出草图。 继续阅读
Read More >物体模式——》选中角色模型——》修改器属性——》当前修改器应用——》物体数据属性删除所有顶点——》Alt+P清空父级物体模型——》选择模型,材质属性——》选择要分离的材质——》tab切换到编辑模式——》选择——》P分离,选中项——》重命名分离项——》物体模式——》-分离出去的材质 继续阅读
Read More >这张海报的单元形的构成以及色彩的搭配,很贴合魔方之类的视觉设计,多样的图形,丰富的色彩,内容丰富,资源多的平台宣传视觉设计可以参考。例如上面这张海报,我们在企业家庭日,孩子日的视觉设计上可以参考,做个七巧板啊之类的参考这种构成方式~通过此文的分析研究,大家日后看到好的平面设计作品,也可以尝试使用这些分析方法来分析对方的设计思路,从而获得借鉴方法,并尝试应用到自己的设计当中。 继续阅读
Read More >最近在忙一个项目,项目中遇到角色动画。这个网站从骨骼绑定到动作库导入都是自动的。另一部分是动作库,这个很有用,一些常见的动作,可以直接获取。接下来我就教大家怎么使用这个网站,网站自带的模型,直接点击动作库里的动作然后下载就行了。我主要讲我们外部的模型怎么用这个网站绑定骨骼和使用动作库。然后点击下一步,我们就来到骨骼绑定这里了。也有卡通的角色是三指,二指,或者没有手指。 继续阅读
Read More >在卡通动画师5(CTA5)版本中,我们正在完成动画制作的基础,并提升CTA的独特技术。任何矢量格式都可以转换为SVG并导入CTA5以进行动画和后期效果。效果可以应用于静态对象,这些对象可以像复合结构中的图像、道具或角色一样简单。多种资产的广泛库,包括演示项目、角色资源、配件、动画、场景和道具。3、200+面部组件和40+配饰和道具可以混搭,打造独特的角色风格。 继续阅读
Read More >本课教程的目的是学会并制作一个卡通IP角色,重点是简单的设计流程,引导客户做出正确的需求,AI勾线上色,三维卡通化,角色骨骼绑定,简单的卡通场景制作,喜欢的一起来学习吧。把草图用AI矢量的方式输出,如何给它配色,使用SAI快速上色。打开【PS】,前期先画出草图,确定好大体的形象。打开【PS】,使用【画笔工具】,根据辣椒、信息图、五角星,画出草图。 继续阅读
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