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2023
12-22

次世代建模与手绘建模的区别

今年受疫情影响,很多求职者的竞争更加激烈,但游戏行业的人才需求却持续增加。 游戏的流行并非偶然。 确切地说,我国游戏产业已逐渐进入快速发展期,积累了大量能量,发展空间巨大,潜力不容小觑。 那么在游戏行业中,哪个职业最有发展前景呢? 小编相信这一定是建模师。

3D游戏建模师的薪水是非常可观的。 当然,这并不意味着你刚进入这个行业就会得到这么高的薪水。 有一个过程。 你刚刚进入职场。 即使你有能力,有知识,但你还没有真正做项目,你不会为公司创造多大的价值,所以刚进入这个行业时工资肯定会比较低。 这是可以理解的。 但只要你通过重大项目不断成长,不断学习手绘建模,让自己的工作水平得到质的提升,你的高薪指日可待。

游戏建模行业也有很多不同的发展方向。 例如,手绘3D美术设计师主要负责制作纯手绘风格游戏的所有3D物品吉祥物,如人物、道具、建筑、山脉等; 还有下一代3D艺术设计师。 主要负责制作逼真次世代游戏的所有3D物品,比如角色、道具、建筑等,很多同学分不清两者的区别。 事实上表情包设计,两者最大的区别在于技术应用。 3D手绘低模型是三点模型和七点纹理; 下一代是七点模型和三点纹理。 如果你比较喜欢绘画,可以选择学习3D手绘低模。 如果你喜欢制作精美的模型,可以学习次世代。 但目前3D手绘低模仍然是一些主流游戏的制作方式手绘建模,次世代才是游戏发展的方向和趋势。 目前只有大型游戏厂商才会发布次世代游戏。 很多小厂商还在做手绘游戏。 次世代游戏的制作时间和周期都比较长。

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作者:nuanquewen
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