C4D渲染器这么多表情包设计,我该用Rs还是OC还是Arnold?
我在知乎上经常遇到这样的问题,争论哪个渲染器更好学吉祥物设计,哪个渲染器最好等等。 今天不讲解渲染器,只是告诉新手如何选择。
事实上,每一个开发的渲染器都有自己的优点和缺点。 核心取决于你如何使用它以及它的用途。
作品的渲染质量并不取决于渲染器本身,而是取决于对渲染的理解sketchup配合哪个渲染器最好用,即对灯光、光影以及物体的物理属性如高光、反射、折射、纹理属性、渲染器只是工具,如果你了解了渲染的核心,那么无论你使用什么渲染器都可以创作出你想要的作品。
至于渲染器的有用核心sketchup配合哪个渲染器最好用,取决于应用程序对象。
如果你是用C4D制作动态视频或者做影视后期制作,建议优先考虑C4D或者Rs。 每个渲染器都有自己适合的领域和软件。 目前Rs与c4d及其后期发展的兼容性最好。 ,最适合动态视频,更可控,更容易调整,GPU渲染器中渲染速度最快。 最重要的一点是,C4D软件开发商收购了RedShift,未来肯定会有最好的兼容性和前景。
OC更适合制作产品静止帧。 可控性一般,新手也容易上手。 然而,缺乏可控性是一个缺陷。 如果你要求不是很高,从事电商设计,学习OC是没有问题的。
阿诺德表示,更适合制作影视中的超写实作品,尤其是生物角色方面。 对此,使用Maya 3D软件进行配合更为合理。
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