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大家好,小编给大家详细介绍一下原作人物的身体和表情的绘制方法!
日韩漫画班学生6个月作品《纯真泡泡》
喜欢:柯南、海贼王、流川枫、蜡笔小新、干武妹等。
人很多,少数的原创漫画人物也不在少数!
无论是童年还是老年简单又卡通人物的画法,
我们心里总有一个角色让我们爱不释手!
二次元:更偏向动画效果,人物特征更夸张!
关键词:可爱、可爱、Q弹
代表人:钱五梅
左图是二维绘画风格的人脸。
日韩漫画班《二元咲》5个月作品
半写实:我们可以把半小时的画称为2.5维画,比二维画风格更加写实;
关键词:柔软、细腻、哑光
代表人物:夏目隆
男主角夏目隆是大家都已经熟悉的《夏目友人帐》中的人物! 男主夏目隆身上有一股奶油气场,虽然剧中的角色是一位伟大的“驯魔师”! 但他依然给人一种很温暖的感觉。 整部动画中人物的绘画风格采用了复杂的色彩,人物在整体结构上显得更加细腻。
在画半写实画时,它在表现力上有类似于二维效果的画法!
漫画班《小枣》6个月作品↑
日韩漫画班《二元咲》工作7个月↑
日韩漫画班《玄草》作品7个月↑
对于二维发型来说,比较接近块状;
半写实与写实绘画风格体现在数量和层次上的差异;
显然,写实画风既强调数量,又强调层次感。
写实风格的头发通常以厚涂为主。
表达式
眼睛和嘴巴是表情的核心部分!
眼睛与瞳孔相结合,定义了人物在不同事件、不同环境下的表情。 例如:小瞳孔感到惊讶,大瞳孔感到高兴……
同时,在画眼睛的过程中,眉毛也要搭配!
比如,如果画面中人物的眉毛低下,就会表现出更加尴尬的表情。
如果眉毛扬起,则是另一种表情颜色。
卡通人物怎么画
人物表情多变,每种表情都有一定的面部变化。 但由于人物的外貌和性格的差异,所呈现的表情也会有一定的差异。 动画中的面部表情主要依靠眉毛、眼睛和嘴巴来表达。 通过组合不同的变形,可以表现出人物丰富的表情。
积极情绪的绘制
表情符号应该从绘画一开始就呈现在纸上。 画正面表情时要注意人物嘴角的变化。 嘴角微微上扬,但并不明显。 除了五官位置的变化之外,头部的运动也是决定人物表情的重要项目。 下图中人物头部微微低垂,角度基本都是正面,凸显了人物“普通”的表情。
同样是正面角度,人物夸张的眼睛和紧闭的嘴巴形成略显惊讶的表情。 当表现出一些稍微夸张的表情时,可以适当夸大五官的大小。
例子
①画一些夸张的表情时,可以在开始画的时候表现出表情变化最大的五官,这样在后面的画中会更容易掌握画面的基调。
②确定这些夸张的五官位置后,就可以根据五官的位置来深入设计和描述发型。
③当画面内容基本确定后简单又卡通人物的画法,将杂乱的线稿擦掉,留下一些痕迹。 擦除时,可以从一个部分开始,然后擦除一个部分,深入描述一个部分。 速度较慢,但对于初学者来说会更方便掌握画面整体的深度。
④画面部表情突出的画时,不必把五官描绘得太深,但必须仔细考虑五官的位置。 越是夸张的表情,如果位置发生变化或者大小不合适,那么表情不仅没有表现力,往往也达不到预期的效果。
⑤积极情绪中最难控制的表情是开心地笑,因为产生这种表情的五官完全展开,因为膨胀,五官会显得很大,面积较大的五官被画进去。有限的区域,而要准确地传达人物的情绪,不仅需要脸部周围的发型、发饰,还需要大量的练习,掌握更多的绘制表情的经验。
消极情绪的画法
负面情绪的表达一般都是夸张的,五官在整个脸上的位置会发生移动,而这个移动以鼻子为中心。 有些负面情绪不是很强烈,眼神是画面表情的主要变化,比如轻蔑、不屑、傲慢等。 初学者可以更多地了解成熟作品中的五官表情。 这种情感的表达方式比较单一,且多为象征性的。 负面情绪通常是强烈的情绪。 这种情绪在脸上的表达有一个特点,那就是脸上所有的五官都会在鼻子的微中心移动、扩散或聚集。
情绪的波动是通过面部五官的布局来表达的。 见面之前,一定要深入了解、感受对象的内在表达。 作画时要注意表达的统一。 当人物受到惊吓时,眼睛大多睁大,瞳孔放大; 嘴不由自主地张开。 一定要注意眼睛的方向。 眼睛的方向会形成人物与银幕外的暗示和交流。
悲伤依旧印证了之前的规律,从眉毛到嘴角,所有五官的气势都是向下的。 画负面情绪时,除了五官之外,明暗也起到对比的作用。 明暗之间的高强度对比可以对比强烈的情绪,例如烦躁和哭泣。 这种情绪非常强烈,比如悲伤、怨恨等等。
例一:下图所示的情绪属于轻度负面情绪,情绪的表达以延伸为主。 确定了画面中眼睛的风格后,采用在画面周围添加深色部分的方法来烘托画面的气氛。
例2:下图中人物的情绪是怨恨或蔑视。 这种表达情感的方式除了五官有规律的动作外,还利用Q版人物头上画的相对真实的眼睛来达到一种对比,让观看者的注意力集中在最能表现的眼睛上。传达情感的地方。 这种利用不同风格的绘画产生对比的方法,也是很多优秀漫画家常用的手法。
例3:下图中表情夸张,情绪激烈。 除了采用夸大眼睛和五官比例的方法外,眼睛的高光区域也被夸张,以表现人物激烈的情绪。 此类方法还有很多吉祥物设计,都是在常规方法的基础上增加附加效果,以增强画面的情感氛围。
人体
无论是二维还是半写实或写实的人物,
在身体的结构中必须掌握它的关节,
不同的角色有不同的身体结构;
原画设计班《元雨》作品7个月
人体大致分为:体形和躯干
躯干还包括:胸部和臀部
身体的大小反映在臀部和肩膀上。 如果你想表现出一个人物的力量,那就伸展他的肩膀,加宽臀部的位置。 在延长身体比例的同时,还要注意头部的比例。 不要忽视人体整体的协调性。
原画设计班《雪落》作品7个月
画女人的胸部时,不仅要考虑正面,还要考虑侧面,
如果侧面体现出“球体”的感觉,那么这种胸部就会显得很“硅胶”,而且假胸部还会影响整个角色的结构。
所以画乳房的时候要有一定的收缩性吉祥物设计,而且画乳房的时候要有胸部支撑,而不是直接画两个大乳房,因为画乳房的同时还要了解乳房的生长特点。
臀部也是如此,腰线和骨盆腔需要连接。
同理:男性的身体也是一样,你需要找到他身体的支撑点。
漫画人物表情画法:
人的五官比例通常是“三庭五眼”,如何更漂亮的比例就是眼睛稍大,心房稍大。
同样,人的五官比例也不是绝对的,只是略有不同,稍有差别视觉效果就可能很突出。 这也是有的人比较漂亮的原因。
在学习全身的比例结构时,记住这些理论比例是有必要的,但在以后的训练中,尤其是动量与动态素描的关系上,尽量摆脱它们。 在人体建模的研究中,我们通常用“头长”来进行比较。
比较人体各部分与整体、部分与部分之间的空间关系。 一般使用的人体比例是9个头长。 这个比例并不算太夸张,看起来比较修长。 它相对容易掌握。 是一款适合时装画初学者、符合专业时装设计师的绘画习惯的时装画人体比例。 。
在人的生长过程中,人体年龄的比例呈现出越来越老、头越来越小的趋势,而下肢占全身的比例却越来越长。 胸部和肩膀在发育过程中变宽,腰围在中年变粗。 随着年龄的增长,脊柱的曲度和肋骨的斜度也会发生相应的变化。
准确地绘制人物形象。 简单来说,就是要绘制的图像。 人体素描中的身体比例和各部位形状的速写是一切绘画的基础,这是绘画艺术学习必须经过的一个阶段。
有些公式很容易记住,可以在画草图的时候提醒自己,或者通过听写帮助自己掌握。 例如:坐五、站七、蹲三。 还有测量的:两肩之间等于两个头的宽度:从上肢到指尖等于三个头的长度; 脚的四分之三:脚的长度等于头的长度等。
想要画好人物,多块练习就对了!
卡通人物怎么画
原创绘画学生作品
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