如何画动漫人物的手部姿势? 初学者如何学习人物的手势? 动漫初学者的手绘教程图有哪些? 想必这些问题对于初学者来说都是比较麻烦的,那么初学者怎样才能画好人物的手势呢?
今天小编在网上搜集整理了如何画动漫人物的手部姿势,动漫初学者手绘教程图片? 教程很简单,赶紧看一下:
初学者为什么画不好手势
我习惯画脸,所以当我尝试画一个小姿势时,我不能很好地画手臂……我认为这是插画初学者的绊脚石之一。
比如这样的手臂。 怎么了?
这次我就介绍一个方法来找出这个“为什么我为什么画不好!”的“原因”。 并解决它。
我画不好手的原因
1:“我的手臂长度不同”
为什么这张插图让我的手臂看起来不自然?
原因是上臂和前臂的长度不同。 如果长度相差很大,即使是平角也会让您感到不舒服。
这就是“因为某种原因画不好”的“原因”之一。
我画不好手的原因
2:“关节不重叠”
让我们仔细看看这个不自然的插图。
最初,关节重叠的部分不重叠。 这也是“因为某些原因画不好”的“原因”。
与真实事物不同的事物堆积起来,给人一种不自然的印象。
我画不好手的原因
3:“我不会画三维构图”
最后,让我们看看这个困难的斜臂。
也许我不太了解手臂的形状,但即使是3D角度,也没有深度感。 这会给人留下手臂短的印象。
解决方案
绘制自然手臂的技巧
对于拳击手来说,“手臂的长度不一样”。
在 3D 角度的情况下,我发现它给人留下了不好的印象,说“关节不重叠”和“我真的不知道什么时候是 3D”。
那么如何解决呢?
做到这一点的一个简单方法是“先到达,后到达”。 您可以通过确定手的位置(姿势)然后进行绘图来解决这些问题,同时检查当时手臂的状况。
首先,画一只手。 决定“手在这里!”后,我将画“在这种情况下是手臂”。
接下来卡通形象,画出肘部的位置。 实际上卡通人物绘画教程新手,您自己也采取相同的姿势,检查肘部的位置并进行绘制。
用一条线连接你的肩膀、肘部和手。 此时,确保拳击手的手臂长度相同。
对于 3D 视角,最好画一个圆柱形的 Atari。 这使得在充实手臂时更容易理解“如何绘制”。
最后,充实。 实际摆同样的姿势时,画时要注意“粗/细”和“尖/圆”。
如果接缝处有重叠,请将重叠部分拉紧。
最后,“手带动手臂”,我认为你可以先画手,然后摆姿势,然后看手臂,从而画出自然的姿势。
一开始很难,但是如果你有意识地把每个人都画出来卡通形象,你会进步得更快,所以我们要多练习。
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