并不是因为有了基础就可以学习3D建模。 基础也学了。 基础不是天生的。 谁不是小白中的二锅头,刚学的时候什么都不懂。 没有基础,学习就有基础。 因为这个所谓的基础,很多想要学习这个行业的聪明人就止步于此了。 非常遗憾。 很多学生没有学会放弃,而是害怕、担心离开。 完全没必要学3d建模需要什么学历,基础一两个月就可以搞定,你就可以成为3D建模行业的英雄,或者这个行业的佼佼者。
3D游戏建模行业应该如何学习?
(1)了解行业。
如果您已经熟悉它,您可以假装它不存在。 如果你不熟悉,就去网站学3d建模需要什么学历,阅读大师的作品,关注公众号,浏览论坛,加入群,放下一切成见,聆听。 这真的很重要。 如果连自己想进入的行业都不了解,那么无论怎么学都是盲目的。
(2)熟悉基本软件。
第一步是自然地知道要学什么。 先看一些基础教程,熟悉一下主流的建模软件,可以多尝试几个,按照教程做,或者自己做一些小东西,捏几个不一样的东西卡通人物,只要动动脑子,就很容易感觉这类软件的基本操作逻辑都是类似的。 然后就去找你喜欢的案例教程吧,免费的小案例教程到处都是。 找到一个并跟随。 能不能成功并不重要。 当你认真完成工作后,你就会熟悉该软件。
(3)寻找高级教程。
同时,学习一些基本的艺术理论知识,多看作品,多收集自己喜欢的素材的参考图片。 对了,推荐深夜学院的教程。 有些案例非常好。 老师在讲解的时候会分析艺术原理,非常实用。 其实这里基本上就是磨练,不断练习,不断练习,如果你有成熟的作品吉祥物,就去工作实习继续练习,提高自己的审美眼光,跟上技术发展的步伐。
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