SketchUp是一款为设计师提供快速绘制建筑模型能力的工具。 本教程将根据图片创建一个室外建筑模型,让读者掌握使用SketchUp快速建模的方法。
教程思路
1.匹配图片的透视关系
2.根据图片创建模型
>>>> 1.匹配图片的透视关系
由于模型是基于图片的,所以首先需要将图片导入到软件中,并将视图的透视关系与图片中的透视关系进行匹配。
step01 选择菜单【相机】| 【新建相机匹配】命令,并在弹出的【选择背景图像文件】对话框中选择配套光盘上提供的“DVD04 第18章地图户外模型.jpg”,导入的图像就会出现在视图图片中,并出现大量网格和调整块,并弹出【照片匹配】对话框。 将【不透明度】滑块拖动到最右侧,使图片完全不透明,如图1所示。
图1 新照片匹配
观察图1,图中红、绿、蓝三种颜色分别对应x、y、z轴。 红、绿两个调节杆用于调节和配合画面中的透视关系。
[照片匹配]对话框中的[照片]和[模型]选项用于控制是否显示照片和模型,[不透明度]选项用于控制照片的透明度,[风格]和[平面]选项用于控制照片匹配。 [网络] 选项决定 3D 网格的显示方式。
step02 选择视图中的黄色坐标原点,调整为图中建筑物透视原点,调整红色和绿色控制块,使透视边缘与图中建筑物墙体透视对齐,如图图 2.
图2 调整透视点
在【照片匹配】对话框中,将间距【Space】设置为1 700mm(1.7M),将鼠标指针移动到蓝色坐标轴,当出现缩放图标时,缩小网格,直到人物高度适合建筑。 比例,单击【完成】按钮,结束【照片匹配】对话框的设置,如图3所示。
图3 调整网格大小
笔记
[照片匹配]对话框的间距[空间]参数用于控制网格的大小。 将【间距】设置为1.7m,表示单个网格为长宽均为1.7m的正方形。
缩放网格尺寸的目的是使网格的尺寸与建筑物成比例。 图中人物的高度正好是网格的高度,所以这里我们以建筑物为参考来缩小人物。 当人物与建筑物的高度形成合适的比例时,网格的比例调整完成。
这样,场景的透视关系和网格尺寸设置就完成了,接下来就开始建模工作了。
>>>> 2.根据照片创建模型
上一部分将场景的透视关系和网格大小与图片进行了匹配。 本节将开始模型的创建。 在创建模型的过程中,会介绍一些常用小工具的使用方法和技巧。
step01 选择左侧大工具栏上的【直线】工具,从坐标原点开始绘制平面的边缘,直至直线闭合形成平面,如图4所示。
图4 使用【直线】工具绘制平面
使用【直线】工具绘制平面时,您会发现在绘制过程中出现了红色(如图4左上方)和蓝色(如图4右上方)的线条。 这是因为在 SketchUp 中绘制线条或模型时,当绘制的线条与 x 轴平行时,它会显示为与 x 轴相同的红色,y 轴和 z 轴也是如此。
尖端
绘制与轴平行的直线时,确定轴后可以按Shift键锁定轴。 这样就无需仔细对准轴,可以有效提高工作效率。
step02 选择左侧大工具栏上的【推/拉】工具,将该工具放置在刚刚绘制的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,将平面挤压成长方体,并将其另一边长方体的侧面与图中的建筑物对齐,如图5所示。
图6 【照片匹配】对话框
【图片材质】按钮的作用是将图片以纹理的形式投影到当前的长方体上。 观察图 6,新创建的长方体的显示发生变化,以显示图片中的纹理。
step04 选择左侧大工具栏上的【线条】工具,对比长方体上的图片,在墙体分隔处画出线条; 选择【推/拉】工具,将工具放置在需要挤压的平面上,按住左键并拖动鼠标,在建筑物上方创建建筑结构,如图7所示,然后单击再次单击[照片匹配]对话框中的[图片素材]按钮。
图7 使用【直线】和【推/拉】工具创建模型
这样,上部的建筑结构就搭建完成了。 观察建筑的屋顶,实际上是一个倾斜的屋顶结构。 接下来,我们需要根据当前模型对其进行修改,以创建建筑物的倾斜屋顶。
step05 选择左侧大工具栏上的【线条】工具,绘制屋顶表面的中心线; 选择【移动/复制】工具,将工具置于需要移动的中心线上,按住鼠标左键并拖动鼠标。 直到中心线的高度与图片中的坡顶对齐,如图8所示,然后再次单击[照片匹配]对话框中的[图片素材]按钮。
图8 创建坡顶模型
使用【直线】工具绘制顶面中心线时,软件会自动拾取线段的中点,并显示为蓝色点。 经过以上简单的操作,主体建筑的形状就创建完成了。 通过操作,相信读者已经体会到了SketchUp的易用性和便捷性。 接下来我们创建其他建筑模型。
1. 创建走廊结构
首先制作建筑物前面的走廊结构。
step01 选择左侧大工具栏上的【线条】工具,绘制地板部分的线条; 选择大工具栏上的【选择】工具,选择一条线段,然后按住Ctrl键单击另一条线段将其选中。 ,如图9所示。
图9 使用【线条】工具绘制地板部分的线条
绘制线段时,线段显示为绿色,表示当前线段与y轴平行,符合实际需要。
使用【选择】工具选择模型时,可以“单击”或“框选”。
选择时,单击选择边或面对象,双击选择与该边相邻的面(或与该面相邻的边),双击选择整个模型,如图10所示。
图10 点击选择方法
选择帧时,只会选择所选帧中包含的所有对象,而只会选择所选帧中包含的部分对象,如图11所示。
图11 框选选择方法
观察图11,左侧完整选择框中的边和面被选中,框中部分选中的边和面被选中。
已选择; 右侧的框选择仅包含两侧,因此仅选择了两侧。
step02 同时选择两条线段后,复制线段。 选择【移动/复制】工具,按住Ctrl键复制线段ip形象,使线段与走廊天花板上边缘对齐,然后再次复制线段,使线段与走廊天花板上边缘对齐。走廊天花板下缘,如图12所示。
图12 复制线段
复制线段时,一定要选择线段的端点进行复制,以保证复制的线段处于垂直于地面的平面内。
step03 选择左侧大工具栏上的【线条】工具,在走廊顶部画一条垂直线,如图12所示。
图13 绘制垂直线段
绘制垂直线段时,确保绘制时出现蓝色线段,因为只有蓝色线段才是完全平行于z轴的线段,也就是说此时绘制的线段是垂直的到地面。
尖端
之前执行了一系列的行复制操作。 这些操作都是绘制走廊屋顶的横截面,然后使用【推/拉】工具挤出屋顶的结构。
step04 选择【推/拉】工具,将工具放置在需要挤压的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,创建走廊屋顶结构,如图14所示,然后点击【照片】对话框中的[再次匹配]按钮。
图14 挤压走廊屋顶模型
走廊屋顶结构完成,接下来制作走廊楼板结构。 走廊楼板结构的制作思路大体与屋顶相同。
step01 为了不干扰对绘图的观察,使用【选择】工具选中字符,按Delete键将其删除。
step02 选择地面上的线段,使用【移动/复制】工具,按住Ctrl键复制线段,将线段与走廊平台上边缘对齐,选择【直线】工具su花朵建模教程,画出走廊平台的纵向线,如图15所示。
图15 复制并绘制线段
step03 选择【推/拉】工具,将工具放置在需要挤出的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,创建走廊楼板结构,如图18-29所示,然后单击再次单击[照片匹配]对话框中的[图像素材]按钮。
观察图片。 走廊上有4根柱子结构支撑。 接下来,创建这些支柱结构。
step01 选择左侧大工具栏上的【圆形】工具,参考图中圆柱体的横截面尺寸,在平台平面上画一个圆,然后选择【推/拉】工具,将在创建的圆上单击工具,按住鼠标左键并拖动鼠标即可创建走廊柱结构,如图16所示。
图 16 创建走廊支柱结构
使用【推/拉】工具拉伸柱子模型时,当拉伸高度与走廊顶面相交时,会出现【端点】提示框,提示用户模型高度已与端点重合上模型的。 此时松开鼠标即可得到一根高度介于两个模型之间的柱子。
此时,可以使用【旋转】工具来旋转视图,按住鼠标中键也可以完成【旋转】视图操作。 观察柱子是否与顶面对齐。 确认后,如果想返回调整后的视角,点击软件界面左上角的“室外模型(2D)”,如图17所示。
图 17 旋转视图和恢复视图
经过前面的操作,一根柱子模型就创建好了。 接下来su花朵建模教程,您只需复制支柱模型即可创建另外三个支柱。
step02 使用【选择】工具单击选择柱子模型,然后选择【移动/复制】工具,按住Ctrl键选取柱子底面的端点并复制,将复制的模型移动到图中第二个柱子对应的位置,然后松开鼠标,同时按键盘上的4和*键,然后按Enter键复制4个柱子模型,如图18所示。
图18 复制支柱模型
当复制时出现绿色虚线时,表示复制模型与复制模型之间的连线与y轴平行。 复制第一个支柱模型后,不要进行任何操作。 只需按键盘上的 4 和 * 键即可。 输入时观察软件右下角数值输入区显示的输入参数。 该参数的含义是复制当前模型。 4.
笔记
SketchUp的数值输入方式与3ds Max等其他软件不同。 第一次使用的读者可能会不习惯这种输入法。 创建图形后,无需点击数值输入框输入参数值,而是直接使用键盘输入。
走廊的柱子是通过复制制作的。 至此,整个走廊的模型就创建完成了。 接下来,创建建筑物其他部分的结构。
step01 选择【线】工具,画出墙体的分割线,然后使用【推/拉】工具将工具放置在分割好的面上,按住鼠标左键并拖动鼠标创建建筑结构,如图18-33所示,再次单击【照片匹配】对话框中的【图片素材】按钮。
图 19 创建并拉伸模型
step02 选择【直线】工具创建建筑物的立面,然后使用【推/拉】工具将工具放置在刚刚绘制的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标将平面挤压成A长方体,将长方体的另一边与图中的建筑物对齐,如图18-34所示。 单击[照片匹配]对话框中的[图片素材]按钮。
图20 绘制曲面并拉伸模型
两栋建筑之间还有一个走廊结构。 接下来,使用与之前的走廊模型相同的方法来创建走廊的顶部结构。
step03 使用【选择】工具单击选择直线,然后选择【移动/复制】工具,按住Ctrl键选取直线的端点并复制,复制两条直线并与上、下对齐图中走廊顶部的下边缘。 ;选择【线条】工具,在顶部结构两侧绘制垂直线; 使用【推/拉】工具将工具放置在刚刚绘制的平面上,按住鼠标左键并拖动鼠标,将平面挤压成长方体。 ,将长方体的另一侧与之前建筑物的墙壁对齐,如图21所示。
图21 绘制曲面并拉伸模型
至此,建筑物的大结构已经创建完毕,建筑模型如图21所示。
图22 当前建筑模型效果
接下来,继续细化建筑的细节,创建建筑的窗户结构和建筑的屋顶女儿墙结构。
2. 创建表单结构
step01 选择【矩形】工具,与图片对比,在窗口位置画一个矩形,使用【推/拉】工具,将工具放置在刚刚画好的平面上,向内挤压一段距离,松开鼠标,单击在【距离】框中输入200,如图23所示。
图23 绘制并拉伸表单模型
输入的值是当前使用[推/拉]工具挤出的距离。 输入200表示挤出的厚度为200mm,即窗台的宽度为200。掌握了这种制作表格的方法后,就可以用这种方法来制作其他表格了。
step02 选择【矩形】工具,按照图片画一个矩形,使用【推/拉】工具,将工具放在刚刚画好的平面上,向内挤压一段距离,松开鼠标卡通形象,在【距离】中输入200 ] 盒子。 如图24所示。
图24 绘制并拉伸表单模型
掌握表格制作方法后,模型中剩余的表格结构将由读者自行完成。 创建表单模型后,再次单击[照片匹配]对话框中的[图片素材]按钮。 最终效果如图25所示。
图25 表单模型最终效果
接下来,我们需要进一步细化模型,在窗体结构中创建窗框模型。 这将使用[偏移复制]工具。
step01 选择左侧大工具栏上的【偏移复制】工具,选中表格的表面,按住鼠标左键拖动一定距离,松开鼠标,然后在【距离】框中输入50 ,如图26所示。
图 26 偏移复制成形表面
观察放大图,发现表格边缘出现一条宽度为50mm的双线。
笔记
【偏移复制】工具类似于3ds Max软件中的【轮廓】操作,将单线扩展为双线。 偏移复制后输入的参数,比如本例中输入的参数为50,意思是两条线之间的距离为50,也就是说本例中要生成的窗框模型的宽度为50。
step02 使用鼠标中键旋转视图,找到合适的观察角度,选择【直线】工具,锁定中点,绘制三段线段,如图27所示。
图 27 绘制连接中点的线
绘制中心线时,请注意软件自动捕获的中间会显示为蓝点。 在绘制之前锁定捕获。
图 28 移动和复制线段
step03 使用【选择】工具选择线条,然后按住Ctrl键进行选择,同时选择3条线条; 选择【移动/复制】工具,按住Ctrl键进行移动复制,复制一定距离后松开鼠标,然后在【距离】框中输入50,如图28所示。
使用【移动/复制】工具进行移动复制后,输入参数50,即移动复制的距离为50mm,这样就完成了窗框的制作。
step04 分别选中被窗框隔开的四个面,选择【推/拉】工具,将工具放置在平面上,向内挤压一段距离,松开鼠标,输入50,如图29所示。
图 29 挤出窗框之间的表面
窗框之间的表面实际上是玻璃的一部分。 此操作将玻璃部件的表面向内挤压,形成凸起的窗框结构。
通过以上操作,建筑物内的窗框结构就已经创建完成。 场景中还有一个窗框结构。 创建方法与这里介绍的方法基本相同。 请读者自行完成。 完成的窗框结构如图29所示。
图30 窗框模型最终效果
至此,表单模型的所有细节都已创建。 接下来我们处理最后一个详细结构——屋顶的女儿墙。
3. 创建女儿墙模型
创建护墙的想法相对简单。 使用[偏移复制]工具和[推/拉]工具创建女儿墙的结构。
step01 选择左侧大工具栏上的【偏移复制】工具,选择屋顶的面,按住鼠标左键拖动一段距离,松开鼠标,在【距离】框中输入200; 使用[推/拉]工具从复制的偏移曲面向下挤出一段距离。 松开鼠标后,在【距离】框中输入200,如图31所示。
图 32 偏移复制墙体结构的边缘
笔记
【偏移复制】工具只能对单个平面或同一平面内连接的两条(两条以上)边进行偏移复制。
step03 使用【推/拉】工具从复制的偏移曲面处向下挤出一段距离。 松开鼠标后,在【距离】框中输入200,创建一个三边栏杆结构,如图33所示。
这样,三边女儿墙结构就制作完成了。 建筑内还有三边栏杆结构。 制作方法和之前一样,这里不再赘述。 最终效果如图34所示。
图33 挤压女儿墙结构
图34 女儿墙结构最终效果
至此,整个建筑模型就创建完成了。
4. 最终模型清理
创建模型结构后,必须对模型进行最终的清理操作。
step01 选择菜单【查看】| [表面类型] | 【隐藏】命令或单击标准工具栏上的【隐藏】模式按钮,以隐藏方式显示视图,如图35所示。
图 35 查看消隐模式下的视图
通过隐藏显示可以清晰观察模型中边缘线的状态。 看图18-49,由于制作模型的需要,目前模型中出现了一些对模型结构没有影响的辅助线。 接下来,需要删除这些无用的行。 行被删除。
step02 选择左侧大工具栏上的【删除】工具,在视图中无用的辅助线上单击鼠标即可删除该线,如图36所示。
清洗完成后的模型如图37所示。
图36 清除无用的辅助线
图37 删除无用线条后的建筑结构效果
step03 选择菜单【查看】| [表面类型] | [贴图]命令或单击标准工具栏上的[材质贴图]模式按钮将视图显示为材质,然后选择菜单[视图]| 【Shadow】命令,打开阴影显示,模型最终效果如图38所示。
图38 架构模型最终效果
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