一、自学游戏3D建模:大家都知道,要做出一个完整、满意的成品需要很长时间。 当然,我们追求的是那种难以言喻的成就感。
所以一个完全自学成才的人想要完全靠自己做出一个成品是非常困难的,想要达到被别人认可的水平就更难了。
我不否认自学不能成才,只是在没有指导的情况下建模很难实时突破很多障碍。 我会使用一个非常现实的东西,资源。 说到这里学3d建模可以找什么工作表情包设计,很多朋友可能都有话要说。 是的,我收集了好几年的资料,几百个G就可以要你的命了。
此时,你实际上已经进入了一个死胡同。 你在建模上投入了大量的时间,收集了大量的数据,但是却没有明显的进展。 慢慢地,你就会怀疑自己,是自己不擅长还是自己太擅长建模了。 难的?
久而久之,你就会失去我们必须拥有的最重要的东西,那就是“自信”。 一旦失去自信,你就会变得自卑。 如果没有指导表情包设计,很难恢复自信。
我这么说并不是为了批评自学,因为我曾经遇到过一个自学了三年却没有找到工作的人。 所以如果你以后想从事相关工作或者转行的话,你必须要明白一件事。 老板要的不是数量。 你要的就是品质!
如果你想学习次世代3D游戏建模,可以去这个游戏建模教程资料裙:开头的数字是:107,中间的数字是:217,结尾的数字是:2722学3d建模可以找什么工作,把上面三组数字按顺序放在一起就可以了。 3Dmax、Zbrush、Maya等新一代游戏动画建模软件教学。 从零开始到实践探索,我们将一步步教你3D游戏建模。
当然,这是一回事,又是另一回事。 我之前认识过很多学习游戏建模的朋友。 我一开始还满怀信心地报了班,也交了钱,但因为太贪玩,最终半途而废。
钱被花掉了,时间也被浪费了。
所以大家一定要清楚一件事:我们已经不再年轻了。
我们都是成年人了。 一旦我们成就了一件事情,一定要认真完成,给自己一个满意的交代,给父母一个满意的交代。 毕竟父母的钱不是大风吹的。
- 本文固定链接: https://wen.nuanque.com/maya/12881.html
- 转载请注明: nuanquewen 于 吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计 发表
- 文章或作品为作者独立观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。本文之内容为用户主动投稿和用户分享产生,如发现内容涉嫌抄袭侵权,请联系在线客服举报,一经查实,本站将立刻删除。本站转载之内容为资源共享、学习交流之目的,请勿使用于商业用途。