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2023
07-04

二次元虚拟人物制作下载-25万人观看虚拟人物直播,这是怎样的神奇操作?

目前,国内虚拟形象的内容还存在巨大差距。 虚拟形象的内容运营不仅需要运营者持续输出生产内容,还需要花费精力进行运营,撬动粉丝的主动性,扩大内容的影响力。

刺猬公社| 赵思强

4月23日,25万快手用户观看了一场“史无前例”的直播。 49分钟的直播过程中,一个牙齿微凸、大眼睛、圆脸的3D动画小和尚摇头晃脑,获得近65万点赞。 这是快手首次在二维直播上进行尝试,也是国内短视频平台首次推出“虚拟影像直播”(以下简称虚拟直播)服务。

“我感觉就像在看动画片一样。” 评论里有人说了。

在外界的印象中,快手或许并不是一个二次元气息浓厚的平台。 与其他平台相比,在二次元领域的动作并不多。 最引人注目的可能是去年收购弹幕视频网站Acfun。 。

但事实上,快手拥有大量的动漫合作伙伴。 毕竟,无论什么类型的IP,短视频平台都是当今必争之地的传播阵地。 快手的二维垂直分类实际上已经涵盖了国内外知名IP、新一代原创IP以及动画制作、漫画连载、手绘、cosplay、配音等多元化的泛二维内容。

从快手的角度来看,二维内容是丰富平台内容多样性的重要组成部分,尤其是近两年。 泛二维内容概念的出现,迅速扩大了二维内容覆盖的用户范围,用户对二维内容的接受程度随着内容变高,需要很多新的内容形式急需开发。 对于快手来说,向新的方向拓展是非常值得的。 此次推出虚拟直播就是一次很好的尝试。

虚拟直播可视为社交网络时代虚拟偶像的一个重要分支。 早期的二次元虚拟偶像,比如初音未来、洛天依,主体其实是一个音乐制作软件,相当于提供了一个躯体,具体内容由每个粉丝填充。 大家的共同努力创造了这个虚拟偶像。 的图像。

虚拟主播实际上是由真人扮演,在直播平台上进行直播。 这种形式产生的虚拟偶像,形象固定,符合社交网络的传播环境,能够与观众良好互动,在商业变现方面表现较好,因此近两年发展迅速。

根据 Cyber​​-Agent 数据,2017 年 12 月,Youtube 排名前 50 的虚拟直播频道有 162 万人登录,2018 年 6 月,这一数字增加了五倍,达到 825 万人。 所有虚拟直播频道的粉丝总数已达1089万,所有虚拟直播的总播放量已达6.9亿次。

从商业角度来看,虚拟直播大大缩短了动漫IP的变现路径。 动漫IP的衍生发展始终是一个非常长期的过程。 只有内容积累到一定程度,获得了足够的影响力,才能进行下一步的开发,才能保证不“赔钱”。 比如此次在快手直播的《小和尚一禅》,虽然在快手平台拥有超过700万粉丝,但实际变现方式只是通过广告。

即使是一个简单的虚拟主播表情包设计,也需要大量的投入。 与传统经纪公司包装艺人一样,虚拟主播要经过形象设计,如性格、兴趣爱好等,选择合适的配音演员、录制视频、运营推广……每一步都需要大量的资金投入。

因此,对于很多二次元机构来说,无论走哪条路,在发展初期都很难找到合适的变现渠道,但直播的好处是立竿见影的,而且直播的过程本身也可以成为IP形象调整的试验场。 当快手这样的大型平台进入市场,无疑将为这些机构在商业变现方面提供巨大的帮助。

与国外相比,国内虚拟直播之所以还处于非常早期的阶段,主要是因为有两个难点没有得到很好的解决:一是技术,二是内容。

与现场直播不同,虚拟直播对技术要求非常高。 如果出现的虚拟形象不能保证足够自然,用户就很难感受到亲切感。 然而,为了达到良好的直播效果,需要专业的动作捕捉设备和面部表情控制系统工具,这需要大量的资金以及多个工作人员的配合进行控制和调试。

但过于复杂的操作也提高了虚拟直播的门槛,只有专业机构才能做。 在手机成为主要信息消费终端的当今环境下,如何仅用一部手机捕捉2D面部特征并驱动3D面部表情变化自然成为迫切需要解决的问题。

在快手之前ip形象,国内一些二次元平台已经开始进入虚拟主播赛道。 例如,Krakla就以虚拟直播作为平台的主攻方向。 去年年底,克拉克还联合数十家公司发起成立了首支虚拟偶像发展基金,其中很大一部分将投入技术研发。 快手在人工智能和直播技术领域的长期积累,使其在虚拟直播技术的发展上具有天然的优势。

“虚拟形象直播项目融合了快手多年在AI技术方面的积累,技术包括人脸检测技术、人脸关键点识别技术、面部表情识别技术、3D人脸重建技术,并在移动端集成深度学习推理引擎。 ,使算法能够高效执行。渲染方面,采用了自研的渲染引擎,针对移动端进行了优化。 快手相关负责人告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe)。

解决了技术问题后,第二步就是如何利用这个头像来生产高质量的内容。 直播只是内容生产的一种形式,更重要的是如何运营好一个头像IP。

目前,国内虚拟形象的内容还存在巨大差距。 虚拟形象的内容运营不仅需要运营者持续输出生产内容,还需要花费精力进行运营,撬动粉丝的主动性,扩大内容的影响力。

目前,运营良好的动画IP大多是头部动画IP二次元虚拟人物制作下载,基本都是依靠非常成熟的内容作品进行二次开发。 比如《狐仙小红娘》中的女主角涂山苏苏、《秦时明月》中的高月公主、《阴阳师》中的人气式神“大天狗”。

这其实并不是一个很好的现象,这意味着腰部的形象还没有找到合适的渠道来实现突破。 更纯粹地说,以个性化IP形式呈现的虚拟形象的价值还没有完全发挥出来,好的个性化IP其实具有巨大的商业价值和想象空间。

比如,被戏称为“人工智障”的第一虚拟主播“绊”,凭借其亮丽而有力的主持风格,Youtube视频频道不到一年的时间就拥有了超过百万的粉丝,并推出了“绊”等。 Vtuber 旗下的日本公司 Activ8 也获得了 Gumi 等投资机构的 6 亿日元(约合人民币 3700 万元)融资。

绊爱酱

对于不同量级的IP,虚拟直播可以发挥不同的作用。 对于已经有一定影响力的IP,虚拟直播技术可以将IP还原到现实世界,让粉丝更清晰地感知IP形象的存在,增强互动感。 这无疑有助于IP巩固自身形象,增强粉丝粘性。

对于那些还没有获得一定影响力的动漫IP来说,通过直播这样的路径,可以挖掘很多弯道超车的机会。 由于直播时的形象实际上是由真人扮演的,因此比通过作品塑造的形象更真实、更接地气,更能直观地展现出形象的人格魅力。

配音演员图特·哈蒙做了一次虚拟直播,回忆道,他说:“真正直播的时候,我想,我应该演我自己还是表演中的人,渐渐地我觉得我演他更好……扮演我很有趣,因为我们的配音演员想扮演别人。”

“如果虚拟形象有生命,我们和他之间会发生什么样的互动?一个好的演员以后会做很多事情。这个角色会长大吗,会不会生病,会不会经历生甚至死。全部这个可以和我们在一起,虽然它是虚拟世界中的化身,就像我的朋友一样。” 图萨蒙说道。

这其实才是虚拟直播应该达到的理想状态。 当技术水平达到一定程度后,如何让更多的普通人参与到虚拟直播中,每​​个人都可以在虚拟形象的保护下展现另一个自己,产生更多真实人无法表达的内容是破圈的关键的虚拟直播。

就这一点而言,快手的用户数量没有问题,但由于还处于起步阶段,合作伙伴大多是相对成熟的二次元机构。 不过,快手其实拥有比较完整的直播生态。 无论是高粉丝用户还是低粉丝用户,男女老少都可以直播。 这其实是一个非常庞大的虚拟直播内容宝库。

如果未来快手能够利用自身的技术和平台优势,让每一个普通用户都可以创建自己的虚拟形象二次元虚拟人物制作下载,让更多的人在二次元世界中创造另一个自己,势必会迅速缩小整个行业的规模。 推动整个行业快速发展的门槛。

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作者:nuanquewen
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