文|ACGx
何晨怎么也没想到,他最喜欢的“一禅小和尚”有一天会在他的手机上直播和他打招呼,像人一样和他聊天。
小和尚一禅是一部3D动画的主角。 动画中的他的调皮和聪明让人非常赏心悦目,深受人们的喜爱。 在快手上,何晨是一禅小和尚的717万粉丝之一。 4月23日,一蟾小和尚在快手上首次直播,让何晨非常兴奋。 他看过很多直播,但他从来没有想到动画的主角会做直播。
在总计49分钟的直播时间里,包括何晨在内的超过25万快手用户对手机屏幕上的一禅小和尚感到既新奇又亲切:他们清楚地知道这是由何晨设计的动画形象。一台电脑吉祥物,但他在直播时的动作、表情、对话似乎与真人没有什么不同,甚至比真实的直播有趣得多。
直播过程中,甚至有不少网友问一禅小和尚:“一禅小和尚你几岁了?” “一禅小和尚,你不读书吗?” 最终获得了64.9万个赞。
一禅小和尚的直播是快手首次尝试二次元直播。 两天后,快手另一动漫角色萌芽熊也直播,一小时直播收获25万点赞。
在关注和喜爱这些虚拟人物的网友眼中,直播为虚拟人物暂时消除了虚拟与现实的差距,增加了真实感的同时又保持了一定的神秘感。 究其原因,除了动画作品赋予虚拟角色的性格之外,直播时呈现的完美效果也是一大因素。
在中国动漫市场,阿凡达作为主播活跃在垂直直播平台和2D社区近两年。 然而,像小和尚一禅、萌芽熊这样能获得高关注度的直播头像却少之又少。
虚拟形象直播的另一种方式,缩短商业变现路径
二次元用户群体中最知名的虚拟主播是来自日本的绊爱为首的VTuber。 依托日本市场发达的2D产业和良好的二次元文化基础,2016年底诞生的VTuber通过在YouTube上发布视频和直播,在极短的时间内走红。 2017-2018年诞生了大量VTuber,顶级VTuber通过广告代言、音乐发行、动画制作等手段变现。
VTuber的热潮早在2017年中旬就已传导至中国二次元领域,借助国内成熟的直播环境,头像直播获得了二次元核心圈层用户的关注在短时间内。 如今,国内二次元市场已经孵化出上百个头像,其中包括来自一线动漫、游戏IP方的热门角色形象,如“狐仙小红娘”涂山苏苏、“阴阳师”大天狗等,还有专业的虚拟主播,比如小溪、乐淼等。
然而,中国头像直播的市场环境与日本VTuber完全不同。 国内二次元产业正处于发展阶段,游戏、影视、音乐、衍生品等下游变现方式存在周期长、风险高、收益不稳定等问题。 这些问题在头像直播市场上也同样存在。
事实上,分身直播与真实直播并没有太大区别。 其最大的优点是业务路径相对较短。 它们都是通过直播或者视频吸引人气,通过积累的流量实现变现。 不过,现阶段国内头像直播大多选择垂直直播平台或二次元社区。 这些平台能够快速吸引核心受众,但受众规模太小,无法支撑阿凡达直播的快速变现。 因此,现阶段动漫从业者对于虚拟形象直播市场的期待主要停留在提升IP影响力的阶段。
不过,快手进军虚拟影像直播领域,或许会给这个领域带来质的变化。
与更加垂直的直播平台或者二次元社区相比,快手作为综合性短视频社区,有着浓厚的二次元基因。
这不仅得益于快手收购A站,大量动漫IP入驻快手,快手APP还汇聚了众多二次元相关的KOL,如三果儿、雷敏敏、韩王、giao等互联网红人名人。 此外,快手还尝试推出长篇动画《0号宿舍》,并于近期与腾讯动漫合作沙雕大赛。 这些与二次元内容和文化相关的动作,或多或少会影响到快手7亿用户中一大批对二次元、新兴事物感兴趣的潜在用户。
据《TalkingData-快手用户群体洞察报告》显示,快手用户以Z世代为主,整体外观更加年轻化,同时追求个性和乐趣。 快手有太多像何晨这样有相似爱好的年轻人。 他们喜欢社交、新鲜事物和动画。 所以,当小和尚一蟾和萌芽熊在快手上直播时,这些年轻人并没有感到惊讶,而是能够很快接受并喜欢这些头像的直播。
快手在用户与二次元文化之间建立了紧密的联系,其庞大的用户基数为虚拟形象通过直播向大众“出圈”提供了机会。 对于二次元组织和团队来说,通过快手快速积累流量,或许会改变虚拟形象直播在国内难以实现的现状。
提供优质的技术支持电脑二次元虚拟人物制作,降低操作门槛
大量的潜在用户是头像直播成功的基础。 不过,这些用户很可能是因为前期头像直播的新鲜感而来。 如何让这些用户成为头像直播的常驻观众,即被直播本身所吸引,是下一步需要解决的问题。 运营商除了要做好直播内容之外,还需要一流的技术来支撑。
一禅小和尚直播过程中,最让何晨和众多网友印象深刻的是,电脑勾勒出的一禅以“人”的形式与网友互动,却并不违反和谐。 何晨告诉ACGx:他明白手机屏幕上的小和尚是电脑制作的,但这个角色动作如此流畅,语言表达有趣,感染力甚至超过了直播,不像他根本不。 他平时在3D动画中看到的很多角色动作僵硬,表情奇怪,所以他愿意从头到尾看直播。
头像直播的原理非常简单。 利用面部捕捉、动作捕捉和声音处理等计算机技术,将配音演员的面部表情和动作应用到2D或3D模型中,从而实现视频网站和社交网站中虚拟形象的互动。 。 面部捕捉和动作捕捉在影视制作中非常常见,但在头像直播中占总成本的比例较高。
由于成本控制因素,不少动漫形象直播机构和MCN公司的虚拟形象直播很难让观众满意。 除了内容质量低之外,造型动作生硬、配音噪音太大,都会直接影响直播效果,更不用说增加粉丝粘性了。 同时,垂直直播平台和二次元社区中,很少有为头像直播提供专业的技术支持,这就导致了直播与平台的分离,最终产生了直播效果“除了嘴什么都不会动”,留给观众最深的印象只有尴尬。
一禅小和尚和萌芽熊之所以能在首场直播中获得较好的数据,不仅在于内容表现,还在于快手为虚拟偶像直播项目专门打造的技术。 这套虚拟形象3D直播技术融合了快手在AI技术方面的积累,包括人脸检测技术、人脸关键点识别技术、面部表情识别技术、3D人脸重构技术以及移动端的深度学习推理引擎。 算法可以有效地执行。 为了让手机上的直播更具表现力表情包设计,快手的技术人员在渲染上还使用了自研的渲染引擎,针对移动端进行了优化。
这些专为阿凡达直播打造的更高品质、更易用的3D直播技术,在给观众完美直播体验的同时,最直接的效果就是大大降低了阿凡达直播运营团队的操作门槛。
据了解,继一禅小和尚、萌芽熊之后,更多动漫IP形象将进入快手平台进行直播合作,而这只是快手虚拟形象直播的第一步。
快手推出的头像直播服务不仅为二次元行业开辟了一条全新的变现方式,其深层意义还在于为发展中的中国二次元市场的泛化和拓展提供了一条新路径:更多的人接触二次元,甚至成为相关内容的制作者,是推动整个二次元产业发展的关键因素。
在美国和日本,相关组织推出了可以直接用手机控制头像并进行直播的应用,实现了直播工具的低成本分发,大大降低了头像直播技术难度,使得头像直播不再是虚拟形象只有运营机构才能操作,现实生活中的主播也可以用手机实现虚拟形象直播。
现在电脑二次元虚拟人物制作,快手已经进军头像直播市场。 相信未来,阿凡达直播的玩法将不仅仅局限于二次元组织。 就连像何晨这样热爱动漫文化的普通人也可以参与,成为头像主播。 虚拟直播市场实现了真正的普及。
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