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2024
03-08

怎么设计人物卡通形象-如何画好Q版动画人物?

首先,在确定人物的身体比例、绘制漫画人物之前,我们脑子里要有一个大概的形象,即任务是胖还是瘦,以及身体比例。 我们画真实人物的时候,都知道身高是以六到七个头为标准的ip形象,但是当我们画卡通人物的时候ip形象,就没有这样的要求了。 我们可以根据自己的想象设计出三头或四头的动漫人物。 当然,我们也可以根据您的想象灵活运用。

第二:画动漫人物的全身轮廓其实很简单。 我们可以把动漫人物的全身轮廓画成球体或者圆柱体的形式,这样画起来就更容易了。 当然,稍后您可能需要修改圆形或圆柱形形状以适应角色的表情,但我们可以通过这种方式绘制前提的整体轮廓。

第三,用上下圆圈画出躯干和头部。 首先画一个圆圈作为头部,然后画一个更大的圆圈作为底部。 顶部代表头部怎么设计人物卡通形象,底部代表躯干。 这样,一张草图就出来了。

第四,简单地完成动漫人物的四肢、手和脚。 用四肢填充躯干。 角色的手臂和腿首先用直线替换,手和脚用小圆圈替换。 然后,一个全身的动漫人物轮廓就出现了。

第五,画卡通人物的脸比较简单,但也很麻烦。 主要是根据我们设计的动画形象。 简单是因为在这一步中,我们都需要对草图进行简化怎么设计人物卡通形象,比如简单的耳朵、眼睛、鼻子、头发。 草图完成后,一个粗略的动漫人物形象就出来了。

Q版人物绘制教程:

1.4 Q版角色的头部和身体基本相当于正常头身比例的儿童,但从表情、动作、服装上仍然可以看出他们是Q版角色。

2.4 头型人物的造型可以真实地绘制出来。 膝盖在腰部到脚底的中间位置,小腿比大腿长,体现身材的修长。

3.3 头型人物的头部、躯干和腿部的平衡一般为1:1:1。 这种头和身体一般用来表现男孩的Q字。

4.3 头、躯干、身体的平衡性最好,头、躯干、腿的比例约为1:1:1。 腿开始变长。

5.2版本的头部和身体角色的头部和身体长度大致相同。 画的时候要注意让整个身体变小,头部的宽度要大于肩膀的宽度才能协调。

6、创作两个头的可爱Q版人物时,除了头大身小之外,还要注意腿的长度较短,约为身体的1/3,还有手臂甚至比腿还长。 在同风格的漫画中,发型是区分角色的重要元素。 在设计和绘制角色时,让发型适合角色的性格,拥有一个令人印象深刻的发型是画好Q版角色的关键。

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作者:nuanquewen
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