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2024
03-12

景观设计培训心得体会-3D实习经历

3D实习心得(10篇通用篇)

当我们对生活或事物有新的想法时,有这样的机会,我们就应该认真记录下来。 通过写下我们的想法和经历,可以帮助我们总结和积累经验。 下面我们就一起来学习一下如何写经历和心得吧。 以下是小编收集的3D实习心得和心得(10篇通用文章)。 欢迎大家分享。

3D实习经历1

一周的 3D 培训结束了。 这周我学习了更多关于3D建模的知识和技能。 这次实践培训就像一次愉快的旅行,开阔了我的视野,提高了我的技能,进一步增强了我的动手能力。

在本周的培训中,我们需要完成的是对我们之前设计的别墅进行3D建模。 陈老师在上半学期详细而耐心地教了我们建筑3D建模的知识,所以本周我们将学以致用。

培训的头一两天,我们只是搭建了别墅的一些外墙、地板、屋顶等建筑结构。 这些对于我们来说一点也不困难。 我们使用了创建、挤压、纹理等几种常用的工具,其他操作我们已经很熟悉了,所以我们很轻松地完成了建筑物的外部轮廓。 在接下来的几天里,我开始对建筑物的外部进行纹理处理。 建筑的肌理不再像上一堂课老师给我们拿案例、选肌理。 这一次景观设计培训心得体会,我们要决定并考虑什么样的格局更适合,让我们设计的别墅更加出众。 结合别墅的特点和陈老师的教导,我在网上搜索了几张合适的贴纸。 下一步是向建筑物添加材料。 当然,我们使用Vray材质,它可以使建筑物的纹理更加真实并且易于修改。 一些简单的纹理对我们来说并不是什么大问题。 唯一的困难是倾斜屋顶的纹理。 我们需要使用“多维/子对象”的方式来操作。 我设计的别墅没有采用坡屋顶造型,所以没有遇到这个困难。 不过,我的一位同学的设计大部分都是斜屋顶,所以虽然之前已经教过斜屋顶的制图方法,但陈老师还是耐心地给学生们讲了一遍。 虽然对我来说没有什么用处,但这也是对知识的加深和巩固。

一旦纹理完成,建筑方面就基本完成了。 然后我们所要做的就是照亮建筑物。 因为我们使用的是 Vray 渲染器,所以我们的灯光只需朝一个方向放置一盏即可。 灯光方面并不困难。 我们只需调整相关参数并放置灯光即可。 最重要的是,只要在渲染设置中打开间接照明,这样渲染图像中的光线就会更接近我们真实的阳光。

建筑造型完成,贴图贴好,灯光设置好后,接下来我们要做的就是拍摄整个效果的照片。 我们还有几个步骤来达到最终的效果。 首先是选择角度。 我们将在这里放置相机。 选择合适的角度后,我们将开始渲染。 当然,我们首先要设置渲染器。 根据陈老师传授的经验,我们先把所有需要调整的参数都调低景观设计培训心得体会,然后渲染看看效果,然后根据情况调整各个参数。 最后确定合适之后,我们就可以增加渲染的参数了。 大图景。 最后的过程就是用PS对渲染出来的图片进行后期处理,让我们的别墅更加真实漂亮。 在制作3D的过程中,最让我头疼的就是渲染。 我经常不得不重复这个过程,因为相机位置不正确,或者光线强度不合适,或者渲染器的参数设置不正确。 渲染多次。 如果我不懂什么,我会向同学或老师寻求帮助。 他们都很耐心地帮我解决问题。 经过不懈的坚持和奋斗,我设计的别墅终于“新颖”了。 总体来说,本次实训效果良好。 我的3D建模水平得到了提高,与同学的交流和互动更加深入,为以后的工作或实习打下了良好的基础。 上周周四、周五,我们进行了3DSMAX的实习班。 3DSMAX是一款庞大的软件,广泛应用于建筑设计、广告、游戏、科学研究等领域。 常常不知道从哪里开始抓眉毛、胡须。 不但学不到什么细节,还增加了学习的难度,打击了我的信心。

本研究主要针对庭院景观设计进行研究。 庭院景观设计是最具功能性的园林景观设计。 由于这学期的课程开课比较晚,所以作业不多,学习内容也很多。 每次我还是会在课堂上学,读完课文就忘记了,所以我感觉我学的不是3D。 非常好。 所以这个庭院的景观设计对于我这样的初学者来说还是有一定难度的。

幸运的是,我有一本教材作为这项任务的参考,但我也会遇到一些问题。 比如一开始我并没有按照书上的说明一一命名图片。 结果后来在材质贴图的时候遇到了问题,不得不把每块都重新命名,浪费了很多时间。 所以,画画的时候,每一步都必须非常小心,不能马虎。

另外,我认为在学习3D的过程中与他人的交流也非常重要。 每个人在学习中都会有一些缺陷。 当我遇到不懂的事情时,我总是向旁边的同学请教,大家也很乐意互相交流。 这样大家都会进步。 因此,大家应该加强沟通,互相学习。 另外,这次实习课不仅用到了我刚刚学到的3D知识,还用到了我之前学过的Photoshop知识。 Photoshop是我们上学期学过的东西,但是学完之后我们并没有怎么练习,所以到了这个学期我们就忘记了很多东西。 我不得不花费一些额外的时间来回忆以前学过的Photoshop知识。 这让我明白了,所学的东西还是要经常去实践,否则就和不学一样了。 只有能够灵活使用这些软件,才能学到知识。

当我看到自己拍的照片时,我觉得我的努力没有白费。 我想那种幸福只有我自己能理解。

经过这次3D实习,我也有一些思考和体会:

1、学习时不要心急。 既然你已经开始了,你就必须继续前进。

2、记录与他人交流时发现自己忽略或不明白的知识点。

3、不要急躁,水平是通过不断练习来提高和发展的。

4、勤奋练习,及时巩固所学知识。

另外,在学习的过程中,我也向别人询问了一些学习3D的方法。 他们还给了我一些建议:

1.掌握视图、坐标和物体之间的位置关系。

2.掌握纹理常用的材质参数、原理及应用。

3、熟悉灯光参数及其与材质效果的关系。

4.二维图案,这是非常重要的部分。

总之,我认为学习中最重要的是热爱3D并不断练习。

3D实习经历2

在这十天的实训中,我们团队始终保持着兴趣和激情。 他们从来没有缺课或迟到过。 有时他们甚至在机房呆上一整天,只为了完善动画。 过程很辛苦,但也很快乐。 来的老师严格按照公司流程给我们指派了工程经理、经理秘书、动画造型师、动画编辑等,还让我们称呼她为胡老师。 她还只叫我们某位经理,让我们初步体验了虚拟职场。

剧本的原文决定了动画的质量。 我很荣幸能够担任这部动画的导演。 我也认真思考了动画剧本。 制作一部 3D 动画需要十天时间。 时间短、内容大、技术精湛。 复杂,如果一个脚本写得太复杂,可能是我们根本无法达到的水平。 回家的路上,我看到两只蝴蝶在花丛中飞舞,轻轻地拍动着翅膀,在阳光下显得非常美丽,于是我就想到用蝴蝶作为主角,于是我开始思考它的主题。 我想我们即将面临毕业,我们对社会、对公司的愿景将​​会是非常美好的。 十多年来,我们努力学习,就像蝴蝶从蝴蝶中破茧而出。 我们以为,变成蝴蝶就能让我们的梦想成真。 然而,毕业后,我们还是要经历风风雨雨。 动画中的蝴蝶也先经历了坎坷,终于找到了四个季节。 春天般的蝴蝶谷! 动画虽然简单,但是给我们这些即将步入社会的同学们一点鼓励。

这次实训让我深刻认识到了团队的力量以及团队中的矛盾。 每个人都有明确的分工。 你需要了解你的队友擅长什么,并相信他们会做你委托他们做的事情。 你还可以看到,他们会有坚定的信念去做好你委托他们做的事情。 因此,我们团队在其他团队不知所措的时候很快就进入了状态,没有浪费任何时间,也提前完成了任务! 但整个过程中不和队友交流是不可能的。 沟通会产生很多冲突,因为每个人的想法不同,每个人都认为自己的想法是最正确的吉祥物,所以就会出现争吵。 我认为这是很自然的事情。 比如我会让他们跟着我的故事板走,但实际上他们会跳出我给他们画的圈子,加入很多他们的想象力,他们做出来的东西就会跟着我走。 有很多不同的想法,但我知道这是一个学习的过程,需要每个人自己的想象力!

我喜欢这种学习机会。 它要求你在短时间内完成相应的任务,同时也要求你了解你不知道的事情,这样你就会有强烈的学习热情。 不知道怎么做的人就会查很多资料,搜很多视频。 有时候我们一个学期学到的东西可能还没有这十天学到的东西多,不仅仅是知识,还有做人的道理。 多参加这样的实训,对我们来说是非常有好处的。

最后,希望我们每一个即将毕业的学子都能像动画里的蝴蝶一样,在经历风雨之后,找到那个四季如春的蝴蝶谷!

3D实习经历3

通过本周3dsmax办公楼漫游动画的制作,我不仅进一步提高了3dmax软件的使用,还进一步掌握了3dmax建模、材质、灯光技术的使用吉祥物,特别是相机和曲线的添加。 编辑器的使用使我进一步掌握了3dsmax软件中强大的工具命令。 而且,通过这次课程设计,我还了解到了团队合作的重要性。 这是一个团队合作的设计项目。 最终的成绩离不开大家的努力,团队的密切配合更有利于取得更快更高的成绩。 横向完成设计项目。 此外,通过动手制作项目,可以运用和实践课堂上学到的知识和感受,并通过设计将自己的想象力体现在实践中。 另外,漫游动画的制作让我熟悉了动画制作流程和架构的知识,以及各方面的注意事项。 我也知道了自己在生产中的技术缺陷,这样我以后的学习才能更有的放矢。 学习改进。 这些收获对于我以后的学习和就业都有很大的帮助。

3D实习经历4

在这次3DSMAX实习中,我了解到了掌握作为一名专业技术人员所需知识的重要性以及一步步成长的艰辛和汗水。 也让我明白了3DSMAX创作的点点滴滴都让我感受到自己迄今为止所学到的知识是多么的贫乏。 如果想掌握3DSMAX的专业建模、动画、渲染,强大的功能将现实世界与艺术创新的技巧结合得淋漓尽致绝非易事。 但从中我认识到,我自身的不足和动手能力还远远不够。 不过,今后我会继续努力,弥补自己的不足。 更加努力的学习,为自己未来的事业而奋斗。

3D实习经历5

我从一开始就对动画抱有强烈的好奇心。 我心中始终有一种神秘感。 带着好奇和神秘,我选择了动画课程。 课堂上,我按照老师的指导,自由探索动画的世界。 飞涨,但仅仅一个小时并不能完全满足我,于是课后我又学习了国产动画、日本动画、欧美动画。 在这学期的动画学习中,我学到了很多知识,明白了很多以前不知道的东西,特别是围绕着课堂的绘画思考。 原来我以为画画是理所当然的事。 其实画画也需要很多心思:色彩的搭配、服装的图案、衣服的款式、人物的动作等等,需要花很多时间去学习。

大三的时候,我有幸参加了学校组织的一次去培训公司的培训。 在这7天的培训学习中,作为一名学生,我对这次培训的感触颇深。

我在培训前学习了3Dmax。 对简单的3Dmax制作有一定的基础,能了解它的一些制作原理。 然而,上手并不那么容易。 我总觉得这个软件太难了,可能是因为我在学校吧。 我学的版本和这里的版本不一样,所以我打算更加努力地学习。 制作动画确实不容易。 这需要大量的时间和耐心。 我总觉得我在学校学到了很多东西。 这时我才发现自己其实是井底之蛙。

在培训公司,我对动画有了新的认识。 讲师们就像路人一样,在课间带我们进入创意世界,激发我们的创作欲望和学习灵感,让我们在制作模型的同时思考更多。

我不知道如何运用大学里学到的知识,所以我非常珍惜这次实习机会。 可以在有限的时间内加深对动画的理解,找出自己的不足。 动画是一个非常时尚的行业,也是一个非常新兴、正在发展的专业。 进入这个专业需要多方面的知识结构。 良好的基本美术功底是必不可少的。 同时,你也应该多练习,学习软件,努力工作。 只有掌握软件技术,并将其与艺术相结合,才能做出好的动画。 在学校学习的时候,我学到了一些艺术修养和专业理论。 实际软件学得不够多,不够全面,所以或多或少只是纸上谈兵,实践能力还是有一定的局限性。

后来了解到培训公司的课程很多,分为建筑表演专业、动画专业、游戏专业。 其中有我非常喜欢的专业。 我打算在这里训练三个月,这里就是魔鬼的训练营。 我想学习我喜欢的专业。 和父母沟通后,他们同意了我的想法。 我很快来到培训公司进行了三个月的实训。 经过一个月的学习,我对动画课程有了深入的了解。 在训练中,我学会了如何调整自己的动作。 在调整动作的过程中,我进一步掌握了各种工具的功能和应用。 当然,我们也遇到了一些难以解决的问题。 后来我向同学询问才得以解决这个问题。

3D实习经历6

了解一下,3D动画是指利用计算机软件制作的三维虚拟图像,也称为3D动画。 它是近年来随着计算机软硬件技术的发展而出现的一项新技术。 它是摄影、布景设计、舞台灯光合理布置等多种艺术和技术的集合。 同时,三维动画的设计和制作需要更多的艺术功底和创造力。 一部好的三维动画要求制作者不仅具有良好的空间感和艺术感,还必须能够熟练使用各种三维动画制作软件。 因此,三维动画的设计与制作是一门涉及面很广的技术。 也可以说,它是一件艺术与科技紧密结合的作品。 因此,过去只有专业的3D动画制作者才能制作。 在制作三维动画之前,我们首先要明确动画故事的目的,这一点非常重要。 无论是2D动画还是3D动画,剧情都是优秀动画的一个重要方面。 可以说,有好剧情就成功了一半。 因此,对于任何一部优秀的三维动画作品来说,突出、鲜明的主题才是吸引人的地方,其次才是人物和场景的精美程度。 因此,我们在制作三维动画之前,首先要详细构思动画的情节、符合故事情节的人物造型、以及能够体现人物特点的生动动作。 下一步是绘制镜头草图。 绘制草图是进一步形象化想法的重要一步。 这体现了制作者的创作眼光和艺术风格。 分镜头草图由图片和文字组成。 表达的内容包括镜头的类型和动作、人物和场景的构图和光影、运动的方式和时间、音乐和音效等。 每张图片代表一个镜头,并用文字描述镜头的长度、人物的台词和动作等。

3D实习经历7

这次在3DSMAX的实习,让我体会到了掌握成为一名专业技术人员所需知识的重要性以及一步步成长的艰辛和汗水。 也让我明白了3DSMAX创作的点点滴滴都让我感受到自己迄今为止所学到的知识是多么的贫乏。 如果想掌握3DSMAX专业建模、动画、渲染的强大功能,将现实世界与现实世界结合起来,生动地实现艺术创新的技巧,绝非易事。 但从中我认识到,我自身的不足和动手能力还远远不够。 不过,今后我会继续努力,弥补自己的不足。 更加努力的学习,为自己未来的事业而奋斗。

3D实习经历8

通过这一周的实习,我对3DSMAX课程有了更加深入的了解。 虽然很累,有时很烦,甚至不想继续,但我还是坚持了下来。 不管结果如何,我们都是认真的。 我做到了,而且是全心全意地去做,不是因为我敷衍,只是因为我喜欢,只是因为我想证明这学期我们努力学习,更重要的是要尝到成果。胜利,太诱人了!

这周所学到的东西将对我今后的学习和生活产生不可估量的影响。

最后感谢田慧老师带我进入3D的神奇世界; 感谢我的团队成员,让我能够追求卓越、坚持不懈,让我认识到大学里的友谊是那么的珍贵和真实。 这次合作中的团队精神给我留下了深刻的印象!

我坚信,只要你有坚韧,肯吃苦,能创新,注重团队合作,没有什么是不可能的!

3D实习经历9

在培训过程中,我学习了建模时如何正确走线,渲染时如何正确设置参数。 在学习过程中,我进一步掌握了各种工具的功能和应用。 当然,我们也遇到了一些棘手的问题,后来通过协商和帮助解决了。 要把一件事做好并不容易,这是我的经历之一。 团队的合作非常重要,是项目成功的关键。

一个人要完成属于一个群体的事情,是一件艰巨而费力的事情。 所以责任非常重要。 通过实践训练,你认识到自己的很多不足吗? 知道自己知识的薄弱是第二个经验。 你一定要努力学习,才能更好的面对未来。

这次实习我收获很多。 我觉得自己在知识、技能、与人沟通等方面都收获了很多。

总的来说,这段时间是我综合素质的培养、锻炼和提高。 无论现实如何,国情如何,如果我想加入动漫行业,我不能仅仅依靠这几天的实习。 我还需要在最近的学习和工作中一点一滴的积累,不断丰富自己的经验。 。

我前面的路还很长,需要不断的努力和奋斗,才能真正走好。

最后,我要特别感谢在这实习期间一直陪伴我们、教导我们的老师和同学,以及一直惦记着我的老师和同学。 你们的辛劳和关怀,为我的未来指明了方向。

3D实习经历10

通过这次实习,我受益匪浅。 总结可以概括为:“认识自己,提高思想觉悟”。 在实习中认识到自己的不足,是今后完善自己的基础; 发现自己的错误是改正的基础; 体验工作的乐趣,是奋斗的动力; 通过实习,你可以体验到步入社会、做一名学生的经历。 有所作为,为自己真正成为社会一员奠定基础; 通过实习学习新技能,感受充实自我的乐趣; 通过实习学习做人、做事,体验成长的成就感; 通过实习让自己思考得更远,这意味着你可以为自己走得更远铺平道路。 总之,用知识武装自己,学会做人,学会做事。 为了成功!

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最后编辑:
作者:nuanquewen
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