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2024
01-08

工业产品设计学什么软件-谁在学习设计软件?

你的问题范围太宽泛了。 它依赖于什么设计行业? 设计软件有软件、图形、建筑、机械、电气、芯片等不同的设计软件。

使用哪种设计软件主要取决于你从事什么行业,负责什么技术领域。 在这个问题上工业产品设计学什么软件,最好的办法就是“只做自己喜欢的事”。 只需使用您的同事使用的任何软件即可。 如果你和你的同事使用不同的软件,你将无法与同事一起工作,你的工作也将无法进行,所以你必须注意这一点。

工具 原材料 电脑

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方法/逐步阅读

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CATIA:广泛应用于航空和汽车行业。 该软件具有强大的曲面功能。 其他3D系统一般只能实现G1和G2,而CATIA可以轻松实现G3和G4。

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SOLIDWORKS:该软件常用于机械设备、非标设备、机器人等行业。 广泛应用于传动部件较多的产品,适合运动模拟。 目前卡通人物,有很多用于运动模拟的插件。

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PROE:现已升级为CREO,广泛应用于家电、通讯电子、消费电子、日用品、快速消费品等行业。 尤其擅长整机产品的结构设计,如产品内部支撑、连接的设计。 它的参数化建模功能非常强大,特点是父子关系多,对于初学者来说非常烦人,但却深受老手的喜爱。

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UG:广泛应用于模具设计,特别是注塑模具和压铸模具设计。 被80%以上的模具设计师使用,深受他们的喜爱。 此外,也有少数汽车及配件公司的设计师使用。

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AutoCAD:2D功能非常强大,操作也非常方便。 它被各行各业的技术人员使用。 它是使用最广泛的二维绘图软件。 常用于工程图的绘制、编辑、注释、绘图、打印等操作。

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我们只需要根据自己所处的行业和负责的工作内容,熟练掌握一种3D绘图软件和一种2D软件(通常是AutoCAD)即可。 如果您有需要的话,希望以上内容能够对您有所帮助。

具体来说,这取决于你想学习平面设计还是网页设计。

如果你从事平面设计,你需要学习以下软件

1.您必须精通Adobe PHOTOSHOP(PS)。 这是基础。 它是一款位图软件,用于处理图片、修改照片、合成图片等。

2、Adobe Illustrator(AI)也是基本必知的,因为它的用途很广泛,很多素材都用在图形制作、排版等合适的软件中。

3、CorelDRAW(CDR)与上面的AI一样,是一款矢量软件。 它有几乎相同的目的。 一般来说,出版商使用该软件来完成确定性较好但内容较少的事情。 软件比较大。 国内早期的广告工作大多使用该软件。 现在它更受欢迎。 一个缺失但有用的需要掌握的软件

4. Adob​​e InDesign(ID)排版软件快速且易于使用。

您好,这是行业常用的设计软件。

平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等,最常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW。 Photoshop中设计的图片主要是由像素组成的。 分辨率越高,图像越大。 PS的优势在于其丰富的色彩和超强的功能,这是任何人都无法比拟的。 缺点是文件太大,放大后清晰度会降低,并且会出现文字边缘。 不清楚。

ai又名illustrator,是一款可以随意放大或缩小而不改变清晰度的矢量设计软件。 Illustrator最大的优点是在放大时可以在任意程度上保持清晰。该软件特别适合徽标、图标、相册和包装。

CorelDRAW是一款矢量设计软件,可以随意放大或缩小而不改变清晰度。 CorelDRAW最大的优点是在放大时可以在任意程度上保持清晰,尤其是标志设计、文字和排版。 MAC应用不多,在PC上比较常见。

室内设计使用的软件包括:3dmax、Photoshop、AutoCAD、vray

其他方面的设计包括服装设计、工业产品设计、动画设计等,基本上都需要使用上述软件之一。 只要你入门了,相信其他方面你也能入门。

最常用的是PS,全称photoshop,最经典的设计软件。 也可以算是一款入门级的设计软件。 它使用简单且功能强大。 是设计界必备软件之一,logo、企业vi等必备软件! 它是Adobe很早就开发的一款软件。 我从最初的7.0版本就开始接触它了! 版本不断更新和完善。 我用它来设计标志、海报、单页、小册子等! 现在有很多功能强大的设计软件卡通形象,AI也是Adobe的产品。 它在设计界被广泛使用。 输出的图片是中等图片。 一旦你习惯了所有的设计软件,你就不会改变它!

常用的设计软件:

1.AutoCAD;

2.3DStudioMax;

3、CorelDraw;

4. Adob​​e Photoshop;

5、写意;

6. Adob​​e Illustrator CS;

7. 玛雅人;

8.非线性编辑软件Adobe Premiere;

9.pagemaker

主要从事平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等。

你好,你需要明确你想学习设计的哪一方面,因为现在的行业都很精细,使用的设计软件也不同,但是只要掌握了原理,基本上就可以融会贯通。 ,接下来我们就来说说行业中常用的设计软件。

平面设计:平面设计软件现在包括 Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker 和 Photolmpact。 最常用的软件是 Photoshop、Illustrator、CorelDRAW 和 PageMaker。 Photoshop是一款点阵设计软件,它是由像素组成的。 分辨率越大,图像越大。 Photoshop的优势在于其丰富的色彩和超强的功能,这是任何人都无法比拟的。 缺点是文件太大,放大后清晰度会降低。 文字边缘不清晰。

Illustrator是一款矢量设计软件工业产品设计学什么软件,可以随意放大或缩小而不改变清晰度。 Illustrator最大的优点是任意放大都可以保持清晰,尤其是标志设计、文字、排版。 它可以在 MAC 和 PC 上使用。

CorelDRAW是一款矢量设计软件,可以随意放大或缩小而不改变清晰度。 CorelDRAW最大的优点是在放大时可以在任意程度上保持清晰,尤其是标志设计、文字和排版。 MAC应用不多,在PC上比较常见。

PageMaker是一款常见的文本排版处理软件。 我们称之为最低平台,即任何软件制作的文件都可以托管。 缺点是软件无法在MAC和PC上互操作,且过于简单,无法进行相应的特效处理。 它需要借助其他软件来完成,大多是在MAC上。

室内设计使用的软件包括:3dmax、Photoshop、AutoCAD、vray。

3dmax:从应用范围来看,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等领域。

Photoshop:主要处理由像素组成的数字图像。 使用其众多的编辑和绘图工具来有效地编辑图片。 PS的功能很多,涵盖图像、图形、文字、视频、出版等各个方面。

AutoCAD:用于 2D 绘图、详细绘图、设计文档和基本 3D 设计。

vray:为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。

Sketch Master SU:Sketch Master是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,可以快速轻松地创建、观察和修改三维创意。 这是一个表面上极其简单的工具,实际上蕴藏着惊人的强大的构思和表达功能。

其他方面的设计包括服装设计、工业产品设计、动画设计等,基本上都需要使用上述软件之一。 只要你入门了,相信其他方面你也能入门。

你好:

要学习设计软件,你必须首先确定你要做什么。 学习软件,需要根据自己的行业来确定学习哪些软件。 不同类型的设计师在设计技巧、知识、软件等方面都有着微妙的变化。 当然,有些软件是有必要的(也许),比如矢量图形软件AI、图像处理软件PS等。学习一定要有目的性,否则就要走很多弯路,学无休止,还有设计软件太多了。

我们先来谈谈平面设计师。 平面设计师大致可以分为七类(稍后我会写一篇文章详细讲解):

1、广告设计; 2、环境设计; 3、出版设计; 4、动画设计; 5、企业形象设计; 6、网页设计; 7. 包装设计

不要把设计行业看得太简单。 作为设计师,了解软件只是次要的。 如果你懂软件,你充其量只是一个操作员。 不可否认,软件非常重要,但也不能忽视相关的专业知识。 我们先来说说吧。 如果你只是一个想学习设计的人,那就从Photoshop开始吧! 除了软件之外,还要认真学习专业知识。

ET软件用于服装结构设计。 采用韩国设计软件CLO3D进行款式设计和配色。 采用LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘板。 4dbox纺织面料设计软件hitex2用于面料设计。 。

我是做模具设计的。 我主要使用UG进行3D设计,CAD进行2D,Autoform进行CAE分析。 我简单介绍一下UG。 以后有机会我会和大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。 这是一个交互式 CAD/CAM(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统。 它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体和形状的构建。 它主要是基于工作站的。

UG 的开发始于 1990 年 7 月。如今大约有 10 个人正在致力于核心功能。 当前版本大约有 450,000 行 C 代码。

UG 是一种灵活的软件工具,用于在二维和三维非结构化网格上使用自适应多重网格方法来数值求解偏微分方程。 其设计理念足够灵活,可以支持各种分立解决方案。 因此,该软件可以重复用于许多不同的应用程序。

总体结构

像UG这样的大型软件系统通常需要不同抽象级别的描述。 UG有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。

至少在结构和子系统层面,UG是采用模块化方法设计的,并且广泛使用信息隐藏原理。 所有规定的信息都分布在子系统之间。 UG是用C语言实现的。

我们设计公司主要使用UG4.0进行模具设计,也有二次开发的插件,可以让结构设计更方便,绘图速度也会更快。

现在我使用的UG最新版本是NX12.0,比以前的版本功能更强大。 与4.0相比,它可以更快地打开图纸并更好地转换图纸。 最舒服的是4.0不能打开有汉字的目录,高版本通吃,这个好用。 ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯。 就这些了,谢谢。

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计