下面的内容分两部分讲解了交互设计的项目流程,并结合了我个人作品集中的例子供参考。
1:大型项目的完整流程
2:大项目下小功能的流程
3:投资组合示例
1:大而全的项目流程
一个完整的大型项目的流程(图片来源《破茧而出的蝴蝶》)
一般来说交互设计作品案例分析,这是理想的项目流程,应该有前期研究数据的支持(包括但不限于用户研究、用户角色、竞品分析)与产品经理讨论需求并撰写需求文档(产品经理)拿到需求文档后,就到了交互设计的阶段。 我的理解是,如果你不是全职UI设计师,设计师的重点不应该放在原型稿上,而应该仔细思考交互过程中如何平衡公司的利益。 和用户体验。 在此基础上编写交互文档,但这并不意味着交互文档提交后交互设计师的工作就结束了。 在实际工作中,还应该安排设计演练时间来测试产品的交互体验。 比如交互设计师的交互文档要求“这里添加一个翻转效果”。 对于开发者来说,他不确定翻转动画是1秒还是0.5秒。 测试演练的目的是为了避免出现各种问题。
2:大项目下小功能的流程
小功能点项目流程(图片来源《破茧而出的蝴蝶》)
一些小功能点可以根据情况灵活处理,但仍然需要深入了解需求,然后考虑用户的任务流程交互设计作品案例分析,仍然遵循“需求分析-信息架构-任务流程-页面”的设计顺序草图-标准原型”,否则你就会陷入细节之中卡通人物,最终设计出来的产品在更大的框架内就会出现错误,动效再华丽也是无用的。
不遵守项目程序可能会导致各种问题。
1:要求不确定,反复修改。
2:没有具体的时间表,产品上市时间还远。
3:没有预留检查时间,系统匆忙上线。
4:产品经理孤身一人,项目失控。
5:出现问题时难以确定责任。
以下是我申请悉尼大学交互设计硕士学位的作品集。 它是按照完整的交互设计流程制作的。 因为是留学作品集吉祥物,所以也包含了一些UI方面的内容。
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1:调查市场需求,确定产品背景
背景、市场研究和产品目标
2:根据获得的市场需求和用户信息,定义用户群体,建立用户画像(persona),分析用户痛点。
设计用户角色并分析用户行为
3:模拟用户的使用场景,通过观察、分析、测试获得用户的操作路径。 确定产品的交互式文档和视觉规格。
用户场景、用户路径、视觉规范
4:制作产品的低保真原型,并经过模拟测试改进原型。
视觉规范和低保真原型
5:制作高保真原型
高保真原型
6:故事板和流程演示
故事板和流程演示
以上就是我的作品集的内容。 如果您正在申请工作并想要制作作品集,我建议您遵循此流程。 您可以更全面地演示交互设计过程,但请注意不要专注于它。 在界面细节的设计方面,作品集应该体现你对问题的思考和解决方案,而不是表面的线框图。
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