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2023
09-14

网页设计学的是什么语言-网页设计实验报告经历

网页设计的质量决定了人们使用它的愉悦感和满意度,并最终决定了网页的商业目标。 雪啦小编整理了网页设计报告和经验实例供大家参考!

网页设计实验报告心得第1部分

转眼间,已经是学期末了,网页设计的学习课程也即将结束。 虽然时间有点短,但是通过几周的学习,我还是受益匪浅。

记得刚接触Dreamweaver的时候,我很茫然,因为刚接触陌生的软件,生怕跟不上老师的进度。 前几节课,老师讲的比较基础,我也能跟得上。 渐渐地,老师的教学进度开始加快,我跟不上。 我只好课后补上,并向周围的老师和同学询问。 渐渐地,在老师的细心指导下,我们熟悉了这个软件。 老师布置的第一个任务就是制作一个自我形象网站。 由于学习时间短,老师只要求用PS制作模板,任务也比较简单。 但也需要较强的设计感、和谐的色彩搭配,制作出尽可能实用、真实的精美网页。

第二个网页设计老师要求比较高。 他用Dreamweaver制作了一个更接近真实的网页,同时他还需要制作一个二级页面。 于是我开始收集各种信息。 主题确定后,就开始布局。 最初使用的是一个表,然后在表内进行拆分和合并。 然后,通过PS处理一个头部,并将修改后的尺寸图像放入其中。

在预览过程中,出现了问题。 发现标题和下面的图片、文字之间有很大的距离。 不过,在软件中ip形象,距离已被减少为0。 经过多次尝试,都没有效果。 最后我想到可以再添加一个表,把表头放到一个表里面,这样问题就解决了。 预览还是很不错的但总觉得主页太普通了。 当我浏览学长创建的网页时,我觉得他们的文本滚动窗口非常有效网页设计学的是什么语言,所以我想借用它。 我决定修改我网站的左侧。 我复制了他的代码,并将上面的内容修改为我的网站需要的文字。 本以为可以轻松搞定,结果却出现了一个大问题。

由于需要滚动的文字占用了太多的空间,所以左边的表格被完全占满了。 在实际的网页预览中,滚动文本的框仅占据左侧。 Oeasy 教您如何使用网页设计和浏览工具。 网站建设过程已经完成了三分之一,剩下的三分之二是空白的。 我想知道是否可以将文字一层一层地放在上面。 我尝试了很多方法,也查了网站很多资料。 可能是因为没有专业术语作为搜索关键词,所以找不到相关信息。 我尝试了div。 label,我尝试了不断的拆分表格,但最终还是没有效果。 就这样尝试了一下,突然想到了层次的概念。 于是我点击布局中的绘图层,就成功了。 经过一番处理,终于成功完成了左边的布局。 最让我印象深刻的是插入声音。 我记得老师曾经告诉过我们很多次如何插入声音,但是我做网页的时候,我忘记了,所以我问了其他人,但他们都忘记了,所以我在百度上收集了。 。 我终于找到了一个可以工作的代码,但是在添加声音路径时出现了问题。 在属性中添加源文件后,结果是无法添加MP3音乐文件。 然后我尝试添加一个视频,记下路径格式,然后按照这个格式写入声音源文件的路径,终于成功了。 。 设计过程中出现了很多问题,但通过看书、上网搜索、请教同学等方式不断学习、解决、改进,设计出来的网页无论是外观还是内容都在不断进步和完善。 可以说,在自己动手、不断练习的过程中,网页设计水平得到了很大的提高。 有了热情和坚持,以后我设计的网页会更加专业和完整。

网页设计实验报告心得第二部分

现在,计算机和互联网已经渗透到我们生活的方方面面,成为我们生活中不可或缺的一部分。 互联网已经成为我们获取知识和信息的便捷工具。 如今,互联网用户的数量也在不断增加。 因此,了解和学习网络知识是我们作为大学生迫切需要的。 通过这学期的学习,我对网页设计有了初步的认识和认识,基本掌握了Dreamweaver的应用。

在学习网页设计的过程中,我对计算机和网络有了更深入的了解。 在基本掌握计算机基础知识和C语言的基础上,学习网页设计的基础部分是比较容易的。 即便如此,在设计过程中仍然出现了很多问题。 但通过看书、上网搜索等方式不断学习、解决、改进,设计出来的网页无论是外观还是内容都在不断完善和完善。 可以说,在自己动手、不断练习的过程中,网页设计水平得到了很大的提高。

通过阅读网页设计方面的书籍,我了解了一些关于建设网站和制作网页的知识。 在实践中复习资料的时候,我也了解了flash。 我还了解了一些基本的网络技术。 通过学习,我对计算机有了更深入的了解,也产生了更浓厚的兴趣。 尤其是对网页制作的流程和一些技巧有了不一样的理解,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。 在这个过程中,我也认识到网页设计并不是一门独特的学科,而是多门课程的结合。 它是Flash、Fireworks等网页软件的综合应用。

以下是我在设计网站时对网页设计的一些见解。 在具体的制作过程中,我了解到一个优秀的网页设计应该有一些基本原则。

首先,需要确定网页设计的内容。 一个优秀的网站必须有一个明确的主题。 整个网站都是围绕这个主题展开的,也就是说,在你设计网页之前,你必须清楚地了解你的网站的目的,它是用来做什么的。 所有页面都是围绕此内容构建的。 清晰的内容对于排名起着非常重要的作用。 ; 其次,你需要了解你的网站所在行业的客户以及你的网页属于哪个类别。 用户是网站成败的关键。 如果用户花费大量时间进入你的网站,很有可能用户会立即关闭你的网站,或者如果你的网站操作不方便,用户会立即离开。 这种网站是一个非常失败的设计。 只会让用户失望而去。

完成以上基本内容后,网页的基本框架就形成了。 接下来要开始的是优化工作。

内容是整个网页的核心。 在网页设计之前必须明确网页的内容安排。 优秀的网页设计是建立在平凡的基础上的。 那么在具体规划网页的时候,可以先用树形结构来勾勒出每个页面的内容。 尤其是当你想做一个大型网站(页面很多)的时候,你需要好好规划一下结构,并且还要考虑到以后可能的可扩展性,这样我们就避免了整个网站结构完成后还要一次又一次的改变。 ,这是浪费时间和财力。 列出大纲后,还必须考虑各个页面之间的链接关系。 是星形、树形还是网络链接。 这也是判断一个网站质量好坏的重要标志。 链接混乱、级别不明确的网站会使浏览变得困难并影响内容的性能。 框架定下来了,然后你开始有条不紊、有条不紊地一步步去做,你就会自信很多,也为主页以后的发展打下良好的基础。 接下来就是手工创建具体的内容,选择主题,选择框架,然后开始在主页上填写内容。

如果是个人主页,有能力的人可以自己创作所有的内容。 大多数人的方法是从报纸、杂志、光盘等媒体上收集整理相关信息,然后加上一些编辑。 另一个好方法是从互联网上收集。 只需在搜索引擎上搜索相应的关键词就可以找到很多信息。 在准备素材的时候,我们可以使用一些小动画和动态图片。 Flash 提供了全功能的绘图和编辑图形工具。 可以直接在编辑区进行绘制,编辑修改非常灵活。 它的另一大特点是“互动性”强。 动画播放时,可以使用鼠标或键盘来控制动画播放,效果可以直观的体现出来。 然后主页的正式创建就开始了。 使用Dreamweaver作为制作软件,只需要使用软件中的一些基本功能:图像插入和对齐设置; 文本格式、颜色、背景颜色设置等来创建一个简单的网页。

总的来说,这学期学习网页设计既有收获,也有遗憾。 然而,我已经踏入了网页设计的大门。 只要我今后努力学习,在业余时间多学习制作网页,提高自己的技术表情包设计,我坚信以后设计的网页会更专业,更华丽,最终成为一门技能它自己的。

网页设计实验报告心得第三部分

作为一个从未接触过互联网产品设计的菜鸟产品设计师,我要在没有任何人指导的情况下进行设计、接受技术和美术培训、建立网站,只能自己摸索。 其中的艰辛只有我自己才能体会。 。 不过,虽然过程很艰难,但我也收获了很多。 一直希望转型做互联网产品,但一直没有机会。 这次公司网站的策划和设计给了我一个很好的学习和实践的机会。 在这断断续续的七个月里,我对网站策划和设计有了一定的了解。 通过与实践的对比,我对以前读过的产品设计和产品经理书籍中的理论有了更深的理解。

在此,将网站设计过程中的一些经验总结如下。 虽然对于已经是产品经理的人来说可能没什么用。 不过我觉得对于想进入这个行业的人,或者想在自己公司内部转入产品行业的人来说,可能会有一些用处。

* 注意网站的定位

任何一个公司或单位想要设计一个网站,必须有它的核心定位,即网站设计的目的是做什么的。 这对网站的设计有着决定性的影响。 如果不能很好地把握网站的定位,作为设计师,你的工作往往会白费。 所以,在网站策划阶段,产品设计师一定要多和上层沟通,甚至多和领导争论,通过沟通和论证,明确公司对网站的定位。 同时也可以让领导对网站的定位更加清晰。 只有完成此工作后,才能继续进行其余的规划和设计工作。

* 了解用户

产品经理或产品设计师很容易把自己当作用户来判断产品的功能或体验是否有用,但现实是大多数用户很可能与产品经理所属的群体有很大不同。 例如,在网站设计过程中,我发现该网站的一些用户不知道如何注册该网站。 这实在是出乎我的意料。 但这是现实。 所以,在产品设计的过程中,不能以自我为中心,把自己当成用户。 事实上,很多用户的互联网水平确实达不到我们的水平。

* 明确并牢记目的和需求

网站的定位明确之后,接下来要明确的是网站设计的目的和需要满足的需求。 即:网站整体设计完成时要达到的目的是什么,各个模块设计完成时要达到的目的是什么。 从另一个层面来说,即网站整体需要满足用户什么需求,各个模块需要满足用户什么需求。 同时,在网站设计过程中,应始终牢记目的和需求,不断检查当前的设计是否能够达到目的或满足用户需求。 在设计过程中不断修改和调整而最终偏离目的和要求的情况并不罕见。

* 把事情简单化

为什么要简洁? 因为,无论你是设计一个网站,还是设计另一种产品,都不可能一步到位。 尤其是在人力、物力、时间等资源有限的情况下,不可能一次性满足所有需求、实现所有目标。 因此,在这种情况下,为了保证核心目标和要求的实现,只能而且必须优先保证核心功能的完成,只实现核心模块或功能。 同时,这种意识必须在产品设计过程中不断灌输给同事和领导。 否则,需求将无穷无尽,网站永远无法完成。

* 注重细节

这次是网站设计师第一次设计网站。 因此,在设计网站的过程中,自然要非常关注网站的整个架构,什么模块放在哪里,模块之间如何关联等等。但是网站最终的效果却显示残酷的一面。 由于对细节把握不够,网站的设计和实现结果与想象的有很大出入,甚至网站各个部分出现了一些格式和布局问题。 当然,最终的结果是完成的网站与最初的设计相差甚远。 因此,在产品设计的过程中,作为设计师,千万不要低估细节。 你必须仔细考虑细节。 没有细节,网站很容易出现问题。

* 注意逻辑

在网站设计过程中,一定要注意逻辑判断。 输入或注册过程的每个步骤中的每个状态都需要考虑。 举个最简单的例子,如果你在输入框中输入数据,必然有正确输入、错误输入和空输入。 然后,系统必须考虑每个状态并做出相应的响应。

* 流程图很重要。

说到逻辑,就不能不谈流程图。 流程图作为梳理逻辑的工具非常重要。 它不仅可以帮助我们梳理各个环节的不同状态,还可以帮助我们与技术沟通,确保技术掌握核心流程。 虽然每种技术都有很好的逻辑能力,但不可能在编程过程中每次都帮我们想到逻辑上的不合理之处。 因此,一张合格的流程图非常重要。

*没有想清楚的事情都是好的

即使一个非常小的网站仍然是一个系统。 如果需要增加功能或者模块,需要考虑各方面的变化,这是一个比较复杂的过程。 而如果是一个较大的网站,需要考虑的方面就更多了。 因此,在设计过程中应遵循一个原则:如果添加了某个功能或模块,而没有想清楚为什么添加该功能或模块,以及它的用途是什么,那么就不要不必要地添加该功能或模块。 除了增加技术人员和设计人员的工作量、增加网站的复杂度之外,基本上没有任何好处。

* 必须审核

评论对于所有产品设计师来说都是一场噩梦。 但审查可以省略吗? 不,一方面,我们需要通过评审让大家认可我们的设计。 如果我们的设计不被认可,那么在实际的实施过程中将会遇到更多的障碍。 另一方面,我们需要通过评审收集意见,查漏补缺,发现我们没有注意到的地方。 不过,在审核的过程中,我们也要做好心理准备。 毕竟,有很多人说你的设计不好、那个不好,这种感觉永远不会好。 或许,减少这种情况发生的唯一办法,就是尽可能仔细地考虑各个方面,并有充分的理由说服对方。

* 一定要写好产品需求文件。

在设计自己的网站之前,我读了一些关于产品经理的书籍。 每本书都介绍了产品需求文档的编写,可见产品需求文档的重要性。 但奇怪的是,当我真正做网站的时候,团队里只有几个人,所以我并不认为我需要写产品需求文档,我只需要面对面的沟通。 但事实是没有需求文档,很多细节我设计的时候都想得很清楚,但过了一段时间就变得模糊了。 于是,技术人员只能根据自己的感受给出解决方案。 当然,结果可想而知,出现了很多不该出现的问题和bug。 这些问题和bug让我真正认识到产品需求文档的重要性。

* 懂得妥协,听取意见。

在产品设计过程中,经常会出现一种情况:产品设计师或产品经理苦苦思索,寻找上级或公司管理层不认可的解决方案或呈现形式。 在这种情况下,我们常常会因为“自己的孩子好”的心态而忽视别人的意见,或者坚决不妥协、不接受别人的意见。 这对于我们工作的推进是非常不利的。 所以,这个时候产品人员一定要静下心来,耐心听听别人的意见,看看有没有可取之处。 而是要懂得妥协,不要在很细节的问题上与领导较劲,阻碍工作的进展。

*坚定并执行。

当然,在产品设计过程中,也会出现这种情况:我们认为某个功能很重要,但上级认为没有必要,需要砍掉; 或者,我们认为某个功能或模块完全没有必要展示,但上级却坚持要展示。 添加。 如何处理这个不可调和的矛盾呢? 我的建议是:坚定不移,落实到底。 首先,我们要坚定自己的思想和做法,通过各种方式尽力说服上级。 只要我们说的、做的有道理,上级就应该同意我们的做法。 其次网页设计学的是什么语言,如果我们不能说服上级,那么一旦上级决定做什么,我们就坚决执行。 虽然我们常说产品是为客户设计的,但很多时候,产品也是为老板设计的。

* 以打造完美产品的心态来设计产品。

我读过很多产品书籍,都说完美主义不可取。 在这一点上,我是同意的。 但从另一个层面来说,我们在产品设计或者构思的过程中,一定要保证以做好产品的心态去设计。 因为,很多时候,即使是再完美的设计,在执行过程中也可能会因为各种变化而变得惨不忍睹,或者最终可能成为过客的产品。 而如果我们抱着临时凑合的心态去设计产品,做出来的产品可能就无法使用了。

* 相信你的直觉

在产品设计或者生产的过程中,你可能经常有这样的感觉:“好像有些不对劲”。 根据我的经验,这种感觉经常出现,因为我忘记了某些事情,或者我做的事情有错误。 ,潜意识提醒我们。 因此,在这种情况下,你必须相信自己的直觉,审查相应的模块或功能,找出不合理的地方进行修改或弥补。

* 取决于锅中的内容

事实上,每个公司的资源都是有限的。 无论是建设网站还是打造产品,公司所能提供的资源都是有限的。 所以,作为产品经理或者设计师,一定要有现实感。 您需要知道利用现有资源可以实现什么目标。 例如:不要指望一个工资3000元的美工设计出一流的页面,也不要指望一个临时来帮忙上传数据的同事一次性把数据的格式调整到最佳状态更何况是一个刚毕业的程序员。 开发人员可以快速解决您提出的错误。 总之,不要指望同事做超出他们能力范围的事情,也不要指望公司提供超出他们能力范围的资源。

* 永远不要偷懒。

最后但并非最不重要的一点是,永远不要偷懒。 我的感觉是,懒惰肯定会让我们在后期花费更多的时间和精力。 不要因为懒,不想写产品需求文档,就只做技术原型。 这会给你留下无穷无尽的错误,需要稍后修改; 不要因为自己懒或者时间紧迫而跳过审核。 否则,一旦领导看到设计不理想,就要求你可能要重新开始; 不要天真地认为BUG在技术上改正后就不会有问题了。 你一定要自己确认一下,不然过两天就会有人来找你,问为什么BUG还没有改正。 今天的懒惰往往需要明天加倍甚至多重的努力。

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作者:nuanquewen
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