202309-17 Blender哪个渲染器最好-材质节点C4D+Arnold渲染器简介-材质节点连接公式+材质混合方法 平台为例,科普一些渲染器材质节点。文章中的节点,没有特别说明的是指阿诺德材质节点,其他渲染器可以参考。它们的材质节点连接,遵循下面的流程:连接材质节点的时候,就是按照上面的流程连的,像套公式一样,简单。程序化纹理:根据输入的参数来生成的纹理。一般对应渲染器里的万能材质/标准材质。不管是哪个渲染器,最好熟悉这个节点里的每一个参数,这是基础的基础。 继续阅读 → Read More >