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2023
07-04

腾讯动漫ip授权-第三届腾讯动漫产业合作大会(创作者大会)

首届腾讯动漫产业合作大会简介

11月19日,腾讯动漫2015产业合作大会在北京召开。 ,会议云集了动漫产业链各领域的核心代表。

参加者

此次行业合作大会参会阵容庞大,尤其包括109位漫画作者。 如此大规模的漫画作者聚会和交流至少近年来还是第一次。 对于许多生活在全国各地的漫画作家来说,这是他们第一次能够与同行和编辑面对面交流。

除了来自全国各地的作者外,行业大会的受邀嘉宾还包括众多国内外动漫行业及周边行业的重要代表。 这些代表来自国内主要二次元平台哔哩哔哩; Deen STUDIO,日本著名动画制作公司; 杭州304和黑天工作室,国内知名二次元Cos工作室; 视频网站爱奇艺、优酷; 基金及早鸟投资; 游戏行业的中青龙图、慈文新媒体; 文学领域的阅文集团; 影视行业的腾讯影业和啊哈娱乐。 还有梦幻动画等国内知名动画工作室和制作公司。 基本覆盖了产业链及周边衍生文化圈的所有代表。 此外,大会还邀请了约50家国内媒体,涵盖流行文化、财经、互联网、动漫、游戏等领域。

会议内容

会议详细议程分为两个部分,即上午的主题会议,以及下午的作者笔会和商业授权会议的两次闭门会议。 主要内容是思考二次元经济及其与泛娱乐的关系,发布二次元经济发展战略,探讨动漫产业未来,寻求行业优质资源组合。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武发表题为《与二次元经济一起飞翔》的主题演讲,并在业内首次提出“二次元经济”概念:基于互联网和移动互联网,通过开放共创、培育明星IP,以多种内容形态共生为基础,构建具有大众影响力的二维文化消费形态。 随后,腾讯互娱动漫事业部总经理邹正宇致辞,详细解读了腾讯开放共创动漫的业务策略。

动画《从前有座灵剑山》还举行了中日合作上映暨日本电视台上市仪式。 作为中日联合制作的精品动画,《从前有座灵剑山》确定于2016年在日本东京MX TV、SUN TV、KBS京都电视台、爱知电视台、爱知电视台播出。 AT-X电视。 该剧成为第一部在日本电视上播出的中国青少年连载动画。

第二届腾讯动漫产业合作大会简介

2016年10月20日,腾讯动漫2016产业合作大会在上海召开。

在15年首次提出并引起业界广泛关注的“二次元经济”概念的基础上,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武公布了“二次元经济”的公式在本次发布会上,即“优质动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP”。

会议内容

中国动画崛起的前夜

发布会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武以“让我们一起踏上国漫高能之路”为主题致开幕词。 程武认为,中国动画已经到了崛起的前夜。 这有两个重要指标。 一方面吉祥物,资本开始快速进入动画领域; 另一方面,受到年轻人追捧的漫画作家开始涌现。

二次元经济

在去年提出的以打造明星动漫IP为核心的“二次元经济”概念基础上,经过一年的业务探索,程武在本次发布会上进一步提出了“二次元经济”的具体路径:优质动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。

构建二维经济的四大思考方向

围绕如何构建二维经济腾讯动漫ip授权,程武还提出了四个重点思考方向:即:国际化与本土化; 前端泛娱乐布局; 多圈共生增值IP; 重视微观个人经营空间。 围绕二次元经济,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇也提出了三大业务举措:“支持新人、新作品、新工作室,构建二次元联盟体系,打造多元化IP成长路径”。

腾讯动漫三大业务举措

聚焦二次元经济,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇现场发布了三大业务举措:支持新人、新作品、新工作室; 构建二维联盟体系; 打造多元化IP成长路径。

《枪少女》、《宇宙侦探》、《足球英雄》

发布会上,腾讯动漫还介绍了将与内外部合作伙伴开展的泛娱乐项目。 分别是:与《穿越火线》共同宣传《枪少女》以及腾讯动漫首部参与海外动画作品版权委员会项目的阿哈娱乐的《宇宙神探》; 与央视动画、啊哈娱乐联合打造体育动画《足球英雄》。

依托腾讯大数据优势,打造“懂用户的动漫平台”

张兵认为,腾讯动漫之所以能够取得优异的成绩,主要得益于腾讯动漫的三项重要举措:一是大力发展移动端; 二是基于大数据的智能推荐; 三是基于腾讯动漫社区的冬季粉丝运营。 “腾讯动漫将重点打磨腾讯动漫APP的产品体验,通过利用大数据推出智能推荐系统,精准匹配内容与用户,将腾讯动漫平台打造成“懂用户的平台”。

腾讯动漫提出动漫IP创作的三个阶段

腾讯动漫内容总监李晓婷以《我叫白小飞》《神奇中国先生》《一个人之下》作为腾讯动漫最具代表性的IP为例,回顾并分享了腾讯动漫的造星史知识产权。

李晓婷介绍,腾讯动漫打造明星IP的过程大致可分为“创业阶段”、“发展阶段”和“初级产业化阶段”三个阶段。

商业许可会议和作者笔会

本次行业合作大会还包括业务授权会和作者笔会。 作为国内动漫行业规模最大的盛会,来自动漫及泛娱乐领域的400余名行业从业者、漫画作者、二次元明星及媒体参与了本次盛会。

第三届腾讯动漫产业合作大会(创作者大会)简介

2017年12月6日,以“脱贫致富”为主题的2017腾讯动漫创作者大会在杭州举行。

此次大会是2017年中国动画创作者最大规模的聚会,包括320名漫画作者和动画工作室成员在内的近500人参加了大会。

会议内容

脱贫致富就是为漫画家的创作增值

大会伊始,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇发表了题为《脱贫致富,让创作者的努力更有价值》的主题演讲。

他从精耕精品、拓展漫画业务、发展支付体系、发展泛娱乐、打造腾讯动漫行业领导力、投资支持六个方面阐述了腾讯动漫如何提升动漫IP的价值。 邹正宇在会上提出,要实现真正的脱贫致富,需要有商业模式,让好的内容更容易脱颖而出,产生商业价值。

发展付费阅读业务,让动漫创作获得回报

聚焦付费业务,腾讯动漫支付运营负责人王友翔介绍,近两年来,腾讯动漫以“信心+共赢”为主题,付费阅读业务取得了不错的成绩。 其中,付费阅读部分达到8000万元,比去年增长166%。

安排专属团队打造“IP经纪人”

会上,腾讯动漫版权运营总监何子怡介绍了腾讯动漫为头部作品定制开发的“IP经纪人”概念腾讯动漫ip授权,并安排了专属团队和个人。 商业策划、作品一对一定制包装及推广、本作品IP工作手册制作。

借助专业的营销体系帮助作者和作品

腾讯动漫品牌总监刘兴伦提到吉祥物设计,要用专业的营销体系来帮助推广增值动漫内容。 除了腾讯动漫自有品牌之外,还有用户研究、数据、公关传播、用户内容、创意、媒体、渠道、商业合作等。 、线下推广、法务及泛娱乐等专业团队。

三部力作引领2017

此外,发布会上,腾讯动漫内容总监李晓婷以《一人之下》、《狐仙小红娘》、《血色苍穹》为例,分享了腾讯动漫如何打造平台力作并斩获5项大奖。 2008年27部动画取得成功。

李晓婷将经验总结为:优秀的原创漫画+攻克动画改编难题+丰富的站内外资源及配套运营策划+及时的商业跟进。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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