近日,中国音数协会游戏工委与伽玛数据联合发布《2021中国自主研发游戏IP研究报告》。
中国音像与数字出版协会常务副会长兼秘书长 敖然
发布报表
除专业数据外,双方通过企业问卷深入访谈和专家讨论,收集更多信息和观点,提升报告的专业性和权威性。
本报告将对IP游戏市场进行分析,并聚焦中国自主研发的游戏IP领域,深入研究该类型IP对游戏产业的影响,以及游戏产业的发展方式
打造自研游戏IP,推动中国自主研发游戏IP发展,探索契合游戏产业特点的IP发展路径。
以下是《2021年中国自主游戏IP研究报告》的摘要。更多数据请关注伽玛数据官方微信公众号《游戏产业报告》。
中国游戏IP的发展
从发展初期到现在阶段,我国游戏IP发展历史已有20多年,目前正处于第三阶段,即IP改编游戏的爆发期,很多领域的IP也在分享游戏产业发展带来的商业化成果。不过,未来IP游戏也将迎来第四阶段,即自主研发游戏IP的快速发展,这不仅会成为游戏领域的文化符号ip版权年限,也会影响其他文化产业的发展进程。
2020年,国内IP改编手游市场规模达1243.2亿元,同比增长25.91%,增量达到近年最高点。与此同时,现有的挑战也正在出现。一方面,企业获得知识产权的难度和成本不断增加。另一方面,IP改编游戏的著作权纠纷仍存在风险因素。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
IP版权来源
近年来,手游IP
版权来源呈现多元化趋势,多个领域均有代表性IP改编游戏,其中客户端游戏IP占据了IP改编手游市场的主要成交份额。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:IP版权来源主要分为IP产品和非IP产品,IP产品特指手游产品
需要授权才能开发续集,非IP产品特指企业自主开发、未进行版权合作开发的手游产品
手游动漫IP改编营收呈现不稳定态势,2020年累计成交额突破5亿的产品仅有两款。这主要是由于一些大型日本漫画IP改编产品的同质化。不过用户对国产动漫产品的改编有很高的期望,主要是由于国漫的快速发展,在文化内涵、趣味性等方面都有了突破,而游戏开发者较少受版权方的限制,可以在游戏玩法领域进行创新探索。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:此处的产品数量为历史累计产品数量,非当年新产品数量
近年来,文学IP的发展速度比较快,IP在动漫、影视等多个领域实现了影响力的放大。此外,在一些文学IP被赋予丰富的玩法内容后,该产品从原有的文化内涵中脱胎而出,成为游戏领域的代表IP。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:此处的产品数量为历史累计产品数量,非当年新产品数量
随着现有IP的消耗,自研游戏IP价值的维护和新IP的打造将成为关键。调查显示,用户对神话故事、传说、历史人物、历史故事表现出高度关注,这类中国文化IP具有较高的原创空间,以及较高的商业化和文化潜力,对中国文化产业的发展也具有重要意义。基于此,报告的后续内容将重点对中国自主研发的游戏IP进行深入分析。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
自研游戏IP的意义
游戏产品已经成为中国文化内容
的重要载体,基于中国文化自主开发游戏IP可以更好地促进中国文化内容的全球交流,帮助产品沉淀不同的文化内容,比如《仙剑奇侠传》产品对仙侠的影响,《剑客之恋》对武侠文化的影响, 以及《西游记》和《问》等推广中国文化的“西游记”和“问”产品。从相关数据也可以看出,中国游戏产品涉及多个层面,包括三国、西游记、武侠等不同领域,促进了相关文化的全球交流。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:2020年成交收入排名前50的移动游戏产品中,共有30款产品具有中国文化背景,上图为分布情况。
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注:2020年热门终端游戏产品TOP50中,共有16款产品具有中国文化背景,上图为分布情况,热度榜单为伽马数据通过百度指数、微信指数等维度数据构建的榜单,能够体现用户对产品的关注程度。
同时,自研游戏IP助力推动游戏产业高质量发展。首先,自研游戏IP可以起到缓解流量侧压力的作用。现阶段吉祥物设计,中国游戏企业营销费用增速明显高于营收和研发投入增速,需要利用自研游戏IP实现流量突破。其次,自研游戏IP生态的形成,有助于创造更加多元的文化内涵。第三,自研IP可以帮助游戏行业减少外部IP授权带来的各种限制。
中国自研游戏IP商业化分析
为进一步了解中国自研游戏IP的整体发展现状,本报告从多个维度构建数据模型,最终评选出中国最具影响力的50款自研游戏IP,并对相关IP的数据和发展情况进行深入研究。
自研游戏IPTOP50在商业领域表现不俗,近五年累计营业额超过5000亿元,整体营业额呈现稳步上升趋势。现阶段,超过80%的自研游戏IP在国内游戏市场获得,国内市场是中国自研游戏IP的主力军。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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在TOP50自研游戏IP中,42%的原创IP作品为客户端游戏,50%的移动游戏原创IP为移动端。经过多年发展,96%的IP被改编成手游,这也推动了手游领域TOP50自研游戏IP的营收达到2020年的84.2%。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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从玩法类型来看,MMORPG和回合制RPG是IP衍生游戏最多的领域,很多IP的第一代产品都属于这一类型。不过,现阶段自研游戏IPTOP50涵盖了10余种玩法类型,这也彰显了自研游戏IP在玩法领域的不断探索和布局。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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TOP50自研游戏IP主题分布广泛,56%包含中国文化背景。未来,企业在开发和选择更多自研游戏时,需要关注用户对主题偏好的变化和新兴主题的兴起,同时适当避免主题类目饱和。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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从TOP50自研IP的开发时间来看,TOP50自研游戏的平均开发时间为9.6年,而开发时间超过20年的经典IP只有4款。从核心粉丝数量的分布来看,IP发展年限对核心粉丝数量影响不大,主要原因是中国的社交媒体和游戏社区高度发达,好的IP可以通过相关媒体和社区传播内容,吸引用户快速涌入。
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注:重要游戏社区参考百度贴吧、微博、哔哩哔哩等
TOP50自研游戏IP在海外市场的营收增速连续多年保持在50%以上,处于快速发展阶段。
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浅析我国自主研发游戏IP文化的拓展
据用户调查显示,游戏用户对其他领域游戏IP的衍生内容表现出高度关注。用户的偏好也促进了IP向其他领域的扩展,以满足用户需求。需求满足后,用户对IP的粘性和忠诚度也会更高,这将有利于IP产品的长期变现。此外,由于游戏IP的文化属性、经济效益和用户影响力,游戏IP有望推动娱乐领域更多的创新和发展,进一步获得商业化机会。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
根据伽玛数据对TOP50自研游戏的研究,所有IP都是以外延方式布局的,其中大部分已经布局在多个领域,有的企业甚至在特定领域投入数千万甚至上亿元,在特定领域进行深耕, 尝试在其他领域创造头部文化产品。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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注:此处的音乐版面为游戏公司开发发行的音乐作品,本公司拥有相应的原创版权,相关版面不包含从外部购买版权。
音乐、周边、动漫是自研游戏IP布局最广的领域ip版权年限,在这些领域的投入相对较低,可以满足大量用户的需求。在投资较大的领域,如影视剧,则面临较高的投资风险,部分游戏公司不仅成本难以收回,反而更容易遭遇粉丝差评,但随着对相关领域的深入了解,有望提升改编产品的质量。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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资料来源:Gamma Data (CNG)。文化
联动是文化领域自研游戏IP布局TOP50的重要形式之一,既促进了中国传统文化的普及,带动了文旅产业的发展,也通过传统文化赋予了游戏IP更多的文化内涵。未来,自主研发的游戏IP不仅需要与更多的文化领域联动,还需要对其所承载的文化内涵有深入的了解,正确传达文化内容,进而推动中华文化的长远发展。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
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基于以上相关数据,也可以看出,近年来,我国游戏产业催生了不少具有代表性的自主研发游戏IP,其中就包括《问》和《剑客之恋》等IP,这些IP不仅取得了良好的商业化效果,还弘扬了中华文化,甚至推动了文化产业的跨领域发展。未来,我们期待更多原创游戏IP在文化创新层面大放异彩。
原创游戏IP发展的要素与建议
在原创游戏IP的开发过程中,有两个要素需要注意,一是版权保护。近年来,游戏侵权案件数量大幅增加,侵权事项涉及多个方面。首先,由于侵权成本太低,据相关数据显示,在某些情况下,侵权赔偿甚至不到产品营业额的1%。同时,企业维权与侵权难以界定,成为企业著作权保护的痛点。频繁的侵权行为也会损害著作权人的利益,阻碍自主研发游戏IP的发展。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
在人才方面,
2020年排名前20的游戏公司中,有45%存在IP相关人才需求,岗位细节涵盖IP相关方方面面。特别是自研游戏IP未来发展方向趋于多元化,能够对IP发展方向进行长期规划,进而进行项目实施的人才尤为重要。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
自研游戏IP应重点关注的五个方面
在自研游戏IP的发展过程中,有五个方面需要重点关注,一是基于文化产业的全球文化交流,帮助中国文化产业
在世界范围内取得一定的成绩,这也是自研游戏IP发展的最大意义,毕竟从与文化产业相关的用户研究角度来看,现阶段需要更好地融入全球文化体系,让更多人了解中国文化。习近平总书记曾在党的十九届中央政治局第30次集体学习上说:“要采取贴近不同地区、不同国家、不同受众群体的精准传播方式ip形象,推动中国故事和声音的全球性、区域性、小众性表达,增强国际传播的亲和力和有效性。”;第二个方面是IP需要实现一条符合游戏行业特点的发展路径,这将有助于IP建立自己独特的竞争优势;第三方面,IP需要向更多文化娱乐领域拓展,提高IP的长期运营能力,推动更多文化创意产业发展,从而分享市场红利;第四,需要进一步重视知识产权版权保护,以保持知识产权的商业价值;第五个方面是人才培养有待加强,这也是自研游戏IP发展的核心驱动力。
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:本次调查是Gamma Data为研究海外用户行为而进行的专项调查,用户调查覆盖法国、英国、美国、德国的游戏用户,共计12846个有效样本
资料来源:Gamma Data (CNG)。
注:本数据源为伽马数据IP用户行为专项调查,有效样本量为1144
注:本次调查是针对中国游戏用户进行的
通过本次调研可以发现,游戏产业是中国文化产业发展的先行者之一,也是中国文化全球交流的重要载体。未来,在中国越来越重视文化原创的背景下,游戏产业也有望以自主研发的游戏IP走上特色发展之路。
作为中国游戏产业的战略合作伙伴中国
音像与数字出版协会监管下的研究所,多年来为游戏工委发布的《中国游戏产业报告》提供支持和协助,其专业性和权威性得到了业界的认可。多年来,其数据已在中国游戏产业年会和ChinaJoy高峰论坛上发布。
多年来,Gamma Data一直在协助地方政府制作各种报告。近9年,协助制作《上海游戏出版行业报告》。同时,也是《广东游戏产业报告》的出品方。
Gamma Data与谷歌、腾讯等全球互联网巨头联合发布报告,并与Newzoo等全球研究机构开展战略合作,进行市场调研分析。Gamma Data的数据报告对世界产生了很大的影响。
伽玛数据曾与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等共同组织金融领域各类会议,其观点被媒体、券商分析报告、游戏公司新闻发布会,甚至游戏公司上市招股书、招股书等广泛引用。
伽玛数据的报道和数据也被人民日报、新华社、中央电视台多次引用。报告一经发布,许多媒体争先恐后地报道并广泛传播。
选自往期
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2020年游戏年报首发:市场营收2786亿增长20% 海外首次突破1000亿(附PDF)。
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